Klage gegen PlayStation-Controller endet, Richter entscheidet zugunsten von Sony

Ein US-Bezirksgericht hat eine Klage gegen Sony Interactive Entertainment aus dem Jahr 2017 eingestellt PlayStation-Controller Technologie. Die Beschwerde wurde von Genuine Enabling Technology (GET) eingereicht, das behauptete, Sony habe bei der Entwicklung seiner Controller (damals DualShock 4) gegen sein Patent verstoßen – insbesondere bei der Art und Weise, wie die Peripheriegeräte mit Konsolen kommunizieren.

Kein Beweis dafür, dass die PlayStation-Controller-Technologie ein bestehendes Patent verletzt, findet der Richter

Wie berichtet von GamesIndustry.bizLaut GET sind die Controller und Konsolen von Sony darauf ausgelegt, gleichzeitig zwei Signale zu empfangen. eine auf einer „langsam variierenden“ Frequenz für Tasteneingaben und die andere auf einer höheren Frequenz für Bewegungssteuerungseingaben. GET behauptete, dass dies noch nie zuvor geschehen sei, bis es seine Technologie dafür patentieren ließ.

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Sony entgegnete den Behauptungen von GET mit der Begründung, das Unternehmen habe nicht nachweisen können, dass die Komponenten seiner Controller „strukturell äquivalent“ zu den im Patent veröffentlichten Logikdiagrammen seien. Der Richter stimmte zu, dass GET „es versäumt hatte, einen Sachverhalt anzufechten“, und entschied am 25. März zugunsten von Sony.

GamesIndustry.biz wies darauf hin, dass GET eine ähnliche Klage gegen Nintendo eingereicht habe, die dasselbe Patent betreffe. Ein Bezirksgericht hatte zugunsten von Nintendo entschieden, aber das US-Berufungsgericht hob diese Entscheidung auf, sodass der Fall noch andauert.

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