Spielnachrichten Nach Sparking Zero sollte man sich dieses Dragon Ball-Videospiel genau ansehen: Es kommt nächstes Jahr besser zurück als je zuvor!
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Wenn die ganze Welt ein Auge auf Dragon Ball Sparking Zero hat (und das ist normal), sorgt heute auch ein anderer Titel für Aufsehen: Dragon Ball Project: Multi, ein vollständiges Multiplayer-Opus, das von mehreren Spielern angegangen wurde.
Das erste 4v4-Dragon Ball-Spiel
Das vor einiger Zeit angekündigte Dragon Ball Project: Multi kann sich daher rühmen, es zu sein das allererste Spiel der Serie, das 4-gegen-4-Mehrspielerkämpfe bietet. Dazu muss dieDas Ganbarion-Studio entschied sich für die MOBA-Box mit einer für Titel dieses Genres typischen Draufsicht. Offensichtlich steht viel auf dem Spiel und deshalb müssen die Entwickler ihr Baby mit der Community testen, bevor sie es endgültig veröffentlichen: Sie haben daher gerade eine Beta-Testphase organisiert und das Feedback kann in einem Bericht von Bandai Namco nachgelesen werden, der auf Englisch veröffentlicht wurde.
Was also das Positive angeht, Wir erfahren, dass die Entwickler festgestellt haben, dass Spieler eine starke Anziehungskraft auf Helden habendass sie keine Schwierigkeiten hatten, das Gameplay und die Spielregeln zu verstehen, und auch die Ästhetik des Spiels, insbesondere die isometrische Ansicht, enttäuschte sie nicht. AußerdemDie Spieler forderten viele kosmetische Gegenstände, mehr als das Studio erwartet hattewährend die Netzwerklatenz das Gesamterlebnis nicht beeinträchtigte.
Es gibt aber auch einige negative Punkte hervorzuheben. In dem Bericht wird zugegeben, dass sich mehrere Spielmechaniken für die Spieler als zu wenig lohnend erwiesen hätten; Ebenso wurde festgestellt, dass Charaktere vom Typ „Panzer“ im Vergleich zu anderen etwas zu mächtig sind. Es gäbe auch zu viele Bots in den Spielen und vor allem nicht genug Abwechslung von einem Spiel zum anderen, um eine langfristige Wiederspielbarkeit zu gewährleisten. Das Dokument weist außerdem auf eine etwas verwirrende Benutzeroberfläche hin Auch die mobile Version würde unter einigen Schnittstellenproblemen, aber auch unter Überhitzung leiden.
Zu erwartende Änderungen
Tatsächlich dient ein Betatest genau dazu, die Fallstricke aufzuzeigen, um sie beheben zu können. Das Studio hat daher große Änderungen angekündigt, insbesondere im Hinblick auf folgende Punkte:
- Die RiesenaffenphaseDas als Höhepunkt eines Spiels beschriebene Spiel bietet denjenigen, die darüber triumphiert haben, keine Boni mehr an, um ein Ungleichgewicht zu vermeiden.
- Matchmaking wird ebenfalls verbessert, um die Wartezeit, ein Spiel zu finden, so weit wie möglich zu verkürzen.
- „Helden“-Charaktere werden sorgfältig neu ausbalanciert. Das Store-Level- und Heldenteilesystem wird entfernt. Der Erwerb von Charakteren erfolgt nun über Sammlungslevel-Belohnungen in einer bestimmten Reihenfolge.
- Die Spielregeln könnten sich ändern, insbesondere mit der möglichen Einbeziehung eines Zufallssystems, das während der Spiele für einen Überraschungseffekt sorgen würde.
Dragon Ball Project: Multi, das übrigens einen endgültigen Titel finden muss, hat noch kein Veröffentlichungsdatum und wird kostenlos auf PC, iOS und Android veröffentlicht.
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