MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Rezension zu Arcade-Klassikern

Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics ist eine der am meisten erwarteten Sammlungen unter den Fans. Sie enthält eine große Auswahl an Marvel-Kampfspielen sowie mehrere Crossover-Titel mit legendären Capcom-Franchises wie Street Fighter, Final Fight und mehr. Wer diese Arcade Classics von Anfang an verfolgt hat, wird sich daran erinnern, dass die Serie mit einem X-Men-Kampfspiel begann, bevor sie auf Street Fighter ausgeweitet wurde und später andere Capcom-Franchises einbezog. Diese Spiele waren einst in Spielhallen weltweit stark vertreten, und diese Sammlung bietet die Möglichkeit, diese nostalgische Ära noch einmal zu erleben und zu beurteilen, wie gut diese Titel gealtert sind.

Ich beschloss, die Spiele durchzuspielen, um zu sehen, wie sie sich heute halten. Zu meiner Überraschung sind fast alle noch unterhaltsam und jedes hat seinen eigenen Charme. Während einige der früheren X-Men-Spiele unter Problemen wie fragwürdiger Treffererkennung und klobigen Animationen leiden, wird die Sammlung mit den späteren Titeln merklich besser. Die älteren Spiele werden wahrscheinlich eher diejenigen ansprechen, die nostalgische Erinnerungen an sie haben, aber ich vermute, dass Neulinge Schwierigkeiten haben werden, sie genauso zu schätzen.

Eines der ersten Dinge, die mir auffielen, als ich die Sammlung vorstellte, war ihre elegante Präsentation. Capcom hat hervorragende Arbeit geleistet und diese Spiele mit einer modernen, optisch ansprechenden Benutzeroberfläche und einem leicht zu navigierenden Menüsystem verpackt. Spieler haben auch die Möglichkeit, zwischen verschiedenen regionalen Versionen der Spiele zu wählen, was für diejenigen, die viel Zeit mit den Originalen verbracht haben, ein wichtiges Feature ist. In der Arcade-Ära konnten Spiele nicht gepatcht oder aktualisiert werden, um Balance-Probleme zu beheben, daher enthielten regionale Versionen oft Anpassungen wie Balance-Optimierungen und Fehlerbehebungen. Obwohl ich kein Experte für die Einzelheiten dieser Änderungen bin, kann ich verstehen, warum dieses Feature für eingefleischte Fans wertvoll sein kann.

Ich habe diese Sammlung auf einem Steam Deck gespielt, wo die lebendigen Farben auf dem OLED-Bildschirm wirklich leuchten. Das Spiel enthält ein leicht zugängliches Menü, mit dem Benutzer verschiedene UI-Elemente wie Hintergrundbild, Anzeigegröße, Musik und Anzeigefilter anpassen können. Es ist einfach, einen Filter zu finden, der Ihren Vorlieben entspricht. Das Spiel unterstützt auch Schnellspeicher- und Ladefunktionen, die eine große Hilfe sind, wenn Sie mit einigen der anspruchsvolleren Aspekte zu kämpfen haben. Obwohl diese Spiele einen Assistenzmodus für einfacheres Gameplay bieten, können Sie diesen mithilfe dedizierter Hotkeys vollständig umgehen. Mit einem einzigen Tastendruck konnte ich Supers oder Spezialbewegungen ausführen, was besonders in brenzligen Situationen nützlich sein kann. Für diejenigen, die in Kampfspielen vielleicht nicht so gut sind, machen diese Hotkeys zusammen mit den Assistenzmodi es einfacher, den Story-Modus ohne Frustration zu genießen.

Der Story-Modus in diesen Spielen ist recht unterhaltsam. Die Enden bieten oft nette Teile der Überlieferung oder Charakterbeziehungen, die das Erlebnis vertiefen. Die Story-Modi sind relativ kurz, sodass Sie sie mit jedem Charakter schnell durchspielen können. Ich war auch vom Online-Modus beeindruckt. Während allein der Offline-Inhalt diese Sammlung lohnenswert macht, sorgt die Online-Komponente für erheblichen Wiederspielwert. Das Online-Erlebnis kann je nach Ihrer Verbindung und der Ihres Gegners variieren. In meinem Fall habe ich Spiele erlebt, bei denen schlechte Verbindungen das Erlebnis ruiniert haben, aber es gab auch Spiele mit praktisch fehlerfreiem Gameplay. Obwohl der Netzcode nicht perfekt ist, funktioniert er im Allgemeinen gut genug, um ein solides Erlebnis zu bieten.

Der einzige Ausreißer in dieser Sammlung ist vielleicht The Punisher. Im Gegensatz zu den anderen Titeln ist es kein traditionelles Kampfspiel, sondern ein Side-Scrolling-Beat-‘em-up, das bemerkenswert gut gealtert ist. Obwohl das Spiel ziemlich kurz ist, bietet es einen kooperativen Spielmodus, was ein netter Bonus ist, wenn Sie sich mit einem Freund zusammentun möchten. Die Geschichte in The Punisher ist ebenfalls gut gemacht und bleibt der Comic-Vorlage treu. Das Gameplay bietet eine frische Interpretation des Beat-‘em-up-Genres und nutzt Capcoms benutzerdefinierte Arcade-Engine. Wenn Sie mit Titeln wie Cadillacs and Dinosaurs, Final Fight oder Captain Commando vertraut sind, werden Ihnen die Steuerung und die Gameplay-Elemente in The Punisher bekannt vorkommen.

Es ist faszinierend, die Geschichte dieser Sammlung zu erkunden, angefangen mit dem X-Men-Kampfspiel, das schließlich zur Aufnahme von Street Fighter und anderen Capcom-Franchises in Marvel vs. Capcom führte. Das modernste Gameplay der Sammlung stammt aus Marvel vs. Capcom 1 und 2. Dies sind teambasierte Kampfspiele, bei denen Sie andere Kämpfer um Hilfe bitten oder sie im Kampf und außerhalb des Kampfes markieren können. Sie bieten auffällige Combos und Super-Moves, die sich befriedigend anfühlen, wenn sie gut ausgeführt werden. Da die gesamte Sammlung offline gespielt werden kann, können Sie sie mit Freunden genießen oder in Online-Matches einsteigen.

Nachdem ich die meisten Kampfspielsammlungen von Capcom durchgespielt habe, glaube ich, dass die Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics die beste ist. Obwohl ich Street Fighter, Darkstalkers und andere Kampfspiel-Franchises genossen habe, haben die Marvel-Spiele einen besonderen Platz in meinem Herzen, was diese Sammlung zu einem wahrgewordenen Traum macht. Ich kann sie jedem Marvel-Fan wärmstens empfehlen, auch wenn er nicht besonders gut in Kampfspielen ist.

MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics Spielinformationen

  • Preis: 49,99 €
  • Herausgeber: Capcom
  • Entwickler: Capcom
  • Plattform: PC (Rezensiert)
  • Haftungsausschluss: Ein Rezensionscode wurde vom Verlag vergeben