Marathon hat sich verzögert, als sich Bungie dazu verpflichtet, auf dem Feedback des Spielers aufzubauen

Bungie hat die Verzögerung von Marathon, ihrem bevorstehenden Extraktionsschützen, angekündigt. Das Spiel wird am 23. September nicht mehr veröffentlicht, und von Bungie wurde kein neues Datum für die Veröffentlichung des Spiels gegeben.

„Durch jeden Kommentar und jedes Echtzeitgespräch in sozialen Medien und Zwietracht war Ihre Stimme stark und klar“, schreibt das Team in einem Marathon-Entwicklungs-Update. „Wir haben dies zu Herzen genommen und wir wissen, dass wir mehr Zeit brauchen, um den Marathon in das Spiel zu verwirklichen, das Ihre Leidenschaft wirklich widerspiegelt. Nach vielen Diskussionen in unserem Entwicklungsteam haben wir die Entscheidung getroffen, die Veröffentlichung vom 23. September zu verzögern.

„Der Alpha-Test hat uns eine Gelegenheit für uns geschaffen, das Spiel auf das zu kalibrieren und zu konzentrieren, was es eindeutig überzeugend macht-Überleben unter Druck, Geheimnis und Überlieferung an jeder Ecke, RAID-ähnlichen Endgame-Herausforderungen und Bungies genredefinierenden FPS-Kampf.

„Wir nutzen diese Zeit, um das Team zu befähigen, die intensive Erfahrung mit hoher Einsätze zu schaffen, auf die ein Titel wie Marathon aufgebaut ist. Dies bedeutet, die Beziehung zwischen den Entwicklern und den wichtigsten Stimmen des Spiels zu vertiefen: unsere Spieler.“

Der Blog -Beitrag zeigt auch Bereiche, in denen sich das Studio verbessern möchte, bevor das Spiel vollständig veröffentlicht werden kann, und die bei bevorstehenden Tests unter das Mikroskop gestellt werden. Dazu gehören:

  • Das Überlebensspiel erhöhen
    • Herausforderndere und ansprechende KI -Begegnungen
    • Lohnendere Läufe mit neuen Arten von Beute und dynamischen Ereignissen
    • Kämpfe angespannt und strategischer machen
  • Verdoppelung im Marathon -Universum
    • Erhöhte visuelle Treue
    • Weiterer narrativer und Umweltgeschichtenerzählen zum Entdecken und Interagieren
    • Ein dunklerer Ton, der die Themen der ursprünglichen Trilogie liefert
  • Fügen Sie mehr soziale Erfahrungen hinzu
    • Ein besseres Spielererlebnis für Solo/Duos
    • Prox -Chat, damit soziale Geschichten zum Leben erweckt werden können

Bungie wird in den nächsten Monaten wahrscheinlich keine weiteren Updates über die Entwicklung des Spiels geben, wie sie sagen: „Sie werden später im Herbst erneut von uns hören, wenn wir die Fortschritte teilen können, die wir erzielt haben, neben dem neuen Veröffentlichungsdatum des Spiels noch einmal. Nochmals vielen Dank für Ihre Geduld und – Wichtig, was noch wichtiger ist – Ihr Leidenschaft.

Auf dem Marathon für das Bungie -Team und PlayStation ist viel auf dem Marathon gefahren, da der Konsolenhersteller einen weiteren schändlichen Flop eines Live -Service -Titels vermeiden möchte – Concord war natürlich ein riesiges finanzielles Aufschreiben, als das Spiel veröffentlicht wurde, schnell aus den Regalen gezogen und letztes Jahr geschlossen wurde. Bungie hat im letzten Jahr nach dem Start von Destiny 2: Die endgültige Form im letzten Jahr Runden von Entlassungsrunden ertragen, wobei zahlreiche Projekte nach ein paar Jahren unterdurchschnittlicher Gewinne abgesagt oder abgeschleppt wurden. Mit der anfänglichen Reaktion auf Marathon seit dem Gameplay hat Sony ein mutiges Gesicht für die Zukunft des Spiels aufgenommen, aber es ist sinnvoll, dass das Spiel verzögert ist, um die Landung zu stecken.

Das Problem ist natürlich, dass eine Verzögerung dazu führen könnte, dass Marathon das Boot noch weiter vermisst und nicht von dem Interesse nutzt, den es in einem neuen Extraktionsschützen gibt.

Wir freuen uns darauf, später in diesem Jahr mehr zu sehen.

Quelle: Bungie