Metroid Prime 4: Beyond erscheint erst nächstes Jahr. Wenn Sie jedoch mehr über diese mit Spannung erwartete Veröffentlichung erfahren möchten, lesen Sie weiter …
Nur wenige Wochen nach der ersten Enthüllung gab Jon Wofford, leitender UI-Künstler bei Retro Studios, einige Einblicke in seine Beteiligung an der Entwicklung des vierten Eintrags und seine Arbeit an Samus‘ Visier sowie dem Head-up-Display (HUD), das Sie im Spiel sehen:
„Metroid Prime 4 war ein Traumprojekt und mein Lieblingsteil war das Entwerfen, Gestalten und Animieren von Samus‘ HUD. Ich habe während MPR viel gelernt und ich hoffe, das merkt man auch … Ich denke, der Trailer zeigt auch gut, dass das HUD sich nicht die Mühe machen sollte, mit den unglaublichen Umgebungen, Charakteren, der Beleuchtung, Animation, VFX zu konkurrieren … Ich bin immer wieder beeindruckt von dem Talent dieses Teams.“
Inarticle Horizontal
Auf seinem Artstation-Seitegeht Wofford etwas mehr ins Detail und erwähnt, dass das „HUD eine wahre Herzensangelegenheit war“:
„Der Enthüllungstrailer für Metroid Prime 4: Beyond. Das HUD war eine wahre Herzensangelegenheit und ich bin so froh, es endlich teilen zu können… Ein schöner Blick auf das HUD im Kampf. Das Ziel war, ein modernes Update für das Visier zu erstellen, das das Erbe von Metroid Prime würdigt.“
Er zeigt auch Scan-Animationen, Übergänge, die FUI-Details auf Samus‘ Visier und sogar ihr Morph Ball HUD. Wenn Sie sich bestimmte Aufnahmen im Enthüllungstrailer genauer ansehen, können Sie in einer Szene auch Woffords Arbeit an der Benutzeroberfläche sehen, die auf Computerbildschirmen angezeigt wird (siehe unten).
Jon Wofford arbeitete auch als UI-Künstler an Metroid Prime Remastered, das 2023 auf der Nintendo Switch veröffentlicht wurde.