„Horizon Hatred“ brodelt noch einmal, als Sony die Verfilmung ankündigt

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Eine weitere Horizon-Ankündigung, eine weitere intensive Prüfungsrunde, da lautstarke Social-Media-Nutzer Sony vorwerfen, den Fans das Guerrilla-Franchise „aufzwingen“ zu wollen.

Während seiner CES 2025 Auf der Pressekonferenz diese Woche bestätigte PS Productions-Bigwig Asad Qizilbash, dass seine Abteilung mit Columbia Pictures zusammenarbeitet, um Aloy auf die große Leinwand zu bringen. Zuvor war eine Adaption einer TV-Serie mit Netflix geplant, nach dem Scheitern des Projekts hat sich die Richtung jedoch offenbar geändert.

Aber wie schon bei der Enthüllung von LEGO Horizon Adventures und verschiedenen anderen Projekten im Zusammenhang mit dem Grundstück stieß die Veranstaltung sofort auf eine Welle der Negativität.

Selbst unser eigener Artikel zur Ankündigung war nicht sicher, da dem Plattforminhaber von einem Leser vorgeworfen wurde, er habe versucht, die Popularität des Franchise mit „brutaler Gewalt“ zu steigern.

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Doch die heftigste Kritik kam auf den stets optimistischen Social-Media-Plattformen zutage X (oder Twitter) Und Bluesky.

„Ich bin davon überzeugt, dass Sony die Verkäufe von Horizon mit der Begeisterung über das geistige Eigentum verwechselt, und ich glaube nicht, dass sie dasselbe sind“, meinte der neugierige Journalist Imran Khan. „Ich denke, ein Film könnte vielleicht ein Publikum mit neuen Fans finden.“

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Bis 2023 wurden über 32 Millionen Exemplare der Horizon-Franchise verkauft, darunter Horizon Zero Dawn und die Fortsetzung Horizon Forbidden West. Seitdem hat es zwei Spin-offs in Form von erhalten PSVR2 Starttitel Horizon Call of the Mountain und der oben erwähnte familienfreundliche Ausflug LEGO Horizon Adventures. Das Originalspiel wurde Ende letzten Jahres auch für die PS5 remastered.

Die Unterstellung, dass die Leute ihr Geld ausgeben, um die Spiele zu kaufen und zu spielen, ist ein Fall von falscher „Begeisterung“, ist für uns bizarr, aber diese Art von Diskurs ist für das RPG-Franchise selbstverständlich.

Wir sind nicht einmal davon überzeugt, dass Sony uns „das geistige Eigentum aufdrängt“, wie es so oft behauptet wird. Vier Spiele in acht Jahren erscheinen uns nicht völlig unvernünftig, insbesondere wenn zwei davon Spin-offs sind.

Wir wissen zu schätzen, dass eine Multiplayer-Folge in Arbeit ist und es Gerüchte über andere verwandte Projekte gibt, aber sie zählen erst dann wirklich, wenn sie offiziell angekündigt werden. Wir wissen auch, dass es Erweiterungen, Portierungen und Remaster gegeben hat, aber das scheint heutzutage für jedes große Franchise selbstverständlich zu sein.

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