Microsoft schließt Redfall-Entwickler, Hi-Fi Rush Studio Tango Gameworks und weitere Bethesda Studios

Es ist traurig, zu Beginn des Tages schlechte Nachrichten zu überbringen, aber der Megakonzern Microsoft hat eine Reihe von Bethesda-Studios geschlossen, darunter den Redfall-Entwickler Arkane Austin, Tango Gameworks, das für das The Evil Within-Franchise verantwortliche Studio, Hi-Fi Rush und mehr .

Der Bericht stammt von IGN der auch bestätigt, dass Alpha Dog Studios (Handyspiel Mighty Doom) ebenfalls schließen wird, während Roundhouse Games vom The Elder Scrolls Online-Studio ZeniMax Online Studios übernommen wird. Microsoft hat nicht erwähnt, wie viele Arbeitsplätze verloren gingen, aber das ist ziemlich bedeutsam, wenn man bedenkt, dass mehrere Studios geschlossen wurden.

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Das bedeutet, dass die versprochenen Updates für Redfall nun verflogen sind, da Microsoft Berichten zufolge die gesamte Entwicklung des Spiels eingestellt hat, das Online-Spielen jedoch weiterhin möglich sein wird. Für diejenigen, die den „Hero“-DLC gekauft haben, soll Microsoft ein „Wiedergutmachungs“-Angebot unterbreiten, Einzelheiten dazu wurden jedoch nicht bekannt gegeben.

Der Leiter der Xbox Game Studios, Matt Booty, schickte eine E-Mail an die Mitarbeiter von Bethesda, in der er die „Neupriorisierung von Titeln und Ressourcen“ als Grund für die Schließungen anführt. Lesen Sie weiter, um einen Auszug aus dem Brief an die Mitarbeiter zu lesen:

Arkane Austin – Dieses Studio wird geschlossen und einige Mitglieder des Teams schließen sich anderen Studios an, um an Projekten in ganz Bethesda zu arbeiten. Arkane Austin hat eine lange Geschichte in der Entwicklung beeindruckender und innovativer Spiele und es ist ein Stammbaum, auf den jeder stolz sein sollte. Das vorherige Update von Redfall wird das letzte sein, da wir die gesamte Entwicklung des Spiels beenden. Das Spiel und seine Server bleiben online, damit die Spieler Spaß daran haben, und wir werden Spielern, die den Hero DLC gekauft haben, Ausgleichsangebote unterbreiten.

Mit dieser Konsolidierung unserer Bethesda-Studioteams, damit wir stärker in unser Portfolio an Spielen und neuen IPs investieren können, werden auch einige wenige Rollen in ausgewählten Bethesda-Publishing- und Unternehmensteams gestrichen.

Diejenigen, deren Rollen betroffen sein werden, werden heute benachrichtigt, und wir bitten Sie, Ihre ausscheidenden Kollegen mit Respekt und Mitgefühl zu behandeln. Wir werden denjenigen, die von den heutigen Meldungen und bei ihren Übergängen betroffen sind, unsere volle Unterstützung bieten, einschließlich Abfindungsleistungen, die sich an den örtlichen Gesetzen orientieren.

Diese Veränderungen spiegeln weder die Kreativität und das Können der talentierten Mitarbeiter dieser Teams noch die Risiken wider, die sie eingegangen sind, um neue Dinge auszuprobieren. Ich bin mir bewusst, dass diese Änderungen auch störend für die verschiedenen Supportteams bei ZeniMax und Bethesda sind, die unsere Spiele auf den Markt bringen. Wir treffen diese schwierigen Entscheidungen, um Kapazitäten zu schaffen, um die Investitionen in andere Teile unseres Portfolios zu erhöhen und uns auf unsere vorrangigen Spiele zu konzentrieren.

Zu den nicht betroffenen Studios gehören Arkane Lyon, das an Marvel’s Blade arbeitet, Bethesda Game Studios (Fallout, The Elder Scrolls, Starfield), ebenfalls sicher, Machine Games (India Jones und The Great Circle) und id Software (Doom-Franchise). von den heutigen Entlassungen nicht betroffen.

Diese neue Welle des Stellenabbaus verstärkt das diesjährige Blutbad, wenn es um Entlassungen in der Spielebranche geht. Das Interessante dabei ist, dass Redfall zwar an allen Fronten massiv gescheitert ist, Hi-Fi Rush jedoch nicht. Es galt als eines der besten exklusiven Konsolenspiele für die Xbox Series

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Es wird interessant sein zu sehen, was uns der Xbox Games Showcase im Juni angesichts der jüngsten Entlassungen bringen wird. Wir hier bei MP1st hoffen, dass die betroffenen Entwickler wieder auf die Beine kommen und bald Arbeit finden.

Microsoft erwarb Bethesda bereits im September 2020 im Rahmen eines gewaltigen 7,5-Milliarden-Dollar-Deals, bei dem alle Studios und IPs von Bethesda in den Besitz des Windows-Riesen übergingen.

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