Helldivers 2 Dev will der nächste FromSoftware oder Blizzard werden

Arrowhead Game Studios, Entwickler von Helldivers 2, hat den größten Hit des Jahres 2024 (neben Palworld) herausgebracht und mit 12 Millionen verkauften Einheiten in 12 Wochen alle Erwartungen übertroffen. Damit ist das Spiel die am schnellsten verkaufte Sony-Exklusivität aller Zeiten.

Nun hat der unabhängige Entwickler einige Änderungen in seiner Führung vorgenommen. CEO Johan Pilestedt hat Shams Jorjani in seiner früheren Rolle nominiert, damit er sich als Chief Creative Officer und Vorsitzender des Unternehmens auf die Spieleentwicklung konzentrieren kann.

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In einem Interview mit GamesIndustryJohan Pilestedt teilte die ehrgeizigen Ziele des Helldivers 2-Teams mit:

Wir haben das Gefühl, dass wir noch viel mehr zu bieten haben und noch so viele weitere Spiele machen wollen. Der Ehrgeiz und Appetit der Organisation sind deutlich gestiegen. Wir haben jetzt Blut geleckt und wollen mehr. Wir sind stolz darauf, ein unabhängiges Studio zu sein. Wir müssen abwarten, was die Zukunft bringt, aber in unseren Plänen steht nichts davon, dass wir von jemandem übernommen werden wollen. Ich möchte sehen, wie hoch wir fliegen können. Und wenn wir Shams an Bord holen, haben wir gute Chancen, diese Zukunft zu verwirklichen und uns in das nächste From Software oder Blizzard zu verwandeln.

Das sind zwar hohe Ziele, aber Helldivers 2 ist definitiv eine großartige Plattform, auf der man aufbauen kann. Natürlich gibt es noch viele Probleme mit dem Live-Spiel, aber Pilestedt ist zuversichtlich, dass diese behoben werden.

Das ist etwas, was die Organisation schon einmal erlebt hat. Wir hatten den schrecklichen Start von Magicka, das wirklich voller Fehler war, und Shams und ich erkannten, dass wir mit der Community interagieren, ehrlich mit ihnen reden und ihnen so viel wie möglich sagen mussten, was los ist. Und dann sofort Maßnahmen ergreifen mussten, um die Probleme zu lösen. Wir haben das also schon einmal gesehen und durchgemacht, wenn auch in viel kleinerem Maßstab. Diesmal steht mehr auf dem Spiel.

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Wenn wir die vor uns liegende Herausforderung betrachten, fühlen wir uns wie Frodo und Sam, die nach Mordor gehen. Der selbstverständliche Ansatz: „Wir machen einen Schritt nach dem anderen und lösen dann die Probleme, wenn sie auftauchen.“ Die Stärke von Arrowhead ist die Kameradschaft, die wir im Team teilen, und der Wunsch, uns gegenseitig zu helfen. Wir wissen, dass wir, was auch immer wir durchmachen, füreinander da sind und dass wir fast jede Herausforderung annehmen und gestärkt daraus hervorgehen können.

Im Moment ist Helldivers 2 so beliebt, dass ein aktuelles Gerücht sogar darauf hindeutet, dass Sony die Einführung einer Xbox-Portierung in Betracht ziehen könnte. Wir werden sehen, ob das klappt oder nicht.

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