Leitfaden für Rogue Ninja-Charaktere – Welches ist die beste Wahl? – Gamezebo

Mit meinem Leitfaden für Schurken-Ninja-Charaktere Sie können die beste Einheit für den Kampf auswählen. Rogue Ninja ist von Naruto inspiriert und ist ein Schlachtfelderlebnis, bei dem Sie zum Ninja werden und für alle gegen andere antreten. Mit den gesammelten Münzen kannst du neue Ninjas ausstatten und freischalten. Sie möchten also nur das Beste auswählen.

Schauen Sie sich Rogue Ninja an Roblox. Weitere Rogue Ninja-Inhalte finden Sie in unserem Rogue Ninja Codes-Leitfaden, der Ihnen einen raffinierten Boost gibt! Wenn Sie ein Fan von Naruto-inspirierten Titeln sind, haben wir auch eine Anime-Switch-Stufenliste mit einigen bekannten Gesichtern!

Advertisement

Leitfaden für Schurken-Ninja-Charaktere

Jeder Charakter in Rogue Ninja verfügt neben den Standardangriffen und einem ultimativen Zug über zwei Spezialfähigkeiten. Kommen wir nun zu den einzelnen Ninjas im Spiel und was sie so besonders macht!

Nudel-Ninja

Der Naruto-Ninja. Diese Auswahl ist die Standardeinstellung und wird jedem Spieler beim Beitritt gegeben, das heißt aber nicht, dass die Standardeinstellung schlecht ist. Die beiden Spezialbewegungen des Nudel-Ninja bestehen aus einem Fernangriff, bei dem der Benutzer einen Schattenklon auf ein Ziel wirft. Dies verursacht Aufprallschaden ohne anhaltende Auswirkungen und hat eine Abklingzeit von 15 Sekunden.

Der zweite Angriff ist ebenfalls sehr weitreichend und weitaus zerstörerischer. Diese Bewegung wirft eine rotierende Shuriken-Bombe dorthin, wo Ihre Maus zielt, und verursacht Flächenschaden und eine vorübergehende Stoffpuppe. Dieser Zug hat eine Abklingzeit von 25 Sekunden. Für beide Bewegungen gibt es Varianten. Wenn Sie also eine Kombination aus Unterstützung und anschließender Spezialbewegung verwenden, können diese im Nahbereich eingesetzt werden und verursachen mehr Schaden.

Die ultimative Fähigkeit von Noodle Ninja durchdringt das gesamte Chakra des Spielers, schleudert ein Ziel in der Kitsune-Form in die Luft und schmettert es auf den Boden. In der Luft strahlt der Benutzer sie dann, was normalerweise den Feind KO schlägt.

Advertisement

Hai-Ninja

Der von Kisame inspirierte Ninja! Die erste Fertigkeit dieses Movesets hat eine Abklingzeit von 15 Sekunden zwischen den Einsätzen und stürzt mehrere Hai-Charka-Projektile auf einen Feind. Dies führt nacheinander zu kleinen Schlägen und einigen Rückschlägen. Der zweite Zug hat eine Abklingzeit von 20 Sekunden und lässt den Spieler im Boden verschwinden und mit einem Hai-Chakra umhüllt wieder auftauchen, das den Feind beißt und großen Schaden verursacht. Dieser Zug durchbricht auch die Deckung, was ihn im Kampf unglaublich vielseitig macht, und eignet sich auch als Doppelgänger, um Gegner zu verfolgen oder ihnen auszuweichen. Wie bei den anderen Ninjas verstärken sich die beiden Spezialbewegungen durch Combos.

Die ultimative Bewegung dieses Charakters schiebt den Feind in eine unausweichliche Blase, in der Haie immer wieder zubeißen, großen Schaden anrichten und eine kleine Betäubung erleiden, sobald sie die Blase verlassen. Eine weitere interessante Sache an dieser Abstammungslinie ist, dass das Schwert den Feinden Chakra stiehlt und es dem Spieler zuführt, wenn dieser angreift!

Geister-Ninja

Die Bewegungen dieses Ninja sind von Madara inspiriert. Der erste Spezialzug ist ein Susanoo-Uptilt, bei dem der Gegner mit einer blauen Geisterhand gepackt, in die Luft gehoben und dann zugeschlagen wird. Diese Bewegung verursacht den Großteil ihres Schadens während des Griffs und findet auf kurze Distanz statt. Zwischen den Einsätzen beträgt die Abklingzeit 15 Sekunden.

Der zweite Zug ist ein Feuerball, der eine längere Abklingzeit von 25 Sekunden hat. Diese Bewegung verdoppelt die Vielseitigkeit und kann aus nächster Nähe oder aus großer Entfernung ausgeführt werden, hat jedoch keinen Nachbrenneffekt. Ähnlich wie bei den anderen Ninjas verstärken sich die beiden Spezialbewegungen durch Combos.

Endlich das Ultimative für den Ghost Ninja. Dieses Moveset zeigt eine Zwischensequenz mit einer Draufsicht auf einen großen Felsbrocken, der auf den Feind niederprasselt und dem Ziel und der Flächenwirkung massiven Schaden zufügt.

Sand-Ninja

Dieser Ninja basiert auf Gara aus Naruto. Seine erste Fertigkeit ist ein Sandsturm, der auf einen Feind abzielt und einige Sekunden lang nacheinander geringen Schaden verursacht. Diese Bewegung hat eine Abklingzeit von 15 Sekunden. Die zweite Fertigkeit ist „Sandsarg“, bei der ein Ziel im Sand eingeschlossen wird, während der Benutzer aufeinanderfolgende Schläge ausführt, bis der gesamte Sand weggeschlagen ist. Wie erwartet hat dieser Zug eine Abklingzeit von 25 Sekunden. Die beiden Spezialbewegungen verstärken sich durch Kombos.

Endlich der ultimative Schritt. Diese zerstörerische Bewegung hat einen riesigen Wirkungsbereich, bei dem der Spieler herumgleitet, um Ziele einzusammeln. Nach ein paar Sekunden ist der AoE-Radius fixiert. Als nächstes erscheint ein großes Sandtier, das jeden im Kreis zerschmettert und massiven Schaden verursacht.

Advertisement