„Capcom präsentiert …“ Wenn Sie diese Worte beim Hochfahren eines Spiels hören, wissen Sie mit Sicherheit, dass Sie gleich auf den Arm genommen werden. Und während die Marvel vs. Capcom-Reihe in den letzten sieben Jahren dank des schmerzlich unterschätzten Marvel vs. Capcom: Infinite (das unglaubliche Kernkämpfe und alles andere schlecht hatte) schockierend inaktiv war, haben sich Capcom und Marvel endlich wieder zusammengetan, um sieben der produktivsten Arcade-Kampfspiele aller Zeiten auf moderne Hardware zu bringen.
Das Ergebnis ist die so eloquent benannte Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, die, wie der Name schon sagt, alle sechs Titel der Marvel vs Capcom-Reihe zusammenfasst, die in Spielhallen veröffentlicht wurden, von X-Men: Children of the Atom bis hin zu Marvel vs. Capcom 2. Und ähnlich wie Super Puzzle Fighter 2 Turbo in der Capcom Fighting Collection von 2022 ist das Arcade-Beat 'em up Der Punisher ist ebenfalls Teil des Pakets. Dies alles ist in einem schönen Paket zusammengefasst, das einige moderne Funktionen wie Online-, Trainingsmodi und schnelles Speichern für die klassischen Spiele bietet.
Wenn Sie Capcom Fighting Collection gespielt haben, wissen Sie eigentlich ziemlich genau, was Sie hier erwartet. Marvel vs. Capcom Fighting Collection ist in einem sehr ähnlichen Paket wie die vorherige Version verpackt und bietet alle darin enthaltenen Boni. Sie haben Zugriff auf die US- und japanischen Versionen der Arcade-ROMs, zusätzliche Funktionen wie das Ein- und Ausschalten geheimer Charaktere und einen ausführlichen Museumsmodus mit Musik, Konzeptzeichnungen, Werbematerialien und Designdokumentenskizzen. Allerdings bleibt die verblüffende Entscheidung bestehen, nur ein schnelles Speichern in allen sieben Spielen oder die Möglichkeit zum schnellen Neustart zuzulassen.
Wie immer ist der Museumsmodus ein Highlight dieser Sammlung, insbesondere wenn Sie sich genauso wie wir für die Geschichte von Capcom und Marvel interessieren. Er ermöglicht es Ihnen, hochwertige Renderings der unglaublichen Artworks von Marvel vs. Capcom 2 anzuschauen (das für uns den Höhepunkt der Designs von Jill Valentine darstellt).
Was die Spiele selbst angeht, so sind, wie immer bei diesen Sammlungen, einige besser als andere. Das Hauptereignis des Pakets ist zweifellos Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes. Es ist aus gutem Grund ein Klassiker: Es ist übertrieben, es ist völlig unausgewogen und es hat einen der besten Soundtracks, die das Kampfspiel-Genre jemals mit der Kraft von Smooth Jazz beehrt haben. Trotz seines legendären Status ist dies definitiv ein Spiel, auf das Neulinge im Kampfspiel-Genre nicht vorbereitet sein werden, aber wenn es einmal klick macht, ist es eine tolle Zeit. Wir hätten uns jedoch gewünscht, dass Capcom die Möglichkeit der Dreamcast-Version einführt, drei gleiche Charaktere auszuwählen, oder sogar eine Version des unglaublich unterhaltsamen Verhältnisregelsatzes implementiert, der in den letzten Jahren in der MvC-Community populär geworden ist. Aber zumindest haben wir das Arcade-Spiel in all seiner Pracht.
X-Men vs. Street Fighter und Marvel Super Heroes vs. Street Fighter sind dagegen seltsame Fälle. Obwohl es sich technisch gesehen um unterschiedliche Spiele handelt, fühlen sich diese beiden Teile in Bezug auf die Mechanik sehr ähnlich an, abgesehen von einigen gemeinsamen Bühnendesigns, mit nur ein paar Unterschieden in der Aufstellung (Rogue, Storm und Sabertooth wurden zugunsten einer größeren Auswahl an Marvel-Helden fallengelassen), die die Dinge wirklich hervorstechen lassen. Beide sind spielenswert, aber wir persönlich bevorzugen die X-Men-Variante, da sie im Vergleich zur Marvel-Edition etwas übertriebener ist – außerdem ist Rogue einer der unterhaltsamsten Charaktere der Serie.
