Diese Woche ist vorbei Indiana Jones und der Ancient Circleein Abenteuerspiel, entwickelt von Maschinenspiele und bearbeitet von Bethesdain Zusammenarbeit mit Lucasfilm-Spiele. Auf dem PC integriert der Titel moderne Technologien von NVIDIAinsbesondere die Frame-GenerierungDER Superauflösung und die Vollständiges Raytracing.
Wenn Sie eine Grafikkarte haben NVIDIA und du bist ein wenig verloren, das ist normal. NVIDIA kommt zur Rettung, um uns das alles zu erklären:
NVIDIA DLSS ist unsere preisgekrönte KI-Rendering-Technologie, die die Grafikleistung in Spielen und Anwendungen mithilfe dedizierter Tensor Core KI-Prozessoren auf GeForce RTX-GPUs steigert. Benutzer von GeForce RTX können ihr Erlebnis mit DLSS Super Resolution verbessern, das die Leistung eines Deep-Learning-Neuronalen Netzwerks nutzt, um die Bilder pro Sekunde zu erhöhen und schöne, scharfe Bilder zu erzeugen. Für noch höhere Bilder pro Sekunde können Besitzer von GeForce RTX 40-Grafikkarten und Laptops die Leistung mithilfe von NVIDIA DLSS 3 mit Frame Generation beschleunigen.
Inarticle HorizontalUm Indiana Jones and the Ancient Circle auf dem PC weiter zu verbessern, können Spieler Full Ray Tracing, auch Path Tracing genannt, aktivieren. Full Ray Tracing ist eine anspruchsvolle, aber äußerst genaue Methode zur Darstellung von Licht und seinen Auswirkungen auf eine Szene. Sie wird von Künstlern für visuelle Effekte verwendet, um Film- und Fernsehgrafiken zu erstellen, die nicht von der Realität zu unterscheiden sind.
Durch die Aktivierung der Full Ray Tracing-Funktion werden die folgenden Effekte aktiviert und Sie können Bilder in unserem Artikel hier sehen:
- Globale Beleuchtung durch vollständiges Raytracing (Fully Ray-Traced Global Illumination): Diese fortschrittliche Rendering-Technik simuliert realistische Beleuchtung, indem sie die Wege der Lichtstrahlen verfolgt, während sie über die Szene reflektieren. Im Gegensatz zu Methoden, die nur direkte Beleuchtung berücksichtigen, berücksichtigt dieser Ansatz sowohl direkte als auch indirekte Beleuchtung und erfasst, wie Licht über mehrere Oberflächen reflektiert, gebrochen und gestreut wird, was seine Stärke insbesondere im Außenbereich zeigt.
- Vollständige Raytracing-Untergrunddiffusion auf Blattwerk (Vollständig raytraced Subsurface Scattering on Foliage): Diese Funktion verbessert den Realismus der Vegetation, indem sie die Art und Weise simuliert, wie Licht durch Blätter eindringt und durch sie gestreut wird. Durch die genaue Modellierung der Streuung unter der Oberfläche – der Art und Weise, wie Licht in halbtransparente Materialien eindringt, darin diffundiert und aus ihnen austritt – erfasst diese Technik die natürliche Transluzenz und Lichteffekte des Laubs, insbesondere bei Hintergrundbeleuchtung.
- Innenrenovierungen komplett mit Raytracing (Fully Ray-Traced Indoor Reflections): Mit diesen Reflexionen können Sie einen großen Schritt nach vorne in der Realitätsnähe des Renderings machen, indem Sie das physikalische Verhalten von Licht simulieren, wenn es auf Oberflächen reflektiert wird. Mithilfe fortschrittlicher Pfadverfolgungsalgorithmen werden Strahlen von der Kamera durch jedes Pixel projiziert und verfolgt, während sie mit Materialien in der Szene interagieren. Im Gegensatz zu herkömmlichen Methoden wie Environment Mapping oder Screen Space Resurfacing, bei denen Objekte außerhalb des Bildschirms übersehen oder visuelle Artefakte entstehen können, berücksichtigt die Pfadverfolgung alle potenziellen Lichtpfade in der gesamten Szene, was für ein unglaublich hohes Maß an Immersion sorgt.
- Sonnenschatten komplett im Raytracing (Vollständig Raytracing-Sonnenschatten): Diese Technik wird verwendet, um realistische Schatteneffekte zu erzeugen, indem das Verhalten von Licht in der realen Welt simuliert wird. Vollständig raytracing-Sonnenschatten simulieren äußerst realistische Schatten, indem sie berechnen, wie Lichtstrahlen von der Sonne zu Oberflächen in einer Szene wandern, und dabei die Verdeckung und Weichzeichnung basierend auf Entfernung, Winkel und Tageszeit präzise verwalten. Im Gegensatz zum herkömmlichen Schatten-Mapping, das zu scharf oder zu verschwommen sein kann, ermöglicht das vollständige Raytracing einen fließenden Übergang zwischen diesen beiden Extremen, abhängig von den physikalischen Eigenschaften der Umgebung.
Stellen Sie vor dem Spielen sicher, dass Sie es installiert haben unser neuester Game Ready-TreiberDadurch wird Ihr System einsatzbereit und Sie erhalten das definitive Erlebnis dieses mit Spannung erwarteten Spiels. Wenn Sie nicht zu Hause sind und einen GeForce RTX-PC oder -Laptop besitzen oder nicht über die neueste Game Ready-Hardware verfügen, können Sie die Steam- und Microsoft Store-Versionen von Indiana Jones and the Elder Circle mit NVIDIA aus der Cloud streamen GeForce JETZT. Mitglieder können nächste Woche auch die PC Game Pass-Version genießen.
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Zur Erinnerung: Die Konfigurationen, die zur Nutzung erforderlich sindIndiana Jones und der Ancient Circle sind ziemlich muskulös, aber wenn Ihr PC groß ist, können Sie das Spiel dafür kaufen 62,99 € auf Gamesplanet.
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