Senua's Saga: Hellblade 2 erscheint in wenigen Tagen und Microsoft hat einige neue Screenshots dazu veröffentlicht. Diese Screenshots zeigen einige der Umgebungen sowie einige der Charaktere. Schauen Sie sich diese also einfach mal an.
In Hellblade 2 kehrt Senua auf einer brutalen Überlebensreise durch den Mythos und die Qualen von Viking Island zurück. In der Fortsetzung steht Senua vor einem Kampf um die Überwindung der inneren und äußeren Dunkelheit.
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Spieler können die Welt durch Senuas Augen und Ohren erleben, als keltischer Krieger, der an einer Psychose leidet. Darüber hinaus wird das Spiel über ein brutales und instinktives Kampfsystem verfügen, das dem im ersten Titel verwendeten ähnlich zu sein scheint.
Nach dem, was wir bisher gesehen haben, behält Hellblade 2 die gleiche Spielmechanik wie das erste Spiel bei. Wenn Ihnen also das erste Hellblade gefallen hat, wird Ihnen dieses höchstwahrscheinlich auch gefallen.
Microsoft wird Hellblade 2 am 21. Mai veröffentlichen. Das Spiel wird auf der Unreal Engine 5 basieren und sowohl Nanite als auch Lumen nutzen. So wie es aussieht, wird dies das Spiel sein, das zeigt, was UE5 erreichen kann. Oder zumindest bis einige andere Triple-A-Spiele wie Marvel 1943 herauskommen.
Schließlich finden Sie hier die offiziellen PC-Systemanforderungen des Spiels. Hellblade 2 wird beim Start sowohl NVIDIA DLSS 3 als auch AMD FSR 3.0 unterstützen. Und da Lumen verwendet wird, benötigen Sie diese Upscaler, um hohe Frameraten zu erreichen. Schließlich handelt es sich bei Lumen im Grunde genommen um eine Raytracing-Lösung (Sie können also nicht erwarten, dass Ultra Lumen bei nativem 4K mit über 60 Bildern pro Sekunde ausgeführt wird, selbst auf einer RTX 4090).
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Genießen Sie die Screenshots und bleiben Sie dran für mehr!
![Johannes Papadopoulos](https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2020/08/dasdasdsadsa.jpg)
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John ist der Gründer und Chefredakteur von DSOGaming. Er ist ein PC-Gaming-Fan und unterstützt die Modding- und Indie-Community nachdrücklich. Bevor er DSOGaming gründete, arbeitete John an zahlreichen Gaming-Websites. Obwohl er ein eingefleischter PC-Spieler ist, liegen seine Gaming-Wurzeln auf Konsolen. John liebte die 16-Bit-Konsolen – und liebt sie immer noch – und hält SNES für eine der besten Konsolen. Dennoch überzeugte ihn die PC-Plattform gegenüber den Konsolen. Das lag vor allem an 3DFX und seiner legendären dedizierten 3D-Beschleuniger-Grafikkarte Voodoo 2. John hat außerdem eine Abschlussarbeit über die „Evolution der PC-Grafikkarten“ geschrieben.
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