Kena: Bridge of Spirits wurde von der Mehrheit der Kritiker gut aufgenommen, als es 2021 erstmals exklusiv für PlayStation erschien. Es ist ein raffiniertes und unglaublich gut aussehendes Action-RPG – und zugleich ein äußerst beeindruckender Erstling von Ember Lab –, dem es zwar an Glanz und ausgefallenem Feinschliff einiger anderer großer exklusiver Titel von Sony mangelt, aber das macht es mit einer bezaubernden Atmosphäre, fantastischen Grafiken und Kämpfen wett, die das Spiel auch über eine kurze Laufzeit hinweg interessant genug halten.
Ja, Kena und Co. sehen zwar absolut phänomenal aus und der überraschend kantige Kampf wird Action-Fans durchaus zufriedenstellen, aber man muss nicht zu lange spielen, um von einer langweiligen Handlung und einem geradlinigen Leveldesign leicht enttäuscht zu sein. Außerdem sind die Tools und Tricks, die Ihnen zur Verfügung stehen, insgesamt so einfach, dass es schwer ist, auf lange Sicht etwas wirklich Einzigartiges oder Aufregendes zu finden.
In Kenas Rolle als Geistführer ist es Ihre Aufgabe, Geistern zu helfen, die sich aufgrund unerledigter Aufgaben, emotionaler Traumata oder einer schlechten Netzwerkverbindung zu Google Maps zwischen Leben und Tod befinden. Zu Beginn ihrer Reise ist Kena auf dem Weg zu einem heiligen Bergschrein, doch schon bald entdeckt sie, dass ein besonders mächtiger Waldgeist die Welt verdirbt und in ein gefährliches Chaos verwandelt. Es gibt immer einen.
Jetzt liegt es an Ihnen, den Wald von der Verderbnis zu befreien, indem Sie Ihre Souls-Lite-Kampftechniken und einige süße kleine Freunde namens Rot verwenden, was eine ziemlich harte Bezeichnung ist, da sie während unserer Zeit mit ihnen alle vollkommen nett und äußerst hygienisch waren. Wie auch immer, die Rot sind überall in der Spielwelt versteckt, sie sind wirklich lustige kleine Sammlerstücke, Sie können sie sogar mit albernen Hüten verkleiden (auch Sammlerstücke). Wenn Sie die Schurken einsammeln, verbessern Sie Ihre Fähigkeit, eine Handvoll Aufgaben mit ihnen zu erledigen; Sie können sie herbeirufen, um feindliche Portale zu schließen, wichtige Gesundheitsgegenstände zu erbeuten, Feinde anzugreifen und so weiter.
Manchmal ist es ein bisschen wie Pikmin, aber bei weitem nicht so clever oder sorgfältig konstruiert. Und genau darin liegt das größte Problem dieses Spiels. Seine Welt ist wunderschön und es macht wirklich Spaß, sie zu erkunden und Zeit darin zu verbringen. Wir lieben die östliche Atmosphäre und die mystischen Aspekte. Allerdings wird es seinem vollen Potenzial in Bezug auf seine Umgebungsrätsel und die Art und Weise, wie es Ihnen den Weg versperrt, selten gerecht. Manchmal ist es einfach nicht clever genug, was in Ordnung ist, wenn Sie alles auf ein jüngeres Publikum ausrichten, aber Ember Lab hat das Problem durch die Hinzufügung richtig herausfordernder Kämpfe zu dieser lockeren Mischung verschärft.
Der Kampf in Kena: Bridge of Spirits ist eindeutig seine größte Stärke. Es ist relativ schlicht und einfach gehalten, hält sich an das, was in anderen Souls-inspirierten Spielen funktioniert hat, und bietet einige ziemlich intensive Begegnungen, die den Spieler dazu zwingen, sich mit allen Fähigkeiten von Kena auseinanderzusetzen. Sie müssen Abwechslung schaffen, im richtigen Moment mit Ihrem Blasenschild parieren, um großen Schaden anzurichten und Feinde zu betäuben, die Zeit mit Ihrem Bogen verlangsamen, um saubere und präzise Schüsse zu gewährleisten, und Ausweichmanöver gut einsetzen, um auf die richtige Seite einiger richtig guter Bosskämpfe zu gelangen.
