Nach Service-Games ändert Sony seine Strategie: PlayStation würde weit über die einfache Rückkehr tragbarer Konsolen hinausgehen, sie zielen auf einen viel breiteren Markt ab

Spielnachrichten Nach Service-Spielen ändert Sony seine Strategie: PlayStation würde viel weiter gehen als die einfache Rückkehr tragbarer Konsolen, sie zielen auf einen viel breiteren Markt ab

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Die Zeit vergeht und damit auch die Ambitionen der Hersteller. Dies wird durch den Schritt von Sony bewiesen, das zweifellos bereit ist, seine Präsenz auf dem Mobilfunkmarkt zu steigern.

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Ein mobiles Gaming-Ökosystem für Sony und PlayStation in Sicht

Dies war eine der Ambitionen von Sony: sich auf dem Markt der Service-Spiele zu etablieren, Videospiele, die regelmäßig mit Inhalten versorgt werden, um eine Spielerbasis zu halten. Trotz des unwiderlegbaren Erfolgs von Helldivers 2 scheint Sony von dieser Strategie abzurücken: Der Spielservice The Last of Us wurde eingestellt, Destiny gerät in Schwierigkeiten… Ihr Blick scheint sich nun einem anderen Markt zuzuwenden: dem der Handyspiele. Wie das Stellenangebot auf ihrer Website zeigt:

PlayStation Studios Mobile sucht einen erfahrenen Softwareentwickler zur Entwicklung der PlayStation-Plattform für die Entwicklung, Veröffentlichung und den Betrieb kostenloser Handyspiele. Die Person in dieser Position wird die Entwicklung und Implementierung dieser Plattform leiten.

In der Stellenbeschreibung heißt es außerdem, dass die zu rekrutierende Person gemeinsam mit internen Teams daran arbeiten wird, diese Handyspiele mit den von PlayStation angebotenen Diensten zu verknüpfen und dabei deren „PlayStation-Qualität“ zu gewährleisten.

Immer „mobiler“ sein: die Zukunft der Videospiele?

Eine Idee, die Sony Interactive Entertainment schon seit einigen Jahren im Kopf haben muss und die durch einen jüngsten Erfolg vorangetrieben wurde: den des PlayStation Portals, der tragbaren Konsole, mit der Sie (vorausgesetzt, Sie haben eine gute Internetverbindung) die Spiele aus der Bibliothek Ihrer PS5 aus der Ferne lesen können. Laut Hiromi Wakai, Vizepräsidentin für Produktverkäufe bei Sony America, die Nachfrage nach dieser Konsole übertraf alle Erwartungen des Unternehmens.

Etwas Überraschendes angesichts seines Konzepts, das weit von seinen Marktkonkurrenten wie der Nintendo Switch, dem ROG Ally oder dem Steam Deck entfernt ist.

Ein Erfolg, der Sony dazu veranlasst, an Streaming-Gaming zu glauben und diesen Ansatz möglicherweise auch bei anderen Produkten in der Zukunft zu verfolgen. Genug, um der Strategie eines anderen Konkurrenten, Xbox, anzunähern, der den Mobilfunkmarkt schon seit langem im Auge hat. Und den Worten gesellen sich Taten, seit Sarah Bond, Präsidentin von Xbox, die Ankunft eines offiziell bekannt gegeben hat Mobiler Store mit der Marke Xbox Gaming Store. Genug, um mit Interesse die Strategien zweier großer Videospielhersteller zu verfolgen.

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