„Horrorspiel-Dokumentation ‚TerrorBytes‘ enthält Interviews mit dem Regisseur von ‚Eternal Darkness‘“

Eine kommende fünfteilige Dokumentation, die die Geschichte des Horror-Gamings feiert, hat Eternal Darkness-Regisseur Denis Dyack und Silent Hill: Shattered Memories-Designer Sam Barlow zu seiner wachsenden Liste von Branchenexperten hinzugefügt.

TerrorBytes: Die Entwicklung des Horror-Gamings wird fünfstündige Episoden enthalten, die sich mit der geschichtsträchtigen Geschichte des Horrors im Gaming befassen, von der Entstehung des Survival-Horror-Genres bis hin zur wachsenden Popularität von Indie-Hits wie Five Nights at Freddy’s.

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Dyack und Barlow gesellen sich zu einer bereits gesunden Reihe von Interviewpartnern, darunter Hifumi Kono (Clock Tower), Jeremy Blaustein (Silent Hill 2 – 4), Thomas Grip (Amnesia, SOMA), Roberta Williams (Phantasmagorie)Akira Yamaoka (Komponist von Silent Hill) und viele mehr.

Während der Dokumentarfilm selbst erst etwa im März 2025 fertig sein wird, können Sie ihn jetzt über die vorbestellen offizielle Website. Es stehen mehrere Stufen zur Verfügung, darunter eine physische Blu-Ray-Deluxe-Edition und eine ziemlich umfangreiche Associate Producer-Stufe.

Hier ist ein Blick darauf, was jede Episode beinhalten wird:

Folge 1 – Betreten Sie den Survival-Horror: Wir erforschen das Survival-Horror-Genre und untersuchen die frühen Titel wie 3D-Monsterlabyrinth Und Projekt Firestart, seine explosive Popularität in den 90er Jahren – wo Titel wie Alleine im Dunkeln, Resident Evil, Und Stiller Hügel erregte die Fantasie der Massen – und sein Vermächtnis und seine anhaltende Popularität bis heute.

Folge 2 – Lethal-Lizenzen: Wir erforschen das Gute, das Schlechte und das Hässliche, auch früh Halloween Und Texas Kettensägen Massaker Spiele, bizarre Unklarheiten wie Ringu: Unendlichkeit, und Erfolge wie die Genialen Außerirdischer: Isolation, sowie die wachsende Beliebtheit lizenzierter Charaktere in Spielen wie Bei Tageslicht tot.

Folge 3 – Narrative Albträume: Von surreal und einzigartig bis hin zu kitschig und kitschig, wir feiern und erforschen filmische Horrorspiele und die mittlerweile obskure Welt der Full-Motion-Video-Horrorspiele und erkunden „so schlecht, dass es gut ist“-Spiele wie NachtfalleSierra Online-Klassiker wie Phantasmagorieund der ungewöhnliche Einsatz von CG-Technologie in Titeln wie Dunter vielen anderen.

Folge 4 – Die Indie-Revolution: Wir beleuchten die Indie-Entwicklung im Horror-Gaming, von Breakout-Hits wie Fünf Nächte bei Freddy Und Amnesie zu den vielen einzigartigen und einzigartigen Erlebnissen wie Yume Nikki, Papa SangreUnd GLAUBE: Die unheilige Dreifaltigkeit.

Folge 5 – Verflucht und umstritten: Wir tauchen in den Kaninchenbau der Kontroversen ein und erkunden die Spiele Untergang, FahndungUnd Gesehen – dass die Leute verboten werden wollten. Unterwegs werfen wir auch einen Blick auf die ungewöhnliche Welt der „verfluchten“ Spiele, darunter Urban Legends wie Polybios, PetscopUnd Krähe 64.

Während sich der März 2025 wie eine etwas lange Wartezeit anfühlen mag, wird es für Unterstützer, die vor dem 3. März 2024 vorbestellen, auch ein einjähriges Horror-Gaming-Fest geben. Dazu gehören mehr als 15 Stunden exklusive Online-Inhalte, darunter auch Live-Inhalte Fragen und Antworten mit Branchenlegenden, Videocasts und Live-Update-Events für Unterstützer.

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Sind Sie bereit, tief in die Geschichte des Horrors einzutauchen? Teilen Sie uns Ihre Meinung zu TerrorBytes mit einem Kommentar unten mit.

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