Die meisten Pluspunkte dieses Spiels erhält es durch die Action. Es ist sehr beeindruckend, straff und ordentlich, sodass die Prügelparty größtenteils gut in Gang bleibt, aber das passt trotzdem nicht ganz zum Rest des Spiels. Zwischen den Fetzen und abgesehen von dem einen oder anderen Stück Korruption, das mit einem Wasserangriff zerstört werden muss, oder einer Brücke, die mit einem Pfeil niedergeschossen werden muss, gibt es nicht viel, was einen fordert oder in Bezug auf die Geschichte oder die Charaktere tiefer eintauchen könnte. Wir erfahren herzlich wenig über Kena, und obwohl die spärlichen Gespräche zwischen den Charakteren zur Stimmung und der meditativen, naturbezogenen Erzählung passen, ist es in der Praxis ein Spiel, mit dem man sich abgesehen von seinen kinetischen Faustkämpfen nur schwer identifizieren kann.
Auch das Aufsteigen im Level oder die Auswahl von Fähigkeiten ist nicht besonders wichtig, all diese Dinge sind auf ein Minimum beschränkt und obwohl es nett ist, sich ausschließlich auf das Vernichten der Bösewichte konzentrieren zu können, ist es doch irgendwie seltsam, dass alles auf jüngere Spieler zugeschnitten zu sein scheint – bis eine Schlägerei beginnt.
Abgesehen von diesen Problemen hat uns dieses Spiel am Ende trotzdem Spaß gemacht, sowohl auf der PlayStation beim Start als auch jetzt auf der Xbox Series X. Ungeachtet der Mängel außerhalb der Kämpfe und sogar mit einer Laufzeit, die kurz genug ist, um die Kampagne in etwa zehn Stunden durchzuspielen, bleibt Kena: Bridge of Spirits ein unterhaltsames Actionspiel, das Ihre Zeit respektiert, Ihnen einige wirklich üppige Umgebungen bietet, durch die Sie springen können, und Ihnen ein paar Bosskämpfe serviert, die es wert sind, genossen zu werden. Wenn Sie den Schwierigkeitsgrad auf die schwierigste Einstellung einstellen, werden Sie auch richtig abkassiert, also denken Sie nicht, dass sich hinter all diesen süßen kleinen Rot-Lächeln und albernen Hüten keine Herausforderung verbirgt, Kumpel.
Abschließend und in Bezug auf die Leistung bemerkten wir hier und da ein gelegentliches Stottern der Bildrate, sogar im Leistungsmodus des Spiels. Es bleibt größtenteils bei 60 FPS, aber wie bei der PS5 gibt es gelegentlich Aussetzer, was so lange nach der Erstveröffentlichung des Spiels schade ist. Es gibt keine Probleme, die das Gameplay beeinträchtigen, um es klarzustellen, nur ab und zu ein paar sehr leichte Stottern, aber das beeinträchtigt das ansonsten reibungslose Erlebnis.
Wir hatten auch das Gefühl, dass der Qualitätsmodus, wenn man das Spiel einmal auf Leistung getestet hat, viel weniger reaktionsschnell ist und beim Drehen der Kamera sogar ein wenig ruckelt (hör zu, das ist ein Wort). Der Lohn dafür ist, dass man einen Grafikschub bekommt, den man kaum bemerkt, wenn man gerade damit beschäftigt ist, Waldfrüchtekuchen zu zerschlagen, also würden wir es auf Leistung belassen.
Abschluss
Kena: Bridge of Spirits ist ein supersolides Debüt für Ember Labs, das eine bezaubernde Atmosphäre, raffinierte und herausfordernde Kämpfe und einige sehr süße Begleiter in Form des ROT bietet. Es fühlt sich manchmal ein wenig durcheinander an, wen es ansprechen will, mit einfachen Rätseln und rationalisierten Upgrade-Optionen, die mit Kämpfen verbunden sind, die kein Blatt vor den Mund nehmen. Eine respektable Laufzeit, hervorragende Grafik und eine Reihe sehr anständiger Boss-Kämpfe sorgen jedoch dafür, dass dieses Spiel es dennoch auf unseren Empfehlungsstapel schafft.