Nach dem Scheitern von Alan Wake 2 ein weiterer harter Schlag für Remedy

Das Remedy-Studio durchlebt gerade eine ziemlich komplexe und ziemlich traurige Zeit. Er muss eine radikale Entscheidung treffen, um seine zukünftigen Projekte besser auszurichten. Was genau wissen wir?

In einer kürzlichen Ankündigung, die einige Branchenbeobachter überraschte, hat Remedy Entertainment Plc in Zusammenarbeit mit Tencent Plc beschlossen, die Entwicklung ihres als Project Codename Kestrel bekannten Spiels einzustellen. Dieses Spiel, das sich noch in der vorläufigen Entwurfsphase befand, war als erstklassiges kooperatives Multiplayer-Spiel gedacht. Nachdem Alan Wake 2 kompliziert erscheint …

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Nach Alan Wake 2 immer noch schwierig

An dem Projekt, das im November 2023 als Relaunch eines früheren Projekts namens Vanguard begann, arbeitete nur ein kleines Team an seiner Entwicklung. Laut Tero Virtala, CEO von Remedy, zeigte Codename Kestrel zwar vielversprechendes Potenzial, es sei jedoch besser, die Ressourcen des Unternehmens auf andere, fortgeschrittenere Gaming-Projekte zu konzentrieren.

Dieser strategische Schritt ermöglicht es Remedy, talentierte Entwickler für andere laufende Gaming-Projekte einzusetzen und so ihre Aussichten in Bezug auf Entwicklung und Betriebsunterstützung zu verbessern. Tatsächlich entfällt durch die Streichung von Codename Kestrel auch der ursprünglich für dieses Projekt geplante Finanzierungsbedarf, was dazu beiträgt, den gesamten Personalbedarf des Unternehmens zu verringern.

Tero Virtala wollte dem Kestrel-Entwicklungsteam für seine Arbeit und die wertvollen Erkenntnisse danken, die es während des Projekts gewonnen hat. Er bedankte sich auch bei Tencent für die Professionalität und Unterstützung während dieser Zusammenarbeit.

Diese Neuausrichtung auf bereits etablierte Franchises unterstreicht einen Trend in der Videospielbranche, wo Herausgeber und Entwickler manchmal die Sicherheit von Fortsetzungen und anerkannten Titeln dem Risiko von Innovationen vorziehen, insbesondere in einem unsicheren wirtschaftlichen Kontext.

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Mit dieser Entscheidung gestaltet Remedy Entertainment seine Strategie für die Zukunft weiter und hofft, dass die Konzentration seiner Bemühungen auf sichere Werte es ihm ermöglichen wird, seine führende Position im hart umkämpften Videospielsektor zu behaupten. Denn trotz der tollen Qualitäten von Alan Wake 2 scheint das Spiel hinsichtlich der Verkaufszahlen nicht den erwarteten Erfolg gehabt zu haben.

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