Neuer Bericht zeigt erschreckende Anzahl von Spieleentwicklern, die KI nutzen

Ein neuer Bericht von Unity, dem Entwickler der beliebten Spiele-Engine, zeigt, dass erschreckend viele Spieleentwicklungsstudios bei der Entwicklung von Videospielen bereits in vielen Bereichen KI einsetzen. Viele Unternehmen sprechen von der zunehmenden Integration von KI zur Vereinfachung bestimmter Aufgaben im Spieleentwicklungszyklus, was die ständig steigende Fluktuationsrate bei neuen AAA-Titeln deutlich reduzieren könnte. Viele KI-Kritiker behaupten weiterhin, dass der Einsatz künstlicher Intelligenz in künstlerischen Medien jeglicher Art rechtlich zweifelhaft sei, da die Programme letztendlich Inhalte aus häufig urheberrechtlich geschützten Materialien herausfiltern, und dies nicht immer mit ausdrücklicher Genehmigung.

Anzahl der Spieleentwickler, die KI verwenden

Bildquelle: Unity

Der aktuelle Unity-Spielebericht 2024 enthält Umfragedaten, die für eine Reihe verschiedener Trends in der Spielebranche relevant sind, einschließlich der Art von Spielen, auf deren Erstellung sich Entwickler derzeit konzentrieren, und an welche Plattformen sie diese am liebsten versenden. Sein Abschnitt über KI ist möglicherweise der interessanteste inmitten einer ratlosen Öffentlichkeit, die sich noch keine Meinung darüber gebildet hat, was sie über das Vordringen von Programmen wie Dall-E und ChatGPT denkt. Die Umfrage zeigt, dass fast die Hälfte aller Spieleentwickler während des Entwicklungsprozesses von Videospielen KI in der einen oder anderen Form einsetzen.

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Die Quelle gibt an, dass an der vorgelegten Umfrage 300 Personen teilgenommen haben. Von diesen Befragten hatten 46 % KI zur Verbesserung von Charakteranimationen eingesetzt. 37 % hatten KI zum Schreiben von Code genutzt und ein viel kleinerer Prozentsatz nutzte sie für Dinge wie Spieltests und Asset-Erstellung.

Die Spieleentwicklungszyklen werden bei den meisten High-Budget-Titeln immer länger, was zu einer Welle glanzloser Veröffentlichungen und Berichten über schwere Personalengpässe geführt hat. Aus diesem Grund betrachten viele die KI als die Technologie, die möglicherweise das Pflaster, wenn nicht sogar die Lösung für dieses Problem sein könnte. Wieder andere fragen sich, ob dies nicht nur eine Reduzierung der Arbeit bedeutet, sondern gleichzeitig auch einen Arbeitsaufwand, da die Videospielbranche bei nahezu allen großen amerikanischen Entwicklern mit Massenentlassungen konfrontiert ist.

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