Indie Insights Vol. 34 – Märchenjagd

BNun, nun, nun. Was ist das? Kommt Indie Insights wieder heraus, nachdem es erst letzte Woche herausgekommen ist? Ja, die Gerüchte, die Sie noch nicht gehört haben, sind wahr; Indie Insights erscheint wöchentlich, weil es SO VIELE SPIELE gibt, die ich liebe, über die ich nie sprechen kann. Die Indie-Spieleszene blüht vor Kreativität und Frische, und ich habe meine eigene Ausrede geschaffen, um mehr Demos und vollständige Spiele zu spielen.

Das habe ich diese Woche gespielt!

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Endgewinn: Ein Shop-Rollenspiel

Bildnachweis: Brent Arnold.

Im Rahmen meines Zugangs zur LudoNarraCon hatte ich großes Glück, auch ein paar vollständige Spiele zu erhalten. Eines dieser Spiele war Final Profit: A Shop RPG vom Entwickler Brent Arnold. Ich hatte noch nie davon gehört, aber die positiven Kritiken und die Wendung einer typischen RPG-Geschichte haben mich interessiert. Jetzt kann ich nicht aufhören, es zu spielen.

In einer magischen Welt, in der Feen real sind, Alkohol Mana wiederherstellt und der Kapitalismus der Gesellschaft seinen Stollenstiefel an die Kehle setzt, hat die Königin der Feen genug. Königin Mab will es mit dem Kapitalismus und dem Bureau aufnehmen, der zwielichtigen Organisation, die Menschen unterdrückt, und sie von innen zerstören. Ihr verrückter Plan führt dazu, dass sie aus dem Land Faeona vertrieben wird, aber sie bleibt hartnäckig. Es ist Zeit, ein Lord of Business zu werden!

Unter dem Pseudonym Madama Biz eröffnet Königin Mab in der nächstgelegenen Stadt ein Geschäft. Ziel des Spiels ist es, Lagerbestände zu verwalten, Marktforschung zu betreiben, Kunden zu sammeln und zu expandieren. Ich liebe eine Management-Simulation, weil ich jederzeit alles kontrollieren muss. Es gibt auch das Problem des Büros, das alle kapitalistischen Geschäfte überwacht. Je weiter Sie im Spiel vorankommen, desto mehr Geld müssen Sie verdienen.

Endgewinn: Ein Shop-Rollenspiel bringt cleveres Schreiben und Bestandsverwaltung in Einklang

Sie müssen die Dinge am Laufen halten, Produkte bestellen, Upgrades kaufen und vieles mehr. Oh, und außerdem müssen noch Steuern an das FBI gezahlt und Kredite zurückgezahlt werden. Wenn Sie Zahlungen versäumen, erhalten Sie eine Verwarnung, drei Verwarnungen und sind raus.

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Es gilt nicht nur, eine komplexe Wirtschaft zu verwalten und ein Imperium aufzubauen, sondern es gibt auch eine Menge wirklich seltsamer Dinge! Auf der ganzen Welt sind Äpfel versteckt. Diese Äpfel sind eine Quelle der Apfelmagie und ermöglichen es Ihnen, verschlossene Truhen zu öffnen, die in der Nähe versteckt sind. Es gibt auch ein Apfellabyrinth, durch das Sie Zaubersprüche und andere Leckereien erhalten können, je nachdem, wie viele Äpfel Sie gesammelt haben. Möchten Sie schnell in Gebiete reisen? Dann müssen Sie das Geheimnis der Pferdedimension lüften, einer psychedelischen Albtraumlandschaft voller Pferde und Abkürzungen zu verschiedenen Bereichen. Dies ist nur eine Auswahl der bizarren Freuden, die die Welt von Final Profit bietet. Es ist eine unterhaltsame Erfahrung mit überraschend viel Tiefe und der Schreibstil ist fantastisch.

Final Profit: A Shop RPG ist jetzt auf Steam verfügbar.

Erntejagd

Erntejagd-Werkzeug bereit
Bildnachweis: Villainous Games Studio.

Ich habe vor ein paar Monaten die Demo für dieses schurkenhafte Survival-Horror-Spiel von Villainous Games Studio gespielt, aber jetzt ist das volle Erlebnis da – Zeit, schreiend herumzulaufen, während ein großer, schlammiger Kerl erneut versucht, mich zu fressen.

