Jeder, der PowerWash Simulator zu lange gespielt hat, während er in einem fiebrigen Zustand war, weil er zu viele Fischstäbchen gegessen hatte, kennt das Gefühl. Man hört auf, ein Sanitärunternehmer zu sein, und findet sich unter Wasser wieder, in einem Raumanzug, und schießt in einer Zen-ähnlichen Trance den Schmutz mit einem Laser ab, während man Meerestiere pflegt. Und jetzt, Endlichjemand hat ein Spiel darüber gemacht.
Nun, es ist eine Art darüber. Mit Loddlenaut hat Moon Lagoon eine friedliche Mission zur Meeresreinigung entwickelt, bei der Sie mit einem Unterwasser-Jetpack herumflitzen, Müll aufräumen und verschmierte Landschaften entschleimen. Unterwegs treffen Sie kleine fischähnliche Lebewesen namens Loddles, kümmern sich um sie und basteln zum Abschluss noch ein bisschen.
In diesem Fantasy-Job-Simulator/Tamagotchi-Mashup spielen Sie die Rolle eines Astronauten, der zum Planeten Gupp-14 geschickt wird, um den dortigen Ozean von der Oberfläche aus zu entgiften. Das beginnt mit dem Müllsammeln: Eine spezielle Seifenblasenpistole fängt und sammelt herumtreibenden Müll wie weggeworfene Flaschen oder Sixpack-Ringe aus Plastik. Bei einem Ausflug zu den Recyclingtonnen können Sie das Gesammelte deponieren und wiedergewonnene Materialien verdienen. Mit diesen Materialien können Sie Ihre Werkzeuge und Ihren Anzug verbessern, was Ihnen wiederum ermöglicht, mehr Müll zu sammeln, und so weiter und so fort. Es ist ein bewährter Aktivitätszyklus und in Loddlenaut nicht weniger spannend als anderswo.
Aber es sind die Gameplay-Extras rund um diesen Kern, die diesem Spiel seine Persönlichkeit verleihen. Eine Sauerstoffanzeige verleiht dem Ganzen etwas Würze. Obwohl sie ziemlich großzügig ist (wir mussten einmal absichtlich leer laufen, nur um zu sehen, was passiert), müssen Sie sie dennoch auffüllen, indem Sie durch Blasen düsen, die von einigen Pflanzen abgegeben werden, oder durch spezielle Ringe, die einen vollen Tank ergeben. Diese speziellen Ringe sind eines von mehreren Objekten, die aus den Materialien hergestellt werden können, die von den Recyclingbehältern zurückgegeben werden, und ermöglichen es Ihnen, kleine Sauerstoff-Außenposten für tiefere Erkundungen einzurichten.
Der andere große Aspekt dieses Spiels ist die Pflege der Loddle. Wenn Sie Ihren Loddle zum ersten Mal sehen, ist er mit Schleim bedeckt und möchte gereinigt werden. Neben der Sauberkeit hat er auch Bedürfnisse, darunter Hunger, Glück und den Wunsch nach einem Zuhause. Um dieses Zuhause bereitzustellen, müssen Sie eines der Biome der Karte gründlich genug reinigen, damit ein Loddle bereit ist, dort zu leben. Wenn Sie diese Bedürfnisse erfüllen, entwickeln sich Ihre Loddles weiter, und eine Loddlepedia zeichnet die verschiedenen Arten auf, denen Sie begegnet sind. Abgerundet wird das virtuelle Haustiererlebnis durch die Möglichkeit, Ihren Gefährten Namen zu geben und Spielzeug und Snacks für sie herzustellen.
Obwohl wir oft dazu neigten, mit der scheinbaren Verärgerung unseres per Funk einberufenen Beraters über die Loddles zu sympathisieren, verwandelt der niedliche Beziehungsaufbau das Spiel definitiv von einem Sammelmarathon des Steinschrubbens in etwas Offeneres. Loddlenaut ist ein Ort zum Abhängen und um dem Gehirn eine Auszeit zu gönnen. Es ist ein angenehm immersives Erlebnis und der Soundtrack erinnerte uns manchmal an das Gefühl, in Mario 64 unter Wasser zu erkunden (aber die Steuerung ist präziser, keine Sorge). Dies ist jedoch ebenso ein Spiel, das Sie könnte Spielen Sie, während Sie etwas anderes tun – ein beruhigender Ort, während Sie Musik hören oder den Fernseher einschalten.
