In einer neuen Erklärung hat Konami verschiedene Probleme mit Metal Gear Solid Delta anerkannt und verspricht, sie mit einem bevorstehenden Patch zu reparieren.
Für die Frustration vieler in den sozialen Medien gibt es jedoch kein Nicken für die übergreifenden Leistungsprobleme des Spiels.
Insbesondere bei PS5 leidet das Remake an besonders niedrigen Auflösungen sowie einer instabilen Bildrate an bestimmten Stellen. Aber es ist eine Leistung auf dem PS5 Pro, die Schlagzeilen gemacht hat, wobei es an Grafikoptionen mangelt, was bedeutet, dass die Spieler mit zwielichtigen Bildrate -Dips und einer schlechten dynamischen Auflösung stehen, wobei das PSSR -Upscaler von Sony übrig ist, um die Teile aufzunehmen (mit fragwürdigen Ergebnissen).
Was wird dieses Update tatsächlich ansprechen? Nun, der Fokus scheint auf sehr spezifischen Absturzproblemen und gameplaybezogenen Fehlern zu liegen.
Es wird nicht erwähnt, wann der Patch veröffentlicht wird, wobei die Aussage zu dem Schluss kommt: „Wir untersuchen aktiv die Ursache der oben genannten Probleme, aber es wird etwas länger dauern, um die Korrekturen umzusetzen.“
Ohne Kraftstoff zum Feuer hinzuzufügen, ist es wert, darauf hinzuweisen, dass Delta von Virtuos, dem Drittanbieterunternehmen, das auch die früher im Jahr remasterte Remaster-Unternehmen auf den Markt gebracht hat, entwickelt wurde.
Der Entwickler brauchte über einen Monat, um die Leistung dieses Spiels zu verbessern, und selbst jetzt kämpft es immer noch, reibungslos zu laufen. Ehrlich gesagt sind unsere Erwartungen an eine schnelle Turnaround auf Delta -Updates sehr niedrig.
Was machen Sie mit Metal Gear Solid Delta und seinen dokumentierten Leistungsproblemen? Wade im Kommentarbereich unten durch etwas Schlamm.