Etwas mehr als einen Monat vor der Veröffentlichung stellt Monster Hunter Wilds einige Neuigkeiten bereit, um die Spieler noch mehr zu beruhigen und den bestmöglichen Start für den mit Spannung erwarteten Titel zu gewährleisten.
Seit seiner ersten offenen Beta hat Monster Hunter Wilds den Spielern in vielen Punkten Sorgen bereitet. Dies betrifft sowohl die Leistung und das Gameplay als auch die Ausbalancierung der verschiedenen Waffen des Spiels. Capcom ist bestrebt, seinem nächsten Flaggschiff-Titel den bestmöglichen Start zu bieten, und hat sich ernsthaft mit dem Thema befasst, um seine Kopie zu verfeinern. Aber die PC-Spezifikationen des Spiels sowie die Leistung auf Konsolen bereiteten den Spielern weiterhin Sorgen, und das japanische Studio meldet sich mit beruhigenderen Neuigkeiten zu diesem Thema zurück.
Optimieren Sie die Jagd, bevor sie bei Monster Hunter Wilds beginnt
Ende September letzten Jahres veröffentlichte Capcom einen ersten Entwurf der für Monster Hunter Wilds erforderlichen PC-Konfigurationen. Diese waren ziemlich anspruchsvoll, selbst um das Spiel in 1080p mit 60 fps, mit einer RTX 2070 SUPER (oder RTX 4060, um die Frame-Generation zu nutzen) oder einer Radeon RX 6700 XT zu genießen. Zumal die offene Beta selbst mit einer leistungsstarken Maschine einige Optimierungsprobleme aufwies. Dieselbe Beobachtung auf Konsolen, auch im Performance-Modus. Leider wird die nächste offene Beta, die vom 6. bis 9. Februar und dann vom 13. bis 16. Februar stattfindet, mehr oder weniger denselben Build wie die erste verwenden.
Allerdings machte Capcom klar, dass die endgültige Version von Monster Hunter Wilds „ deutlich besser optimiert » als das der Beta. So sehr, dass das japanische Studio insbesondere über das deutsche Pendant seines deutschen X.com-Kontos angab: „ Wir haben Rendering-Probleme in der offenen Beta behoben und arbeiten kontinuierlich an Verbesserungen in Vorbereitung auf den Start „.
Daher sollten sowohl der Performance- als auch der Fidelity-Modus auf Konsolen deutlich stabiler sein. In Bezug auf den PC plant Capcom „ Korrigieren Sie die Empfehlungen für Grafikkarten nach unten „. Auf jeden Fall ist dies eine ermutigende Aussicht vor der Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds am 28. Februar auf PC, PS5 und Xbox Series. Wir sehen uns an diesem Tag, um das Endergebnis zu sehen, das hoffentlich besser optimiert ist als das Lange -widerspenstiges Dragon's Dogma 2.
Quelle : Monster Hunter Deutschland auf X.com