Little Big Planet 3-Server auf PS4 werden nach den Januar-Ausgaben offiziell „auf unbestimmte Zeit“ offline geschaltet

Little Big Planet 3 Die Online-Komponente ist offiziell endgültig verschwunden, oder zumindest „auf unbestimmte Zeit“, obwohl es in diesem Fall fast sicher ist, dass es keinen Unterschied zwischen den beiden gibt.

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Bereits im Januar, Kleiner großer Planet Aufgrund wiederholter DDOS-Angriffe wurden die Server für die ursprünglichen drei Titel offline geschaltet, allerdings nur für die PS3-Version des dritten. Damals bezeichnete Sony die Aktion als eine Möglichkeit, Spieler zu „schützen“ und gleichzeitig die Spiele 1–3 auf der PS4-Version von LBP 3 am Leben zu erhalten.

Am Freitag bestätigte Sony jedoch, dass es auch Server abschalten werde PS4 Version von Little Big Planet 3.

Ursprünglich entdeckt von DelistedGamesSony veröffentlichte a Stellungnahme zur Situation auf seiner Websitewobei er eher kühl die Tatsachen darlegt, dass jede Online-Kreation aus Little Big Planet 1–3, die nicht lokal auf einer Konsole gespeichert ist, offiziell verschwunden ist.

„Aufgrund anhaltender technischer Probleme, die dazu führten, dass die LittleBigPlanet 3-Server für PS4 im Januar 2024 vorübergehend offline geschaltet wurden, wurde die Entscheidung getroffen, die Server auf unbestimmte Zeit offline zu halten.

Alle Online-Dienste, einschließlich des Zugriffs auf die Kreationen anderer Spieler für LittleBigPlanet 3, sind nicht mehr verfügbar. Benutzergenerierte Inhalte (UGC), die lokal auf Ihrer PS4 gespeichert sind, bleiben weiterhin verfügbar. Jeder neue UGC, den Sie erstellen, kann auf Ihrer PS4 abgespielt, aber nicht geteilt werden. Offline-Features wie die Kampagne bleiben spielbar.“

Das Schlimmste daran ist, wie DelistedGames betont, dass die Spieler keine Chance hatten, Kreationen zu spielen, die sie nicht auf ihrer Konsole gespeichert hatten.

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Zu sagen, dass es bedauerlich ist, dass diese Ebenen jetzt alle für die Welt verloren sind, ist eine Untertreibung. Ganz zu schweigen davon, dass es sich auch wie ein grausames Ende für ein Franchise anfühlt, das darauf gegründet wurde, Spielern die Möglichkeit zu geben, ihre eigenen Designs für Levels und schließlich ganze Spiele zu erstellen und zu teilen.

Das Abschalten von Servern nach einer bestimmten Zeit, auch ohne Probleme, ist in der Branche üblich.

Aber wenn so viele Spiele fast vollständig online existieren oder ein großer Teil dessen, was sie zu einem Komplettpaket macht, wie im Fall von LBP, online existiert, wird klar, dass dieser Ansatz einfach nicht funktioniert.

Zumindest wenn es um benutzergenerierte Inhalte geht, sollten diese Benutzer eine offizielle Chance erhalten, ihre erstellten Inhalte zu speichern, während andere die Möglichkeit haben sollten, ihre Lieblingskreationen, die sie im Laufe der Jahre gefunden haben, zu speichern.

Allerdings lohnt es sich aufgrund der Semantik der Aussage kaum, darauf hinzuweisen, dass nichts Sony davon abhält, weiter an den Servern zu arbeiten, sie zurückzubringen, damit jeder speichern kann, was er möchte, und von da an zu entscheiden, sie am Laufen zu halten oder schließen, weil Sony die Gebühren lieber nicht mehr bezahlen möchte.

Quelle – [Sony via DelistedGames]

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