Helldivers 2 Update 1.000.302 wird nach dem PSN-Vorfall veröffentlicht und konzentriert sich auf Balance-Anpassungen

Arrowhead hat die Liste der Änderungen für Patch 1.000.302 veröffentlicht, der jetzt für alle Helldivers 2-Spieler verfügbar ist. Hier gibt es viel zu sehen.

Das Update 1.000.302 für Helldivers 2 bringt eine Reihe von Verbesserungen und Anpassungen mit sich, die das Spielerlebnis insgesamt verbessern sollen. Der Schwerpunkt lag auf mehreren Schlüsselbereichen, darunter Balancing, Absturzkorrekturen, Upgrades des sozialen Menüs und allgemeine Gameplay-Verbesserungen.

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Zu den Balancing-Verbesserungen gehört die Feinabstimmung von Waffen und Feinden für eine bessere Dynamik. Beispielsweise wurde der Explosionsschaden des R-9 Eruptor erhöht und gleichzeitig der Schrapnelleffekt entfernt, wodurch unbeabsichtigter Schaden an Spielern und Teamkollegen minimiert wird. Das Verhalten der Feinde wurde ebenfalls optimiert, wobei bestimmte Feinde wie Shrieker und Gunship eine größere Sicht- und Hörreichweite erhalten, um das Gameplay besser auszubalancieren.

Es wurden Gameplay-Korrekturen implementiert, um Probleme zu beheben, die Schaden-über-Zeit-Effekte, die Ausrichtung des Waffenzielfernrohrs und Audiohinweise betreffen. Bei Großbefehlen werden die Ergebnisse bei Kill-Aufgaben jetzt genau erfasst, um ein faires Gameplay zu gewährleisten. Bestimmte Missionen wie Horde Defend und Deactivate Terminid Control System haben Landebeschränkungen erhalten, um Exploits zu verhindern.

Absturzkorrekturen zielten auf verschiedene Szenarien ab, die zu Spielinstabilität führten. Abstürze während bestimmter Missionen, Spielunterbrechungen und Zwischensequenzen wurden behoben. Soft Locks und seltene Abstürze aufgrund bestimmter Aktionen, wie z. B. der Verwendung von Strahlwaffen oder VPNs, wurden behoben.

Verbesserungen am sozialen Menü zielen darauf ab, die Benutzerinteraktion und Funktionalität zu verbessern. Diese Verbesserungen ermöglichen es Spielern, ihre Freundeslisten und Datenschutzeinstellungen besser zu verwalten. Die Sichtbarkeit von Freunden, aktuelle Spielerlisten und Aktualisierungen von Spielernamen wurden verbessert. Probleme wie überlappende Fußzeilen und unbekannte Spielerstatus wurden behoben, um soziale Interaktionen reibungsloser zu gestalten.

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Allgemeine Korrekturen beheben eine Vielzahl von Problemen, wie z. B. ungenaue Zähleranzeigen und Steam-AppId-Fehler, verbessern die Gesamtstabilität und das Benutzererlebnis des Spiels und tragen zu einer nahtloseren Spielumgebung bei.

Patchnotizen für Helldivers 2 Update 1.000.302

Auswuchten:

Primär-, Sekundär- und Unterstützungswaffen:

  • R-9-Eruptor:
    • Explosionsschaden um 40 erhöht und Splitter aus der Explosion entfernt.
    • Dadurch sollen Fälle vermieden werden, in denen Spieler sich selbst oder ihre Teamkollegen in einem großen Umkreis um die Explosion willkürlich mit einem einzigen Schuss beschießen.

Feinde:

  • Die Sicht- und Hörreichweite von Shrieker wurde leicht erhöht.
  • Die Hörreichweite von Gunships wurde leicht erhöht.

