Ju. Judas. Judas mich – 2K-Spiele, Ghost Story-Spiele – Neuigkeiten

Ken Levine ist ein kleiner Schlingel. Wenige Tage vor Ostern veröffentlicht er zahlreiche Informationen zu Judas, seinem nächsten Spiel, das von seinem neuen Studio Ghost Story Games entwickelt wird. Du kannst dich selbst stopfen sehr langes Interview mit IGN aber die gekürzte Version unten konzentriert sich auf Story und Gameplay. In Judas spielen wir eine gleichnamige Heldin, die von einer Art Vita-Chamber „nachgedruckt“ wird.

Sie ist an Bord der Mayflower, einem Raumschiff, das nach einer großen Katastrophe auf der Erde einen neuen Planeten besiedeln soll. Das Problem ist, dass die Mission teilweise schiefging, weil die Mayflower-Passagen und die Crew schließlich erkannten, dass es sich bei ihnen alles um Roboter handelte. In dieser wunderbaren Welt gilt man als Verräter, was erklärt, warum man überhaupt getötet wurde. Oder dass wir Judas heißen. Wir müssen also versuchen, das Blatt zu wenden und die Mayflower auf die eine oder andere Weise zu retten. Dazu müssen drei KIs mit unterschiedlichen Zielen und Persönlichkeiten zufrieden gestellt werden.

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Sein Handeln hat Konsequenzen: Wenn wir etwas tun, das einer der KIs gefällt, wird sie uns tendenziell helfen. Wenn wir eine KI im Stich lassen oder ihr missfallen, wird sie uns tendenziell auf der Straße verprügeln. Grundsätzlich sollte das Ganze jeden Teil einzigartig machen. Wir werden anhand der Beweise urteilen. Was den Kampf angeht, ist es reiner Bioshock mit einer Mischung aus Kräften/Waffen und der Möglichkeit, alles zu hacken, was sich bewegt. Grafisch ist es auch Bioshock, aber noch verrückter. Einen Veröffentlichungstermin für Judas gibt es noch nicht, es ist aber für dieses Geschäftsjahr, also vor April 2025, geplant.

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