Diese Offenheit hat jedoch auch eine Kehrseite. Selbst wenn Sie hart gearbeitet haben, um einen Bereich zu 100 % zu reinigen, wird er nach einiger Zeit wieder schmutzig. Das verstärkt das Gefühl, dass das Dekontaminationsprojekt ein fortlaufender Prozess ist, verhindert aber auch, dass Sie von vornherein alles gründlich reinigen – es wird nur wieder schleimig.
Ihre Loddles sind ähnlich bedürftig: Sie scheinen nicht einmal in einem schönen, reinen Teil des Ozeans für sich selbst sorgen zu können – allerdings scheinen sie auch nicht zu sterben, wenn man sie vernachlässigt. Sie müssen weniger als eine zu erledigende Aufgabe angesehen werden, sondern vielmehr als ein Freund, mit dem man Zeit verbringen kann. Ob Sie diese Einstellung finden können, hängt ganz von Ihnen ab.
Loddlenaut macht sich durch seine reine Sanftheit auch fast selbst zunichte. Obwohl es wirklich befriedigend ist, Schmutz wegzublasen und Abfall zu sammeln, sehen die schmutzigen Umgebungen tatsächlich schon ganz hübsch aus. Der Vorher-/Nachher-Vergleich ist nicht so dramatisch, wie er sein könnte, trotz einer allgemeinen Änderung der Wasserfarbe von einem düsteren Lila zu einem fröhlichen Blaugrün.
Interessanterweise entfaltet sich die Geschichte manchmal wie ein Horrorspiel. Sie wird durch kurze Textschnipsel enthüllt, die auf den verlorenen Ausweisen der Arbeiter des schändlichen Konzerns gefunden wurden, der die Meere ursprünglich ausgebeutet hat. Was ist mit ihnen passiert? Diese Ausweise hätten sie doch sicher immer bei sich gehabt? Es gibt weggeworfene Maschinenreste und eine Art Verarbeitungsanlage. Offensichtlich ist irgendwann etwas schrecklich schiefgelaufen. Wir waren ein bisschen nervös, dass unser Mikroplastik-Staubsauger durch einen menschlichen Arm oder so etwas verstopft werden könnte. (Das ist nie passiert, nur um das klarzustellen.)
Aber nichts kann das Erlebnis von Loddlenaut wirklich stressiger machen. Die Steuerung ist flüssig genug – zwei Sticks wie üblich, mit „A“ zum Hoch- und „B“ zum Runterdrücken. Sich in einer 3D-Unterwasserumgebung genau richtig zu positionieren, kann in jedem Spiel schwierig sein, aber hier besteht kein Grund zur Sorge, denn der rechte Auslöser richtet Ihren Laser, Ihren Staubsauger oder Ihre Sammelblasen automatisch auf alles in der Nähe, das weggezapft, aufgesaugt oder gegriffen werden muss. Es landet nicht immer das, was Sie erreichen wollten, aber es besteht ohnehin keine Notwendigkeit, die Dinge in der richtigen Reihenfolge zu erledigen. Abgesehen von den praktischen Aspekten ist die Steuerung taktil, sei es durch wiederholtes Tippen, um einen Haufen Schrott einzusammeln, der aus einem Müllsack gerissen wurde, oder durch Gedrückthalten der Taste, um Mikroplastik in den klaffenden Rachen des Recyclers zu schießen.
Abschluss
Loddlenaut ist eine Art Job-Simulation, bei der der jeweilige Job sinnlos erscheint. Gereinigte Orte müssen erneut gereinigt werden, gefütterte Loddles müssen erneut gefüttert werden. Angesichts der Tatsache, dass es bei dem vorliegenden Projekt darum geht, einen von Großkonzernen missbrauchten Ozean zu reinigen, ist es ziemlich deprimierend, dass das Spiel so aussichtslos erscheint – aber vielleicht ist das auf eine melancholische Art und Weise der Sinn des Spiels. Wenn Sie nicht zu viel darüber nachdenken, ist die Umgebung auf jeden Fall ruhig, die Loddles sind niedlich und die Ausführung hinterlässt wenig Irritationen. Wenn dies der Fiebertraum eines PowerWashers ist, wäre es eine Schande, aufzuwachen.