Marvel's Spider-Man 2 Update 1.002 erscheint für New Game Plus und mehr

Marvels Spider-Man 2-Update 1.002

Insomniac Games hat Marvels Spider-Man 2 Update 1.002 veröffentlicht, und aus irgendeinem Grund ist dies der zweite Patch, der am 7. März veröffentlicht wurde. Wir haben den 1.001.006 erst vor ein paar Minuten heruntergeladen, bis dieser neue Patch herauskam. Lesen Sie weiter, um mehr über die Dateigröße und, was noch wichtiger ist, über die Patchnotizen zu New Game Plus und die neuen Barrierefreiheitsfunktionen zu erfahren.

Advertisement

Marvel's Spider-Man 2 Update 1.002 Patchnotizen für den 7. März:

Größe: 3,4 GB

WAS IST NEU?

Neue Game+ (NG+)-Funktionen

  • Ultimative Level: Gehen Sie in NG+ über die Levelobergrenze des Basisspiels hinaus
    • Hinweis: Ultimate Levels sind NICHT an einen Schwierigkeitsgrad gebunden
  • Symbioten-Anzugsstile: Schalten Sie durch den Ultimate-Level-Fortschritt neue Story-Symbionten-Anzugsstile frei
  • Goldene Gadget-Stile: Werten Sie Ihre Gadgets mit exklusiven goldenen Looks auf
  • Anzug-Tech-Fusion: Schalte beide Vorteile in einem gemeinsamen Suit Tech-Slot frei
  • PlayStation-Trophäe Schalte eine neue Trophäe für den Abschluss der Geschichte in NG+ frei

Zusatzfunktionen

Advertisement

  • Missionswiederholung: Spielen Sie jetzt *diese* Mission (und viele andere) so oft ab, wie Sie möchten
  • Uhrzeit: Ändern Sie die Tageszeit im Nachspiel über die „Gameplay“-Einstellungen
  • Rankenfarben: Tauschen Sie die Farbe der Symbiontenranke im Nachspiel über die „Gameplay“-Einstellungen aus
  • Fotomodus – Actionfigurenmodus: Verkleinern Sie die Zeichen für Fotomotive
  • Fotomodus – Aufkleber: Verzieren Sie Ihre Fotos mit neuen Aufklebern
  • Hellfire-Gala-Anzüge: Zwei neue Anzüge hinzugefügt, die von den Hellfire Gala-Designs inspiriert sind
  • Gameheads Fly N' Fresh Anzugpaket: Zwei neue Anzüge für Peter und Miles sowie Inhalte für den Fotomodus
    • Erhältlich per Kauf, offizielle Details Hier

NEU in puncto Barrierefreiheit

  • Audiobeschreibungen: Ein Erzähler wird die wichtigsten visuellen Elemente und Aktionen während der Filmsequenzen beschreiben
    • Unteroption: Lautstärkeregler
  • Bildschirmleser: Audiokommentar, der Text über Menüs, Tutorials und Steuerungshinweise weitergibt
    • Unteroptionen: Lautstärkeregler, Wiederholungsverzögerungszeit, Wiederholungsverzögerungsskala
  • Mono-Audio: Kombinieren Sie alle Audiodaten in einer einzigen Ausgabe
  • Bildunterschriften: Zeigen Sie Untertitel für wichtige In-Game-Sounds während der Filmsequenzen und einiger Gameplay-Elemente an
    • Unteroptionen: Größe, Farbe, Hintergrundfarbe, Hintergrunddeckkraft
  • In-World-Textübersetzungen: Aktivieren Sie Textfelder, um übersetzten In-World-Text anzuzeigen
  • Konturen mit hohem Kontrast: Umreißen Sie Verbündete und Feinde mit spezifischen kontrastreichen Farben
    • Hoher Kontrast, freundliche Konturen
    • Hoher Kontrast umreißt den Feind
  • Voreinstellungen für hohen Kontrast: Greifen Sie für eine optimierte Verwendung auf voreingestellte Einstellungen für hohen Kontrast zu
  • Farbe des mittleren Punkts: Passen Sie die Farbe des mittleren Punkts auf dem Bildschirm an
  • Farbe des Zielbogens: Passen Sie die Farbe des Bogens an, der in bestimmten Momenten beim Zielen angezeigt wird
  • Farbe des Zielbogens: Ändern Sie die Farbe der Bogenanzeige, wenn Sie bestimmte Gegenstände auf das Ziel werfen
  • Bewegungssensor-Ausrichtung: Zielen Sie mithilfe der Bewegungssensoren des DualSense-Controllers
    • Zu den Unteroptionen gehören: Kalibrierung und Empfindlichkeit
  • UI-Holds: Zum Umschalten hält die Schaltfläche „Benutzeroberfläche wechseln“ gedrückt
  • Touchpad im Kampf: Deaktivieren Sie das Touchpad während des Kampfes, um versehentliches Drücken zu verhindern

