Held, Schlachtfeldanpassungen und mehr

In diesem Mobile Legenden Patch 1.8.82-UpdateEntwickler werden weiterhin einige Anpassungen vornehmen Ausrüstungzusammen mit einigen Anpassungen an Helden Anpassungen auf dem Schlachtfeld. Diese Heldenanpassungen werden über mehrere hinweg fortgesetzt Erweiterte Server-Updates. Lassen Sie uns das 1.8.82-Update für Mobile Legends im Detail aufschlüsseln.

Mobile Legends Patch 1.8.82 Update: Heldenanpassungen

Zhuxin (Nerfed)

Entwickler haben die Überlebensfähigkeit im mittleren und späten Spielverlauf verringert.

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Ultimativ (↓)

Schild: 500–1000 +200 % der gesamten magischen Kraft >> 400–700 +100 % der gesamten magischen Kraft

Aulus (angepasst)

Experimentelle Anpassungen

Die Entwickler haben den anhaltenden Schaden und die Überlebensfähigkeit von Aulus erhöht und gleichzeitig seinen Schaden durch kritische Treffer verringert. Die Entwickler haben gehofft, dass Aulus in der Lage sein wird, seinen ausgezeichneten Dauerschaden beizubehalten, während er in Teamkämpfen mehr Schaden erleidet, um seinen Eigenschaften besser gerecht zu werden.

Passiv (~)

  • Kamineffekt: 3-12 Physischer Angriff >> 12 %-18 % Angriffsgeschwindigkeit
  • Full-Stack-Effekt: 27–125 Grundangriffsschaden >> 42–210 physischer Schaden mit Grundangriff

Fähigkeit 1 (~)

  • Abkühlen: 16-14 Sekunden >> 14-12 Sekunden
  • Schadensreduzierung: 20 % + 1 % für alle 10 zusätzlichen physischen Angriffe >> 50 % auf allen Ebenen

Fähigkeit 2 (~)

  • Fertigkeitsschaden: 150–550 +120 % zusätzlicher physischer Angriff >> 240–440 +70 % des gesamten physischen Angriffs
  • Durch verbesserten Basisangriff wiederhergestellte HP: 50–100 >> 50–100 + 1 % der maximalen HP
  • Es gibt keine Begrenzung, wie oft der Grundangriff verstärkt werden kann. Seine Grundangriffe können 3 Sekunden lang verstärkt werden, nachdem er gegnerische Helden oder Creeps getroffen hat.
  • Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus für den verbesserten Basisangriff wurde entfernt.

Ultimativ (~)

  • Die Entwickler haben die Herstellungsreihenfolge auf Klingenhandwerk, Griffhandwerk und dann Hammerhandwerk angepasst.
  • Erhöhter physischer Schaden von Basisangriffen durch Klingenherstellung: 35 >> 80 bei vollem Stapel
  • Hammerhandwerk: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 10 % >> Erhöht die physische Durchschlagskraft um 20 %

Xavier (verstärkt)

Mobile Legends Xavier, Mobile Legends Patch 1.6.48-Update
Bild über MOONTON

Xaviers Kraft ist zu Beginn und in der Mitte des Spiels relativ schwach und sein Burst-Schaden ist im späten Spiel nicht hoch genug. Daher haben die Entwickler den Schaden von Xavier erhöht und ihm gleichzeitig ermöglicht, stärker von der CD-Reduktion zu profitieren. Die Entwickler hoffen, dass er ein tödlicher Schadensverursacher werden kann.

Passiv ( ↑ )

Abklingzeit der Fertigkeit für Ultimate durch Stufe IIl reduziert: 12 Sek. >> 32 Sek

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Fähigkeit 1 (~)

  • Abkühlen: 6,5 s >> 6,5-6 s
  • Mana Kosten: 75-150 >> 70-120
  • Schaden: 425-625 +150 % der gesamten magischen Kraft >> 480-650 +130 % der gesamten magischen Kraft

Fertigkeit 2 ( ↑)

  • Abkühlen: 14-12s >> 12-10s
  • Barriereschaden: 125-250 +60 % der gesamten magischen Kraft >> 200-300 +60 % der gesamten magischen Kraft
  • Mystischer Feldschaden: 300–600 +120 % der gesamten magischen Kraft >> 200–300 +60 % der gesamten magischen Kraft

