Mikrotransaktionen gehören nicht in ein Einzelspieler-Spiel, sagt The Witcher Dev

CD Projekt RED hat sich im Wesentlichen dazu verpflichtet, keines seiner zukünftigen Einzelspieler-Spiele mit Mikrotransaktionen auszustatten, da der polnische Entwickler angibt, dass er „keinen Platz für Mikrotransaktionen bei Einzelspieler-Spielen sieht“. Dies sagte Piotr Nielubowicz, CFO des Studios, in einem Investorenchat über StockWatch.plaber die Mikrokäufe sind etwas, das das Team für Online-Erlebnisse erkunden könnte: „Wir schließen nicht aus, dass wir diese Lösung in Zukunft bei Multiplayer-Projekten einsetzen werden.“

Nielubowicz‘ Kommentare folgen auf eine Gegenreaktion, die sich gegen Capcom und Dragon’s Dogma 2 richtete, nachdem das PS5-Spiel mit einer Liste von Mikrotransaktionen veröffentlicht wurde, die den Zugriff auf Mechanismen wie Schnellreisen erleichterten – die Funktion ist jedoch auch dann noch verfügbar, wenn Sie nicht bezahlen. Capcom hat sich seitdem für die Implementierung entschuldigt, obwohl sie an frühere Titel des Entwicklers anknüpfen, wie z. B. Resident Evil 4, das nach der Veröffentlichung Mikrotransaktionen hinzufügte. „Bei allen, die sich auf dieses Spiel freuen, entschuldigen wir uns aufrichtig für etwaige Unannehmlichkeiten“, sagte Capcom über seine Dragon's Dogma 2-Mikrotransaktionen.

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In den Jahren vor der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 hatte CD Projekt RED tatsächlich ein Multiplayer-Nebenspiel in Arbeit, das jedoch aufgrund seines schrecklichen Starts im Jahr 2020 abgesagt wurde. Eine Cyberpunk-Fortsetzung, die sich nachweislich in einem frühen Entwicklungsstadium befindet, könnte Multiplayer-Elemente enthalten. Dies bringt dann die Möglichkeit von Mikrotransaktionen in der RPG-Nachfolge mit sich.

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