VERBESSERUNGEN / FEHLERBEHEBUNGEN

ALLGEMEIN

  • Allgemeine Verbesserungen der Spielstabilität
  • Behebung globaler Absturz- und Einfrierungsprobleme, die während Zwischensequenzen und/oder im Gameplay auftreten können
  • Es wurden globale visuelle Probleme behoben, die während Zwischensequenzen und/oder im Gameplay auftreten können
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen das Verstecken des HUD das Erscheinen der nächsten Mission verhindern würde
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen Spieler bestimmte Tutorials oder Abschnitte nicht vorantreiben konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Web Wings automatisch bereitgestellt wurde, wenn die Tutorials deaktiviert waren
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Trickanimationen während Tauchgängen zurückgesetzt wurden
  • Es wurden Probleme im Zusammenhang mit falschen Spieler-Spawns nach einem fehlgeschlagenen oder neu gestarteten Checkpoint behoben
  • Aktualisierte Webbed Suit-Texturen
  • Behebung von Clipping- und Artefaktproblemen bei einigen Anzuglinsen
  • Verbesserte Verformung bei mehreren Anzügen
  • Verschiedene zusätzliche Korrekturen im gesamten Spiel

BARRIEREFREIHEIT

  • Es wurden mehrere Verbesserungen und Korrekturen an den Einstellungen für hohen Kontrast vorgenommen
    • Sichtbarkeitsprobleme bei verschiedenen Feindtypen, Angriffen, Rätseln und interagierbaren Objekten wurden behoben
  • Es wurde die Option „Pause“ im Menü hinzugefügt, um Adaptive Trigger-Minispiele zu überspringen und zuvor enthaltene Funktionen wie die folgenden hinzuzufügen:
    • Durch Deaktivieren adaptiver Trigger über die PS5-Konsoleneinstellungen werden diese Rätsel automatisch übersprungen
    • QTE Autocomplete kann diese Rätsel automatisch überspringen
  • Verbesserungen und Korrekturen an Toggles vorgenommen
    • Durch Aktivieren der Swing/Parkour-Umschaltung wird die Antipp-Ein/Aus-Funktion für Spider-Bot-Sprungjets hinzugefügt
    • Durch die Aktivierung der Swing/Parkour-Umschaltung wird MJ die Funktionalität hinzugefügt, durch Squeeze-Throughs automatisch zu navigieren
    • Die Umschaltsymbole werden beim Neustart des Spiels ordnungsgemäß angezeigt
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tutorials die Swing-/Parkour-Umschaltfunktion beeinträchtigten
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Swing/Parkour beim Sprinten als MJ nicht schnell genug aktiviert wurde
    • Probleme beim Umschalten des Zielmodus mit MJs Köder wurden behoben
  • Probleme mit dem Herausforderungslevel „Freundliche Nachbarschaft“ wurden behoben
    • Symbiontennester und Tankerverbrechen können nicht mehr gescheitert werden
  • Es wurden mehrere Verbesserungen an „Look at Waypoint“ in mehreren Missionen im Spiel vorgenommen
  • Audioanzeige für Point of Interest (POI) hinzugefügt
    • Diese Funktion gibt ein tickendes Audio-Feedback aus, wenn Spider-Senses verwendet werden, und auf dem Bildschirm wird ein POI angezeigt, der bei der Beurteilung von Entfernung, Höhe und Okklusion hilft
  • Es wurden mehrere Verbesserungen an der DualSense-Haptik vorgenommen
    • Wenn die Haptik-Einstellung auf „Funktional“ eingestellt ist und die POI-Audioanzeige aktiviert ist, enthält das System eine zusätzliche haptische Komponente für die Wegpunkte.
    • Es wurden eindeutige Haptiken für Fähigkeiten und Gadgets hinzugefügt, die bei aktivierter funktioneller Haptik bereit sind
    • Bei der Objektnavigation mit aktivierter funktionaler Haptik wurde eine Heiß-/Kalt-Haptik hinzugefügt
    • Haptisches Feedback hinzugefügt, wenn die Eingabeaufforderung zur Interaktion auf dem Bildschirm angezeigt wird
    • Angepasste Haptik für verschiedene Rätsel und Kampfszenarien im Spiel
    • Der Schaden wurde haptisch etwas abgemildert.
  • Ausgewählte Verknüpfungen werden jetzt im ersten Startmenü angezeigt
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Bildschirmleser im ersten Startmenü durch Drücken der Quadrattaste zu aktivieren
  • Auflösung und andere Merkwürdigkeiten behoben, wenn die Größe der Schaltflächenaufforderung auf „Größte“ eingestellt wurde
  • Wenn die automatische Heilung aktiviert ist, kann sie den Spieler vor dem Tod durch Sturzschaden bewahren, wenn der Fokusbalken des Spielers voll ist

Es sind auch neue Anzüge erhältlich, die Sie hier ansehen können.

Verwandte Lektüre:

Quelle: Unterstützung für Insomniac Games

Advertisement