Ultimativ ( ↑ )

  • Abkühlen: 44-36 Sek. >> 52-48 Sek
  • Schaden: 650-1050 +150 % der gesamten magischen Kraft >> 600-1200 +200 % der gesamten magischen Kraft

Leomord (verstärkt)

Die Entwickler haben seinen Krit-Bonus erhöht, um ihm mehr Build-Optionen zu geben, und seine Mobilität im späten Spielverlauf verbessert, wenn sein Ultimate nicht verfügbar ist. Sie hoffen, dass er mehr Gelegenheiten hat, sich dem Schlachtfeld anzuschließen.

Passiv ( ↑ )

Physischer Angriff pro 1 % kritischer Chance: 1 >> 2

Fertigkeit 2 ( ↑)

Abkühlen: 12 Sekunden auf allen Ebenen >> 12-10 Sekunden

Körper (verstärkt)

Badang steht im späten Spiel, wenn seine Fertigkeiten auf CD verfügbar sind, unter großem Druck, da es bei seinem Ausrüstungsaufbau an CD-Reduktion mangelt. Aus diesem Grund haben die Entwickler seinen Überlebensdruck und die Fähigkeitskosten im späteren Spielverlauf reduziert.

Fertigkeit 2 ( ↑)

  • Abkühlen: 9s >> 9-7s
  • Basisschild: 350-600 >> 350-700

Ultimativ ( ↑ )

Abkühlen: 30s >> 30-26s

Vale (angepasst)

Vale-Kollektor-SkinVale-Kollektor-Skin
Bild über MOONTON Games

Vale kann höheren Burst-Schaden verursachen.

Fähigkeit 2 (↓)

  • Anhaltender Schaden: 200-400 +80 % der gesamten magischen Kraft >> 150 +30 % der gesamten magischen Kraft
  • Grundschadensbonus: 300–400 +40 % der gesamten magischen Kraft >> 400–600 +60 % der gesamten magischen Kraft

Ultimativ ( ↑ )

  • Abkühlen: 40-32 Sekunden >> 44-36 Sekunden
  • Anhaltender Schaden: 150-300 +40 % der gesamten magischen Kraft >> 150 +30 % der gesamten magischen Kraft
  • Grundschadensbonus: 1000–1400 +200 % der gesamten magischen Kraft >> 1000–1500 +240 % der gesamten magischen Kraft

Lunox (Nerfed)

Um zu verhindern, dass der neue Effekt des Talents „Temporale Herrschaft“ zu große Auswirkungen auf Lunox hat, haben die Entwickler die Abklingzeit von Fertigkeit 1 in der Chaos-Form angepasst, wenn sie durch das Ultimative verstärkt wird.

Fähigkeit 1 – Macht des Chaos (↓)

Nach der Veröffentlichung der Ultimate in Chaos-Form wird die Abklingzeit dieser Fertigkeit nicht mehr durch die CD-Reduktion beeinflusst.

Cecilion (verstärkt)

Da es sich um eine der Kernausrüstungen von Cecilion handelt, hat die Überarbeitung der Clock of Destiny seinen Schaden leicht reduziert, aber seine Überlebensfähigkeit deutlich erhöht. Sie haben vorerst keine Anpassungen daran vorgenommen. Die Entwickler haben den Vorschwung von Skill 2 entfernt, um das Schlagen zu erleichtern.

Fertigkeit 2 ( ↑)

Die Entwickler haben den Vorschwung von Skill 2 entfernt (Verzögerungszeit unverändert).

Harith (Nerfed)

Harith Mobile Legends MLBB Game Guide CoverHarith Mobile Legends MLBB Game Guide Cover
Bild über MOONTON Games

Hariths Unterdrückung in der Gold Lane war etwas zu hoch, daher haben sie seine Überlebensfähigkeit verringert.

Attribute (↓)

Basis-HP: 2701 >> 2401

Fähigkeit 2 (↓)

Schild: 185-310 +140 % der gesamten magischen Kraft >> 120-270 +100 % der gesamten magischen Kraft

Julian (verstärkt)

Die Entwickler haben die Dschungelgeschwindigkeit im frühen Spiel weiter erhöht.

