Lysfanga: The Time Shift Warrior Rezension

Zeitmanipulation ist in Spielen fast immer cool, besonders wenn sie mit der Gestaltung von Rätseln oder Kämpfen verbunden ist. Lysfanga ist das neueste Spiel, das diese Mechanik nutzt, dieses Mal in einem isometrischen Hack-and-Slash-Format im Hades-Stil, obwohl es sich schnell von dieser Ähnlichkeit distanziert. Anstelle des frenetischen und rasanten Gameplays von Supergiants Hit erfordert Lysfanga einen strategischeren Ansatz mit Levels, deren Komplexität im Laufe der Spielentwicklung zunimmt.

Die Hintergrundgeschichte zu Lysfanga scheint von der Folklore des Nahen Ostens beeinflusst zu sein, eine Entscheidung, die eine schöne Abwechslung zu den üblicheren griechisch-römischen Schauplätzen darstellt. Tatsächlich fand ich, dass es einen interessanten Vergleich zu „Prince of Persia“ darstellt, wobei die Ästhetik und das Zeitmanagement besonders an diese Serie erinnern. Sie spielen als Imë, die titelgebende Lysfanga, eine Kriegerin, die von der Macht der Göttin der Zeit erfüllt ist und mit der Verteidigung des Landes Antala vor den monströsen Raxes betraut ist. Diese Hintergrundgeschichte ist recht allgemein gehalten, aber das Setting ist neu genug, um nicht zu vertraut zu wirken. Im Verlauf der Erzählung entdecken Sie, dass antike Feindschaften komplexer sind, als sie zunächst erscheinen, und dass Ihre Handlungen eine differenziertere Bedeutung erhalten.

Sie beginnen das Spiel mit einem Schwert und einem Schild, mit denen Sie Ihre Feinde zerschneiden und zerschlagen können. Im Verlauf der Geschichte werden Chakrams und ein Dreizack freigeschaltet. Diese verschiedenen Waffen bieten zwar unterschiedliche Spielstile, aber es ist schade, dass nur wenige Level gegen Ende davon wirklich profitieren und bestimmte Feinde nur durch eine Ihrer Waffen verwundbar sind. Ich hätte gerne mehr von dieser Art Kampfrätsel früher im Spiel gesehen, da die ersten beiden Drittel relativ gleich sind. Die Stärke und große Reichweite des Dreizacks ließen ihn die meiste Zeit, in der er zur Verfügung stand, überwältigend mächtiger erscheinen.

Neben den Waffen haben Sie Zugriff auf eine Auswahl an Zaubersprüchen, Runen und Göttinnenkräften. Ersteres bietet Ihnen verschiedene Angriffsoptionen, wobei eine, die Sie schnell zum anvisierten Feind transportiert, auf einigen komplexeren Karten besonders nützlich ist. Runen sind eher passive Kräfte und reichen von der Gewährung von mehr Zeit für jeden Charakterlauf bis hin zur Bereitstellung eines zusätzlichen Überrests, als den man spielen kann. Die Kräfte der Göttin sind die stärksten von allen und funktionieren fast wie Limit-Breaks, da sich durch Angriffe eine Anzeige aufbaut, die es Ihnen ermöglicht, Angriffe zu entfesseln, die noch mächtigere Feinde vernichten können. Der Trick besteht darin, sicherzustellen, dass Sie diese bei bester Gelegenheit nutzen, und es gibt mehrere mögliche Builds aller drei Energiearten.

Die Time-Shift-Mechanik des Titels besteht aus Kämpfen, die nur etwa eine Minute dauern, aber mehrmals wiederholt werden können, wobei sich die verschiedenen Läufe jedes Mal stapeln. Dies macht unmöglich erscheinende Chancen durch sorgfältig geplante Taktiken beherrschbar, da Sie in jeder Runde separate Gruppen von Feinden ausschalten, wobei das Endergebnis ein sehr zufriedenstellender Prozess ist. Es ist ein echtes Erfolgserlebnis, wenn Ihre verschiedenen Überreste zusammenarbeiten, um die Horden von Feinden zu vernichten, insbesondere in späteren Levels, wenn es einige Versuche dauern kann, einen effektiven Weg zu finden.

Lysfanga-Reste

Diese grundlegende Mechanik bildet die Hauptstruktur der vielen Schlachten, aus denen das Spiel besteht. Im Laufe des Spiels werden jedoch eine Reihe komplexerer Aspekte eingeführt. Bestimmte Feinde sind aneinander gebunden und müssen in verschiedenen Läufen gleichzeitig getötet werden, oder es müssen mächtige Golems angegriffen werden, um Kristalle freizulegen, die ihre Schilde mit Energie versorgen. Diese Kristalle müssen zerstört werden, bevor die Golems besiegt werden können. Daher müssen wiederum mehrere Überreste verwendet werden. Es entsteht ein wunderbares Gefühl von Bewegung und Kontrolle, wenn Ihre Pläne in die Tat umgesetzt werden, aber auch der eigentliche Kampf selbst macht auf Hack-and-Slash-Art Spaß. Imë ist ziemlich anfällig für Angriffe, wobei zwei Treffer ausreichen, um jeden Überrest zu erledigen. Sie müssen also Angriff, Ausweichen und Sprinten in Einklang bringen und gleichzeitig die Zeitlimits im Auge behalten.

Das Hauptspiel ist nicht so schwer, mit großzügigen Zeitlimits zum Bestehen jedes Levels, aber Abschlussspieler werden eine echte Herausforderung darin finden, die vorgegebenen Zeiten zu unterbieten und alle Nachspielschlachten zu beenden. Persönlich hatte ich das Gefühl, dass ich nach etwa zehn Stunden der Hauptkampagne genug hatte, aber wenn Sie die taktischen Aspekte wirklich packen, gibt es eine Menge Inhalt zu meistern, um Ihre Läufe zu optimieren.

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