X-Men: Children of the Atom und Marvel Super Heroes hingegen sind Einzelkämpfer, die aber trotzdem den rasanten, übertriebenen Kampfstil der späteren Teile beibehalten. Children of the Atom ist wahrscheinlich unser am wenigsten beliebtes Spiel in der Sammlung, da es relativ wenige Funktionen und eine miserable Balance hat (Magneto ist kaputt), aber es macht trotzdem Spaß. Marvel Super Heroes führt Infinity Gems ein, die Ihnen während des Spiels bestimmte Buffs geben können, und bietet eine solide Liste von Marvel-Legenden, die nicht zu viel auf Nummer sicher gehen, indem sie unter anderem Blackheart, Psylocke und Shuma Gorath zu den Stammspielern zählen.
The Punisher ist ein unterhaltsamer Schläger, der sich ähnlich anfühlt wie Capcoms Endkampf und lässt Sie entweder die Rolle des Mannes selbst oder von Nick Fury spielen, während Sie sich durch Levels voller Bösewichte prügeln, um den Kingpin zu besiegen (der nur vom Into the Spider-Verse Version in Bezug auf die komische Größe). Für ein Beat 'em up ist es eine witzige Ablenkung, aber größtenteils ziemlich standardmäßig, ohne zusätzliche Spielstile, die für Abwechslung sorgen könnten, abgesehen davon, dass Frank seine Waffe ziehen und drauflosballern kann, wenn ein Feind anrückt.
Und damit kommen wir nun zu unserem Lieblingsspiel der gesamten Sammlung: Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes. Auch nach einer Reihe von Fortsetzungen ist das ursprüngliche MvC in unseren Augen immer noch besser als der Rest, mit einem Kader, der legendäre MvC-Kämpfer wie Captain Commando und Strider Hiryu einführt, und dem Assistenzsystem, das vielen weiteren Capcom- und Marvel-Charakteren einen Cameo-Auftritt ermöglicht (Colossus-Assistenz auf Lebenszeit). Dieses Spiel bringt jedoch den größten Fehler der Sammlung mit sich.
Aus irgendeinem Grund haben wir insbesondere bei Marvel vs. Capcom 1 auf der PS5 häufige Framerate-Einbrüche festgestellt. Soweit wir das beurteilen können, tritt dies bei keinem anderen Spiel dieser Sammlung auf (auch nicht beim fortgeschritteneren MvC 2), und beim Testen auf der PC-Version der Sammlung tritt es dort auch nicht auf. Es reicht nicht aus, um das Spiel unspielbar zu machen, aber wenn man bedenkt, dass es sich um eine Arcade-Portierung eines Spiels aus dem Jahr 1998 handelt, sind wir etwas enttäuscht – hoffentlich ist es etwas, das bald nach dem Start behoben wird.
Was den Netcode angeht, hatten wir aufgrund der wenigen Online-Spieler noch nicht die Möglichkeit, ihn gründlich zu testen, aber er ist ähnlich wie bei Capcom Fighting Collection: Wir haben bisher keine größeren Beschwerden. Beim Spielen gegen Kämpfer aus anderen Regionen wird es etwas ruckelig, aber selbst dann war es während der Matches mit jemandem in Kalifornien noch gut spielbar.
Abschluss
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics ist ein Muss, wenn Sie nach einem der produktivsten Teile der Kampfspielgeschichte suchen. Der Museumsmodus ist ein Leckerbissen und die Spiele selbst scheinen perfekte Arcade-Umsetzungen zu sein, abgesehen von MvC 1 (was hoffentlich in einem Patch behoben wird, da es in der PC-Version einwandfrei ist). Obwohl einige Bonusfunktionen aus den Konsolenversionen dieser Spiele nett gewesen wären, ist es dennoch unbestreitbar eine großartige Titelsammlung.