Metapher machen: Die makellosen Menüs von ReFantazio, Persona sind „wirklich nervig“, sagt der Regisseur

Atlus ist erstaunlich stilvoll und derzeit der amtierende Champion im UI-Design. Seine legendäre Persona-Serie erhält in dieser Hinsicht die volle Punktzahl. Die bevorstehende Metapher: Auch in dieser Hinsicht ist ReFantazio kein Trottel, und Studio Zero-Direktor Katsura Hashino wurde kürzlich nach dem großartigen Menüdesign gefragt, und man kann ihn fast hörbar seufzen hören.

Im Gespräch mit Der RandHashino sagt, es sei ein relativ unkomplizierter Prozess, der jedoch übermäßig viel Arbeit und Zeit in Anspruch nehme. Das Geheimnis liegt darin, dass jede einzelne Menüseite ein einzigartiges Design erhält und immer einfach, praktisch und benutzerfreundlich bleiben muss: „Das ist eigentlich wirklich nervig. Wir haben auch für jede einzelne Seite ein eigenes Programm am Laufen. Sei es das.“ Wenn Sie das Shop-Menü oder das Hauptmenü öffnen, läuft ein ganz separates Programm und ein separates Design, das viel Zeit in Anspruch nimmt.

Im Detail sagt der Regisseur, dass das Studio von „dem Know-how profitiert, das wir im Laufe der Jahre aufgebaut haben“, räumt jedoch ein, dass viel Arbeit in die Verfeinerung der Designs gesteckt wird. Als Beispiel sagt Hashino, dass die eckigen Elemente der Menüs von Persona 5 Probleme mit der Lesbarkeit verursachten und „zunächst nicht lesbar“ waren.