Korrekturen:

Spielweise:

  • Es wurden Probleme mit der Anwendung von Schaden-über-Zeit-Effekten behoben. Dies sollte Probleme beheben, bei denen nur der Eigentümer der Netzwerksitzung sie anwenden konnte, und andere Fälle, bei denen sie inkonsistent angewendet wurden.
  • Das Abfeuern des Punisher-Plasmas beim Tragen eines Schildrucksacks fügt dem Helldiver keinen Schaden mehr zu.
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen einige Waffenzielfernrohre in der Ego-Perspektive nicht ausgerichtet waren.
  • Der Ton beim Stimmen wird nicht mehr abgespielt, wenn er unterbrochen wird.
  • Bei Großaufträgen mit der „Tötungsaufgabe“ wird die Punktzahl jetzt korrekt angezeigt. Bisher wurden die Tötungen des gesamten Trupps für jeden Spieler einmal gezählt, was bedeutete, dass die Punktzahl mit der Anzahl der Personen in der Mission multipliziert wurde. Dies ist nun geändert.
  • Höllentaucher können in den „Horde-Verteidigungsmissionen“ nicht mehr auf hohen Felsen landen.
  • Höllentaucher können in Missionen zur Deaktivierung des Terminid-Kontrollsystems nicht mehr auf Insektensäulen landen.
  • Behebung des Problems, dass die Verstärkungsstrategie nicht vorhanden ist, wenn ein Helldiver die Sitzung verlässt, bevor er sich vorbereitet hat, und dann direkt der aktiven Sitzung beitritt.

Stürzt ab:

  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn alle Spieler in der Mission „Terminid-Kontrollsystem deaktivieren“ tot waren.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Herunterfahren des Spiels auftreten konnte.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Verlassen der Mission und beim erneuten Beitreten auftreten konnte.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der am Ende von Zwischensequenzen auftreten konnte.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Eintauchen in Missionen auftreten konnte.
  • Es wurde ein Absturz des Tutorials behoben, der auf dem PC auftreten konnte, wenn ALT+TAB gedrückt wurde.
  • Es wurde ein seltener Absturz behoben, der beim Einsatz von Strahlenwaffen auftreten konnte.
  • Es wurde ein seltener Absturz behoben, der bei Spielern beim Start auftreten konnte, wenn sie VPN nutzten.
  • Es wurde ein Softlock behoben, der auftreten konnte, wenn der Spieler den Textchat öffnete, während das Strategiemenü geöffnet war.
  • Weitere allgemeine Absturzkorrekturen.

Korrekturen im sozialen Menü:

  • PC-Spieler, die Freunde über Freundescodes hinzufügen, können nicht mehr als „Unbekannt“ angezeigt werden.
  • Überlappende Fußzeilen in Menüs behoben.
  • Steam-Freunde sollten jetzt im Sozialmenü sichtbar sein, auch wenn die Freundesliste in den Steam-Datenschutzeinstellungen nicht auf „Öffentlich“ eingestellt ist.
  • Die Liste „Neueste Spieler“ enthält jetzt auch Spieler, die sich der aktuellen Spielerliste angeschlossen haben.
  • Spieler können jetzt Spieler entsperren, die zuvor nicht in ihrer Freundesliste waren.
  • Problem mit leeren Freundesnamen im Sozialmenü behoben.
  • Der Text im Lobby-Datenschutzmodus wird sofort aktualisiert, wenn er geändert wird.
  • Spielernamen, die länger als 26 Zeichen sind, sollten jetzt im Sozialmenü korrekt aktualisiert werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Nicht-Host-Spieler andere, einschließlich des Hosts, wahllos kicken konnten.

Andere:

  • Der Gesamtkaufzähler auf der rechten Seite des Abschnitts „Robotikwerkstatt“ zeigt nicht mehr 7/8 an, obwohl alle Gefechtsoptionen gekauft wurden.
  • Einige Randfälle im Zusammenhang mit Steam AppId-bezogenen Fehlern bei der Anmeldung wurden behoben.

Lesen Sie mehr darüber und besprechen Sie diese Änderungen auf der Dampf Foren.

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