MultiVersus-Entwickler stellt neue Dash-Angriffs- und Parier-Mechaniken vor

Nachdem die offene Beta letztes Jahr beendet wurde, hat Player First Games‘ MultiVersus wird nächsten Monat vollständig veröffentlicht. Neben neuen Charakteren, Netcode-Änderungen, einem PvE-Modus, einem Wechsel zur Unreal Engine 5 und mehr, mehreren Änderungen und neuen Mechaniken wurde hinzugefügt. Dazu gehören neue Dash-Angriffe.

„Dieser Zusatz gibt den Spielern mehr Flexibilität und kreative Möglichkeiten, da er zum Starten einer Combo verwendet oder in die Mitte von Combo-Strings eingewebt werden kann“, sagt der Entwickler. Durch zweimaliges Vorwärtsschlagen und Angreifen wird es entfesselt, was es als Eröffnungs- und Combo-Finisher brauchbar macht. Parieren ist eine weitere neue Mechanik – der Spieler, der sie erfolgreich ausführt, erholt sich schneller als sein Gegner.

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Dies ermöglicht einen Gegenangriff, der jedoch „ein genaues Timing erfordert, um erfolgreich zu sein, und wenn Sie dieses Timing verpassen, könnten Sie an einer verwundbaren Stelle bleiben.“ Player First hofft, dass das Risiko-Ertrags-Verhältnis „der Art und Weise, wie Spieler sich ausdrücken können, eine unterhaltsame Dimension verleiht“.

Alle bestehenden Charaktere aus der offenen Beta erhalten einige Balance-Tunings und sogar neue Fähigkeiten (wie Harley Quinns Ballons, die jetzt eine größere Fläche haben und nach oben fliegen).

„Wenn man sich ein wenig mit den Details befasst, wurden die Trefferlautstärke, das Timing und die Platzierung aller Treffer für jede Bewegung angepasst. Unabhängig davon, welchen Charakter Sie jetzt auswählen, fühlen sich ihre Bewegungen präziser und wirkungsvoller an. In die Gestaltung wurde viel Aufmerksamkeit und Sorgfalt gesteckt MultiVersus Charakter-Kits, und wir freuen uns darauf, dass Sie diese überarbeiteten Charaktere in die Hände bekommen.“

Als ob das noch nicht genug wäre, hat Player First mehrere Änderungen vorgenommen, um die Klarheit im Kampf zu verbessern, mit farbcodierten Umrissen und Symbolen für Charaktere (die auch größer sind). Die Kamera sei außerdem „dynamischer und schwenke und zoome entsprechend, je nachdem, was im Spiel passiert.

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„Wenn Sie im 1-gegen-1-Modus gegen einen Gegner kämpfen, zoomt die Kamera heran, um Sie näher an das Geschehen zu bringen. Wenn sich der Kampf jedoch auf größere Teile der Karte verlagert, können Sie sehen, wie die Kamera herausfährt, um das ganze Chaos einzufangen.“ Außerdem wurden einzigartige Animationen und Soundeffekte hinzugefügt, um den Zustand eines Charakters besser anzuzeigen.

MultiVersus erscheint am 28. Mai für Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5 und PC.


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