Nach Baldur's Gate III arbeiten die Larian Studios an zwei Projekten, die auf Original-IPs basieren

Im Jahr 2023 Larian Studios hat seinen Platz als einer der bahnbrechendsten Spieleentwickler aller Zeiten mit der Veröffentlichung von gefestigt Baldur's Gate IIIein Instant-Klassiker eines Rollenspiels, das das Genre auf ein neues Niveau gehoben hat.

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Danach gingen die Spieler davon aus, dass Larians nächste Schritte ein DLC für Baldur's Gate III sein würden, gefolgt natürlich von Baldur's Gate VI. Stattdessen beschloss Larian, nichts davon zu tun und das Land zu verlassen Dungeons IP hinter sich und wird an dem arbeiten, woran es arbeiten möchte.

Und woran es arbeiten möchte, ist zwei neue Projekte, die auf brandneuen, originalen IPs von Larian basieren. Angekündigt am Steam-Seite für Baldur's Gate III enthüllte, dass es seine eigenen Vorstellungen davon hat, was die Zukunft bringen wird, und dass es mit dem gleichen unabhängigen Geist voranschreitet, den das Studio schon immer hatte.

„Die Chance zu bekommen, ein Spiel im Dungeons & Dragons-Universum zu entwickeln, war für uns alle ein wahrgewordener Traum. Aber als Swen [Vinke] Wie kürzlich bestätigt, werden wir keine größeren narrativen Inhalte zur Geschichte von Baldur's Gate III oder seinen ursprünglichen Charakteren und Gefährten hinzufügen und auch keine Erweiterungen für Baldur's Gate VI vornehmen.

Als unabhängiges Studio seit 1996 schätzen wir die Freiheit, unserer Kreativität zu folgen, wohin sie auch führt. In diesem Fall haben wir nach sechs Jahren in den Forgotten Realms und vielen Diskussionen und Grübeleien beschlossen, diese Gelegenheit zu nutzen, um unsere eigenen IPs zu entwickeln.

Wir arbeiten derzeit an zwei neuen Projekten und könnten nicht gespannter sein auf die Zukunft. Es ist noch am Anfang – wir werden Ihnen später mehr darüber erzählen.

Aber seien Sie sich darüber im Klaren, dass auch wenn wir uns auf diese neuen Spiele konzentrieren, die Sensibilität, die Ihnen Baldur's Gate III beschert hat, hier im Larian-Schloss noch lebendig ist. Wir werden von demselben Feuer in unserem Bauch angetrieben, das uns antreibt, immersive Erlebnisse zu schaffen, die von Ihren Entscheidungen geprägt sind, und wir können es kaum erwarten, dass Sie uns bei diesem nächsten Abenteuer begleiten.

Wenn Sie Bedenken hinsichtlich unseres Richtungswechsels haben, hilft Ihnen vielleicht Folgendes weiter:

„Ich weiß nicht, ob wir es schaffen werden, aber wenn ich mir unsere narrativen, visuellen und Gameplay-Pläne anschaue, denke ich, dass das, woran wir jetzt arbeiten, unser bestes Werk aller Zeiten sein wird.“ Ich bin aufgeregt wie ein Kind, wenn ich mir die wichtigsten Bilder ansehe, möchte es jetzt allen zeigen und meckere frustriert darüber, dass ich warten muss, bis alles funktioniert. Ja, es ist ein Hype, aber es ist ein Hype, weil es wirklich gut aussieht und sich gut anfühlt.“ – Aufgeregt Swen, 17. April 2024.“

Larian hat eine so lange Geschichte und es ist klar, dass es heute eines der talentiertesten Studios in der Spieleentwicklung ist. Wenn das Team von dem, was es macht, begeistert ist, auch wenn es nicht Baldur's Gate VI ist, dann klingt das nach etwas, worüber man sich wirklich freuen kann.

Quelle – [Larian Studios]

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