Ein Fluch wurde über Generationen hinweg weitergegeben, beginnend mit der Zeit, als eine Seuche das Land heimsuchte. Eine Gruppe Überlebender floh in das gelobte Land Luna Nova, in der Hoffnung, dort in Sicherheit zu sein. Die einzige Nahrung für diese Menschen, die gedeiht, ist Ambrosia, eine Pflanze, die wie eine Ladung schimmeliger Weintrauben aussieht. Um zu überleben, muss die Ambrosia geerntet werden, aber ein Monster namens „The Devourer“ jagt auf den Feldern, verunreinigt die Ernte und greift die Erntearbeiter an. Aus diesem Grund wird für jede Erntesaison ein Aufseher ernannt. Dieser Aufseher setzt sich eine Maske auf, begibt sich auf die Felder und sammelt fünf Nächte lang die erforderliche Menge Ambrosia ein. Dies ist die erforderliche Zeit, um irgendwo in einem Horrorspiel zu sein.

Jeden Abend werden Ihnen Karten aufgedeckt. Diese Karten sind Stärken, Befestigungen und Flüstern. Stärken und Befestigungen werden im Laufe des Spiels freigeschaltet und verleihen dem Wächter einen Buff oder einen Buff für die Umgebung. Die Karten können vorschreiben, dass Sie durch das Hocken mit der Zeit geheilt werden oder dass auf der Karte Strukturen auftauchen, in denen Sie sich verstecken können, wodurch der Verschlinger Sie aus den Augen verliert. Jede Erntesaison bedeutet auch, dass man sich einer neuen Devourer-Mutation stellen muss. Wird es giftige Wolken auf Sie spucken? Vielleicht, aber es könnte Ihnen auch schaden, wenn Sie es beschädigen, was ehrlich gesagt noch schlimmer ist.

Der Verschlinger von Harvest Hunt und seine Unholde werden dich verfolgen

Dann gibt es noch den Fall der „The Devourer's Fiends“, bei denen es sich um verschiedene über die Felder verstreute Diener handelt, die die Kreatur auf Ihren Standort aufmerksam machen. Je nachdem, wie viel Glück Sie bei der Auslosung haben, können sie Ihnen bei Entdeckung auch Schaden zufügen oder Sie können sie ausschalten. Um sie auszuschalten, müssen Sie Werkzeuge rund um die Karte ausrüsten, bevor Sie Ihre Nacht beginnen. Auf der Karte sind drei Hauptorientierungspunkte zu sehen. Zu Beginn jeder Nacht können Sie auswählen, welche Werkzeuge Sie an jedem Standort finden können.

Allerdings kostet jedes Werkzeug Kraft (HP), sodass Sie den Vorteil des Werkzeugs gegenüber dem Beginn einer Nacht mit weniger Kraft abwägen müssen. Wenn Sie Glück haben, erhalten Sie möglicherweise eine Karte, mit der Sie kostenlos mehrere zusätzliche Werkzeuge auf der Karte erhalten. Wenn Sie Pech haben, ziehen Sie eine Karte, die bedeutet, dass auf der Karte keine Vitalitäts-Regenerationspunkte erscheinen. Umso wichtiger ist die Entscheidung für den Einsatz von Werkzeugen.

Was das eigentliche Gameplay angeht, muss ich sagen, dass es eine Mischung aus Spaß und äußerst frustrierend ist. Die zu Beginn jedes Abends gezogenen Karten spielen eine große Rolle bei Ihrem Spiel. Abhängig von der Kartenkombination können Runden bereits vor Spielbeginn nahezu ungewinnbar sein. Ja, es wird einfacher, je mehr Karten Sie freischalten, aber frühere Durchläufe können quälend frustrierend sein. Außerdem bleibt die Kampfmechanik erhalten, die das Spiel in der Demo hatte.

Das Gameplay kann etwas frustrierend sein

Wenn der Verschlinger Sie packt, müssen Sie schnell nacheinander mit der linken und rechten Maustaste klicken, um zu entkommen. Als jemand mit Arthritis, der gute und schlechte Tage hat, kann ich das nicht lange machen und fand es begrenzt, wie lange ich das Spiel in einer Sitzung spielen konnte.

Das Gameplay ist zwar stellenweise frustrierend, aber mir gefällt es. Ich habe kein Problem mit einem anspruchsvollen Spiel; In den ersten Läufen muss es möglicherweise etwas ausbalanciert werden, um die Leute davon abzuhalten, es aus der Hand zu legen. Auch die Handlung gefällt mir sehr gut. Während Sie das Spiel spielen, schalten Sie weitere Karten frei und entdecken mehr von der Geschichte. Das Spiel scheint in der Zukunft zu spielen, wobei jemand den Zeitraum erforscht und die Geschichte aufdeckt. Dies wird durch die ausgegrabenen Dokumente und Informationen aufgedeckt, da jedem ein Memo von jemandem beigefügt ist, der in der Gegenwart spricht.

