Obwohl wir mit der Gesamtqualität des Sci-Fi-Shooters zufrieden sind, haben wir in unserer 7/10-Bewertung auf einen Mangel an Originalität hingewiesen. Wir denken, dass dies ein völlig Bußgeld Online-Ego-Shooter, aber wir sehen nicht die Innovation, die Hulst andeutete, als sein Unternehmen beschloss, das Studio zu übernehmen.
Dennoch wurde viel Geld für dieses Projekt ausgegeben. Ist es also noch zu retten? Wir alle wissen, dass es schwer ist, den Gestank des Scheiterns loszuwerden, wenn er sich einmal an einen Titel geklammert hat. Man frage nur nach Suicide Squad: Kill the Justice League und Marvel's Avengers, beides hochkarätige Flops, die auf viel größere Marken. Aber es gibt sicher etwas können die Entwickler tun?
Was ist schiefgelaufen?
Bevor wir über mögliche Rettungsstrategien nachdenken, ist es wichtig, genau zu überlegen, was bei Concord schiefgelaufen ist, und das ist ein kompliziertes und vielschichtiges Thema. Das Spiel scheint im Zentrum mehrerer verschiedener Kontroversen zu stehen, die sich alle zu einem perfekten, gewaltigen Sturm verflechten. Einige dieser Probleme können dem Produkt selbst zugeschrieben werden; andere liegen einfach außerhalb seiner Kontrolle.
Der vielleicht wichtigste Grund ist, dass dieses Spiel als Symbol für Sonys Live-Service-Strategie angesehen wurde, eine Richtung, die der Plattforminhaber einschlägt und die von den Fans weitgehend abgelehnt wird. Obwohl Helldivers 2 ebenfalls Teil dieses Ansatzes war, stieß das Spiel vor seiner Veröffentlichung auf weitgehende Gleichgültigkeit, und seine explosionsartige Popularität lässt sich nur schwer feststellen.
Sony ist historisch gesehen kein Neuling in Sachen Multiplayer-Spiele: Heutzutage gibt es eine rosarote Vorliebe für Titel aus der PS3-Ära wie Resistance, Killzone und MAG. Aber damals waren diese Produkte kommerziell nicht besonders erfolgreich, und es waren die narrativen Titel wie Uncharted, God of War und The Last of Us, die letztendlich Sonys First-Party-Strategie prägten.
Concord scheint im Zentrum mehrerer verschiedener Kontroversen gestanden zu haben, die sich alle zu einem perfekten, gewaltigen Sturm verflochten haben
Obwohl Fortnite und Call of Duty mit Abstand die erfolgreichsten Titel auf PS5 und PS4 sind, sind viele Fans von der Idee von „Ewigen Spielen“ nicht begeistert. Sie wollen hochwertige, einmalige Einzelspieler-Erlebnisse, aber die Herstellung dieser dauert länger und Sony scheint zögerlich, sie früh im Entwicklungszyklus anzukündigen. Dies hat zu einem Klima geführt, in dem viele das Gefühl haben, dass nur Die Titel, die Sony heutzutage produziert, sind Live-Dienste.
Dies ist ein Marketingfehler, denn Concord wurde von einigen Fans wie ein Ziel behandelt. Es gibt eine Stimmung um Quadrat drücken und über das breitere Spektrum der sozialen Medien, die dieses Spiel muss scheitern, um dem Plattforminhaber eine Botschaft zu senden. Wenn Sony etwas subtiler mit seinen Live-Service-Ambitionen umgegangen wäre und offener mit den anderen Arten von Projekten, die es plant, hätte die Veröffentlichung dieses unglückliche Schicksal möglicherweise vermeiden können.
Natürlich ist das nicht das einzige Problem, und es herrscht eine allgemeine Ermüdung gegenüber Live-Service-Shootern. Overwatch ist zwar immer noch beliebt, aber nicht mehr der Moloch, der es einmal war – und der Markt ist mit ähnlichen Erfahrungen gesättigt. Concord mag ein gutes Spiel sein, aber es ist schwer, sich abzuheben, wenn die Konkurrenz Marvel Rivals mit bekannten Namen wie Spider-Man und Captain America ist.
Und dann ist da noch das Charakterdesign: Sie werden wahrscheinlich keinen Erfolg haben, wenn die Leute nicht als Ihre Besetzung verkleidet sein wollen. Denken Sie an die Arten von Helden, die in Gacha-Spielen wie Genshin Impact und Honkai: Star Rail auftauchen: Sie sind attraktiv und cool. Concord hat zwar ein paar gute Charaktere, aber sein Retro-Sci-Fi-Farbschema ist grell und seine Stars sind verrückt und ungewöhnlich. Selbst mit einigen großartigen Animationen, die ihnen Persönlichkeit verleihen, werden Sie auf PornHub keinen der Charaktere aus Concord finden. Und das ist, ob Sie es zugeben möchten oder nicht, ein echtes Problem.