Attribute ( ↑)

Grundlegende Angriffsgeschwindigkeit: 0,99 >> 1,1

Fertigkeit 1 ( ↑)

Grundschaden: 380-700 >> 420-700

Freude (verstärkt)

Die Entwickler haben ihre Dschungelgeschwindigkeit im frühen Spiel erhöht.

Passiv ( ↑ )

Gesamter physischer Angriffsbonus für Basisangriffe: 25 % >> 65 %

Billig (abgeschwächt)

Fähigkeit 1 (↓)

Gesamter physischer Angriffsbonus für Detonationsschaden: 200 % >> 160 %

Alice

Rolle: Magier/Tank >> Tank/Magier

Esmeralda

Rolle: Magier/Tank >> Tank/Magier

Chip (verstärkt)

Mobile Legends Patch 1.8.54 Update, Chip mlbb, Chip Mobile LegendsMobile Legends Patch 1.8.54 Update, Chip mlbb, Chip Mobile Legends
Bild über MOONTON Games

In manchen Fällen ist es für Teamkollegen sehr einfach, sich zum Hauptportal zu teleportieren und tiefer in die feindliche Belagerung zu geraten, was dazu führt, dass Chip seine Teamkollegen in den Untergang führt. Hoffentlich kommt das seltener vor.

Ultimativ ( ↑ )

Teamkollegen erhalten einen Schild von 500–1000, wenn sie sich über das Verbindungsportal zum Hauptportal teleportieren.

Ling

Sie haben die Heldenmodelle, Aktionen und Effekte von Lings Standard-Skin aktualisiert und werden auch in Zukunft Heldenporträts und andere Ressourcen aktualisieren. Da Lings andere Skins gleichzeitig optimiert werden, sind Lings Skins vorübergehend nicht auf dem Advanced Server verfügbar.

Mobile Legends Patch 1.8.82 Update: Ausrüstung, Emblemanpassungen und mehr

Ausrüstungsanpassungen

Winterkrone (verstärkt)

Die Entwickler haben die aktive Fertigkeit „Gefroren“ von Winter Crown verbessert, sodass sie sofort wirksam wird, wenn Spieler auf die Fertigkeitsschaltfläche tippen, und die von ihnen gewirkte Fertigkeit nicht unterbricht. Silvanna kann zum Beispiel „Frozen“ während Fertigkeit 2 verwenden, um zu verhindern, dass ihre Fertigkeiten unterbrochen werden, und sogar Johnson kann sich in einem vereisten Auto festfrieren, während er sein Ultimate nutzt. Es gibt noch andere interessante Möglichkeiten, Frozen!

Anpassungen auf dem Schlachtfeld

Kartenanpassungen

  • Die neue Insel Sanctum ist jetzt auf dem Advanced Server verfügbar! Mit verbesserter Optik für Wände, Büsche und das Cyclone Eye sowie vielen klassischen MLBB-Elementen, die darauf warten, entdeckt zu werden!
  • Western Desert wird entfernt.
  • Für eine bessere Darstellung und Klarheit werden auf allen Karten die Creep-Ressourcen von Sanctum Island verwendet.

Anpassungen neutraler Kreaturen

Aasfresserkrabben

Um zu reduzieren, wie oft das begünstigte Team den Kampf verlassen muss, bevor es den Aasfresser-Krabben tötet, und das gegnerische Team die Aufgabe problemlos erledigen kann, haben wir das HP-Regenerationsintervall des Aasfresser-Krabbens verkürzt und seine HP-Regenerationseffizienz beim Verlassen des Kampfes erhöht.

Emblemanpassungen

Um das Talent „Temporale Herrschaft“ für mehr Helden geeignet zu machen, haben wir seine Effekte überarbeitet. Jetzt, nachdem sie Ultimate gewirkt haben, werden die Entwickler in einen wahren Zustand der Temporalen Herrschaft eintreten.

Zeitliche Herrschaft (~)

Überarbeiteter Effekt: Der nächste Einsatz von Ultimate verringert die verbleibenden Abklingzeiten anderer aktiver Fertigkeiten innerhalb von 4 Sekunden um das Zweifache.

Was denken Sie über das Mobile Legends Patch 1.8.82 Update? Sag es uns unten in den Kommentaren!

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