Hazelight kündigt Ankündigung eines neuen Spiels für 2024 an

Hazelight Studios, der unabhängige Spieleentwickler mit Sitz in Stockholm, Schweden, wird dieses Jahr 10 Jahre alt. Im Rahmen der Feierlichkeiten zum bevorstehenden zehnjährigen Jubiläum wurde der offizielle Twitter-Account eröffnet gehänselt dass sie „neue (wirklich gute) Sachen kochen“, die später in diesem Jahr besprochen werden.

Dies scheint ein ziemlich offensichtlicher Hinweis darauf zu sein, dass ihr nächstes Spiel im Jahr 2024 enthüllt wird, möglicherweise bei den Sommershows (Summer Game Fest oder Gamescom) oder vielleicht bei den Game Awards im Dezember. Wie auch immer, die vielen Fans von Hazelight werden von der Aussicht zweifellos begeistert sein.

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Das von Josef Fares gegründete Studio hat bisher zwei Spiele veröffentlicht, die beide gut angenommen wurden. Das erste, A Way Out, kam 2018 auf den Markt und erhielt im Test von Wccftech 9 von 10 Punkten:

„A Way Out“ ist eine beeindruckende Leistung, die definitiv beweist, dass Kreativität wichtiger ist als aufgeblähte Budgets und namhafte Franchises. A Way Out ist ein technisch ausgereiftes, unendlich einfallsreiches Koop-Meisterwerk und wird Sie von Anfang bis Ende überraschen und begeistern. Dieser hier hat es verdient, ein Durchbruchshit zu werden.

Ihr zweites Spiel, „It Takes Two“ aus dem Jahr 2021, war sogar noch erfolgreicher: Es erhielt den Preis „Spiel des Jahres“ bei den Game Awards 2021 und verkaufte sich im letzten Monat über 16 Millionen Mal. Allerdings gefiel es unserem Nathan Birch nicht ganz so gut wie dem Debüttitel von Hazelight und er bewertete ihn mit 8 von 10 Punkten.

It Takes Two ist eines der abwechslungsreichsten und einfallsreichsten Spiele aller Zeiten und bietet Dutzende und Aberdutzende verschiedener Gameplay-Stile in einem bemerkenswert ausgefeilten, zugänglichen Paket. Ein inkonsistenter Schwierigkeitsgrad und mangelnde Bearbeitung können Ihre Beziehung zum Spiel manchmal belasten, aber „It Takes Two“ ist gut genug, um das Durcharbeiten der groben Patches zu rechtfertigen.

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Wenn die beiden bereits von Hazelight veröffentlichten Spiele nicht ausreichen, um Ihren Durst nach Josef Fares' eigenartigem Spieldesign zu stillen, ist sein erstes Spiel (Brothers: A Tale of Two Sons aus dem Jahr 2014, ursprünglich unter Starbreeze erstellt) wurde kürzlich von 505 Games neu gemacht.

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