Laut EA-Boss besteht ein „echter Hunger“ nach KI, um die Spieleentwicklung effizienter zu machen

EA-Chef Andrew Wilson scheint vom Potenzial generativer KI-Tools äußerst begeistert zu sein. Rede in einer Frage-und-Antwort-Runde im Anschluss an die letzte Finanzbesprechung (danke, VGC), antwortete der australische CEO auf eine Frage, wie der Verlag KI in Zukunft einsetzen will, und glaubt, dass dies tiefgreifende Auswirkungen auf die Spieleentwicklung haben wird.

Wilson nennt EA Sports FC als Beispiel dafür, wie das Unternehmen bereits KI nutzt, um bei der Entwicklung seiner Spiele zu helfen. Ein Beispiel dafür, wie KI die Entwicklung der Fußballsimulation unterstützt, ist die Zeit, die für den Bau von Stadien benötigt wird. Wilson sagt, das Team habe diese Zeit „von sechs Monaten auf sechs Wochen“ verkürzt und er geht davon aus, dass diese „mit der Zeit schrumpfen wird“.

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Als weiteres Beispiel für die Vorteile der KI sagt er, dass FIFA 23 für alle Charaktere 32 Laufzyklen vorsah. In EA Sports FC 24 werden laut Wilson „1.200 Laufzyklen“ verwendet, was „die Individualität und Einzigartigkeit jedes Spielers erhöht und unseren Spielern mehr Eintauchen in das Spiel ermöglicht, ein fesselnderes Erlebnis, das dem, was sie sehen, besser entspricht.“ im Fernsehen an einem Sonntagnachmittag“.

Er sagt, dass die Integration von KI in die Spieleentwicklung eine Frage der Frage ist: „Wie kann sie uns effizienter machen, wie kann sie unseren Entwicklern mehr Leistung geben, wie kann sie ihnen mehr Zeit zurückgeben und es ihnen ermöglichen, schneller mit dem Spaß zu beginnen?“ . Wilson geht nach einer gründlichen Analyse davon aus, dass KI einen positiven Einfluss auf „mehr als 50 %“ seiner Entwicklungsprozesse haben wird.

Anscheinend „gibt es unter unseren Entwicklern ein echtes Verlangen, dies so schnell wie möglich zu erreichen“, denn eine effizientere Entwicklung wird es den Studios ermöglichen, „größere, innovativere, kreativere und unterhaltsamere Spiele schneller zu entwickeln“.

Wir haben gesehen, dass einige Verlage und Führungskräfte eine ähnliche Meinung über generative KI haben. Es herrscht zwar große Unsicherheit und es gibt Befürchtungen, dass es Künstler, Autoren und andere Kreative ersetzen wird, die Realität scheint jedoch so zu sein, dass es auf intelligente Weise implementiert wird, um den Druck auf Entwickler zu verringern oder bestimmte Prozesse zu verbessern effizient. Shuhei Yoshida von Sony sagte das beispielsweise letztes Jahr.

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