Die Geschichte von Harvest Hunt ist ausgezeichnet

Die Geschichte erinnert mich an den Roman „Dark Harvest“ von Norman Partridge, der ebenfalls kürzlich verfilmt wurde. Es kommen Spoiler zu dieser Geschichte. Jedes Jahr zu Halloween gibt es in einer Kleinstadt ein Ritual, bei dem die Jungen ein übernatürliches Wesen namens Oktoberjunge jagen. Der Junge, der die Kreatur fängt und tötet, erhält eine Strafkarte aus der Stadt, ein Auto, Geld und ein tolles neues Leben. Ein Teenager erfährt, dass der Gewinner nie geht, und sie werden zum Oktoberjungen.

Ich muss noch die ganze Geschichte von Harvest Hunt aufdecken, aber es gibt ein Gefühl von Dark Harvest. Ist The Devourer ein ehemaliger Wächter? Vielleicht. Es ist eine interessante Geschichte mit einer großartigen Prämisse, die eine frühe Spielbalance gebrauchen könnte.

Harvest Hunt erscheint am 22. Mai auf Steam.

Fabeltum

Fabledom Cyclops
Bildnachweis: Grenaa Games.

Das lang erwartete märchenhafte Städtebauspiel von Grenaa Games ist endlich aus dem Early Access herausgekommen. Mit der Veröffentlichung von 1.0 ist es an der Zeit, in eine Welt voller Ritter, Prinzessinnen, Drachen und einer von Aardman inspirierten Ästhetik zurückzukehren.

Wenn Sie Ihr neues Abenteuer beim Aufbau eines Königreichs beginnen, können Sie auf einer Karte auswählen, wo Sie sich niederlassen möchten. Jeder Bereich verfügt über unterschiedliche Attribute, die Sie sehen können, wenn Sie ihn auswählen. Dinge wie Hügel, Wälder und Fischerei werden alle durch die Dichte beschrieben. Sie können Ihren Ausgangspunkt basierend darauf wählen, welche Ressource Sie Ihrer Meinung nach zunächst am meisten benötigen. Ich wähle fast immer einen Punkt mit dichten Wäldern, weil man so viel Holz braucht, um sein Königreich aufzubauen. Zusätzlich zur Auswahl Ihres Startpunkts können Sie auch Ihren Schwierigkeitsgrad auswählen. Als Bonus führt Sie ein äußerst flotter Erzähler durch das Spiel.

Fabledom weiß, dass es seine besten Funktionen nicht überbeansprucht

Gleich zu Beginn ist das Beste am Erzähler, dass man ihn nicht überbeansprucht hat. Wenn es einen Comedy-Erzähler oder einen NPC gibt, besteht oft die Tendenz, ihn ununterbrochen reden zu lassen. Dies ist hier nicht der Fall. Wenn Sie das Menü zu lange inaktiv lassen, wird er sich zu Wort melden. Er wird auch Bemerkungen zu Zielen, Ereignissen und Begegnungen machen, aber er redet nicht ständig Unsinn, während Sie versuchen, Ihre wachsende Wirtschaft zu verwalten.

Sie beginnen das Spiel mit einem kleinen Stück Land. Wenn Ihre Bevölkerung wächst und Ihre Kassen anschwellen, können Sie angrenzende Landflächen erwerben, auf die Sie expandieren können. Der Grundstückspreis steigt, je mehr Sie expandieren. Auch andere Faktoren können Ihre Expansion beeinflussen. In manchen Gebieten gibt es beispielsweise Ressourcen, in anderen gibt es wilde Tiere, die Sie zusammentreiben und züchten können, und es gibt auch besondere Veranstaltungen und Begegnungen, zu denen Sie nach dem Kauf des Landes Zugang erhalten.

Auf der Karte sind zufällige Ruinen, Personen oder Quests verfügbar. Viele davon können erst angetroffen werden, nachdem Sie das Land gekauft und Ihr erstes Heldenhauptquartier eingerichtet haben. Sobald Sie einen Helden haben, kann dieser die Dinge auf Ihrem Land untersuchen. Sie können beispielsweise Ruinen nach Schätzen durchsuchen, sich mit einem riesigen lebenden Baum anfreunden und vieles mehr.

Eine Welt magischer Kreaturen erwartet Sie

Sobald Sie weit genug fortgeschritten sind, können Sie Boten in die Oberwelt schicken, um neue Regionen zu erkunden und andere Anführer zu treffen. Sie können Allianzen bilden, sich Feinde machen und andere Adlige umwerben, indem Sie mit ihnen interagieren und Geschenke senden. Dann gibt es noch die Bedrohungen durch magische Kreaturen wie Drachen, gegen die Sie Ihre Grenzen sichern müssen. Das Hinzufügen märchenhafter Elemente zu einem bereits ausgewogenen und interessanten Städtebauspiel stellt sicher, dass Fabledom in einem geschäftigen Genre hervorsticht.

Fabledom ist jetzt auf Steam erhältlich.

Weitere Berichterstattung über Indie-Spiele finden Sie in unserer wöchentlichen Zusammenfassung neuer Indie-Spieleveröffentlichungen.




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