Wie geht es weiter?
Concord wurde zu einem günstigen Preis von 40 $/35 £ auf den Markt gebracht, was angesichts der Menge an Inhalten ein vernünftiger Deal zu sein scheint. Tatsächlich gibt es in Enthusiastenkreisen seit über einem Jahrzehnt eine Welle der Kritik an Free-to-Play-Geschäftsmodellen, sodass man argumentieren könnte, dass Firewalk mit der Einführung einer Premium-Version den richtigen Ansatz gewählt hat.
Aber die Realität ist, dass die Konkurrenz alle kostenlos spielbar. Marvel Rivals wird alle Die Helden sind beim Start freigeschaltet und es kostet Sie keinen Cent, als Black Panther oder Thor zu spielen. Dasselbe gilt heutzutage für Overwatch 2. Egal, wie gut Concord ist, es war immer eine schwierige Aufgabe, die Spieler dazu zu bringen, das Geld dafür auszugeben – insbesondere angesichts seiner ungewissen Zukunft.
Wir vermuten, dass Sony beginnen wird, Barrieren abzubauen, indem es dem Spiel eine erweiterte PS Plus Premium Testversion, die eine kleine Anzahl von Spielern ermutigen sollte, es auszuprobieren. Später im Jahr kommt ein Kosmetikladen, hoffentlich mit einigen attraktiveren Outfits für die Besetzung, und das könnte für den Plattforminhaber eine gute Gelegenheit sein, ein Free-to-Play-Format einzuführen.
Das Problem, das das Spiel haben wird, selbst wenn es kostenlos spielbar ist, ist Gleichgültigkeit. Die offene Beta des Titels zog auf Steam nur einen Höchststand von rund 2.000 gleichzeitigen Benutzern an, und das war verfügbar für alle kostenlos spielen. Sony könnte Streamer dafür bezahlen, das Spiel zu spielen und seine gesamten Marketingausgaben erhöhen, aber ab wann wirft es gutes Geld schlechtem hinterher?
Sony braucht den Live-Service, um seine sündhaft teuren Einzelspieler-Geschichten zu finanzieren, aber sein Kernpublikum hat die Idee völlig abgelehnt
Die Mundpropaganda unter dem kleinen Publikum des Titels ist anständig, viele loben den tatsächlich Gameplay. Dies wird sicherlich dazu beitragen, andere zu ermutigen, den Titel auszuprobieren, aber es reicht möglicherweise nicht aus, um Spieler von viel größeren und besseren Veröffentlichungen abzuziehen, die sie bereits lieben, wie Fortnite. Dies ist die Herausforderung, die alle Live-Service-Titel stehen vor der Tür.
Der Plattforminhaber muss versuchen etwasaber es hat offensichtlich viel in dieses Projekt investiert und Free-to-Play scheint der beste Weg zu sein. Das Spiel wird wahrscheinlich etwas frische Energie brauchen: einen neuen Charakter, ein paar andere Outfits – ein Rebranding oder so. Kombiniert man dies mit einem Free-to-Play-Relaunch, dann ist es könnte bis zu einem gewissen Grad zu retten sein.
Aber von diesem Punkt an ist es ein harter Kampf, und Sony scheint festzustecken. Der PlayStation-Hersteller braucht Live-Dienste, um seine sündhaft teuren Einzelspieler-Geschichten zu finanzieren, aber sein Kernpublikum hat die Idee völlig abgelehnt, und Sony braucht Evangelisten, um in einem Sektor hervorzustechen, der bereits von übermächtigen Marken dominiert wird.
Dies ist die Herausforderung, die der neue Co-CEO Hulst bewältigen muss. Der ehemalige Guerrilla-Geschäftsführer hat einen rasanten Aufstieg in der Hierarchie von PlayStation erlebt, aber seine größten Herausforderungen liegen noch vor ihm. Er muss jeden Cent seines siebenstelligen Gehalts verdienen, um sein Unternehmen aus diesem Trott herauszuholen.
Glauben Sie, dass Concord noch zu retten ist und was muss Sony tun, um die Serie wieder auf Kurs zu bringen? Ist dieser Titel ein hoffnungsloser Fall oder gibt es hier ein großartiges Spiel, das nur darauf wartet, ein Publikum zu finden? Und was bedeutet all dieses Drama für Sonys Live-Service-Offensive? Lassen Sie es uns im Kommentarbereich unten wissen.