Der folgende Leitfaden führt Sie durch das komplette erste Kapitel von Harold Halibut.
Harold Halibut – Komplettlösung für Kapitel 1
Im ersten Kapitel sind sechs Unterkapitel enthalten, durch die die Spieler voranschreiten müssen, indem sie die Hauptaufgaben in jedem Kapitel erledigen. Alle Unterkapitel im ersten Kapitel lauten wie folgt.
- Kapitel 1.1 – Ein gewöhnlicher Tag
- Kapitel 1.2 – Der Dreh raus
- Kapitel 1.3 – Die Sonnenwinde
- Kapitel 1.4 – Die Probe
- Kapitel 1.5 – Durch den Schacht
- Kapitel 1.6 – Die Begegnung
Die Hauptaufgaben zu den einzelnen Unterkapiteln finden Sie im jeweiligen Abschnitt dieser exemplarischen Vorgehensweise.
Kapitel 1.1 – Ein gewöhnlicher Tag
Sehen Sie sich die erste Zwischensequenz an, in der Major mit Harold spricht, der ihn zur All Water Corporation Station bringen wird. Dort angekommen übernehmen Sie die Kontrolle über Harold. Interagiere mit dem kleinen Jungen namens Felix auf dem Stuhl, um eine weitere Zwischensequenz zu starten. Folgen Sie Professor Mareaux nach der Zwischensequenz zu einem Röhrensystem (Aufzug).
Lassen Sie den Professor los, steigen Sie dann in die Röhre und wählen Sie aus Hauptbahnhof als Ziel. Sobald Sie dort angekommen sind, gehen Sie zur linken Seite und betreten Sie eine weitere Röhre, in die der Professor gegangen ist. Wählen Sie dieses Mal die aus Laborbezirk als Ziel.
Kapitel 1.2 – Der Dreh raus
Gehen Sie aus der Röhre, um eine weitere Zwischensequenz mit Professor zu sehen, und folgen Sie dem Professor nach der Zwischensequenz ins Labor. Hier wird sie dir das geben PDA (Zugriff durch Drücken von Y) und ein paar Ziele, die in der zu sehen sind Aufgabenliste des PDA. Öffnen Sie den PDA und navigieren Sie zur To-Do-Liste, um die Hauptaufgaben zu finden.

Alle Hauptaufgaben in Kapitel 1.2
Reinigen Sie die Filterstation
Die erste Hauptaufgabe besteht darin, die Filterstation weiter unten im Laborbezirk zu reinigen. Verlassen Sie das Labor und gehen Sie hinein LVL 1. Gehen Sie die Treppe ganz hinunter und dann rechts in Richtung Filterpumpe014F. Sobald Sie den Bereich der Filterpumpe erreicht haben, interagieren Sie mit dem Hebel, um mit der Filterung der Station zu beginnen, indem Sie die folgenden Schritte ausführen.
- Bewegen Sie den Mauszeiger über den orangefarbenen Block.
- Wählen Sie die zweite Option.
- Wählen Sie erneut die zweite Option, um die Filterung zu bestätigen.
Füttere den Fisch
Derzeit steht Ihnen kein Fischfutter zur Verfügung und wenn Sie versuchen, die Fische im Labor zu füttern, erhalten Sie ein Ziel von Ich frage Cyrus nach Fischfutter. Um Cyrus zu finden, müssen Sie erneut in die Stadt gehen LVL 1 und gehen Sie die Treppe hinunter, aber anstatt nach rechts in Richtung der Filterpumpe abzubiegen, gehen Sie nach links und Sie werden Cyrus dort treffen Botanische Konzepte 022F Zimmer. Sprechen Sie mit Cyrus, um Fischfutter zu besorgen, und gehen Sie dann zurück zum Labor, um die Fische zu füttern, indem Sie mit dem Fischfutterautomaten neben der Treppe interagieren.
Gehen Sie zu den Agora Arcades
Nachdem Sie die ersten beiden Hauptaufgaben erledigt haben, ist es Zeit, zu den Agora Arcades zu gehen. Begeben Sie sich zur U-Bahn, diese wird jedoch leider aufgrund der Reaktivierung des Tickets deaktiviert.
Sehen Sie sich die Ankündigung an
Verlassen Sie die Röhre und gehen Sie hinein Salon um Chris zu treffen und die Ankündigung anzusehen. Gehen Sie die Zwischensequenz durch, um die Ankündigung anzusehen.
Zeit zu schlafen
Verlassen Sie die Lounge und gehen Sie zurück ins Labor. Gehen Sie die Treppe im Labor hinunter und betreten Sie Harolds Zimmer. Interagieren Sie mit dem Bett, um zu schlafen und den Tag ausklingen zu lassen.
Kapitel 1.3 – Die Sonnenwinde
Wenn Sie am nächsten Tag aufwachen, gehen Sie ins Labor und interagieren Sie mit dem Professor. Sie werden gebeten, eine Gesteinsprobe durch das Mikroskop zu untersuchen.
- Aktivieren Sie die Mikroskopluke, indem Sie mit ihr interagieren.
- Aktivieren Sie den Probenregalhebel in der Nähe der Tür, indem Sie mit ihm interagieren.
- Nehmen Sie die Gesteinsprobe unten rechts vom Regal.
- Interagiere mit dem Mikroskop.
Sobald Sie fertig sind, wird eine Zwischensequenz abgespielt und nach den Zwischensequenzen erhalten Sie eine Liste der Hauptaufgaben.


Alle Hauptaufgaben in Kapitel 1.3
Nachricht für Cyrus
Cyrus wird sich in der befinden Energiebezirk zu dem Sie gelangen, indem Sie zum U-Bahn-System gehen und den Energiebezirk auswählen. Sobald Sie dort angekommen sind, gehen Sie weiter nach rechts und betreten Sie den letzten Raum, in dem Sie Cyrus finden. Bevor Sie Cyrus die Nachricht des Professors überbringen, wird er Sie bitten, ihm beim 3D-Drucker zu helfen.
- Interagiere mit dem Panel an der Wand.
- Lösen Sie alle Schrauben, indem Sie mit der Maus darüber fahren und gleichzeitig die Interaktionstaste drücken.
- Interagieren Sie mit dem stromführenden Kabel.
Nachdem Sie den 3D-Drucker repariert haben, überbringen Sie die Nachricht an Cyrus.
Mini-Nachricht für Mareaux
Gehen Sie zurück zum Labor, um mit dem Professor zu sprechen und ihm die Mini-Nachricht zu überbringen.
Suche nach dem Blauen Felsen
Gehen Sie zum Röhrensystem und wählen Sie das aus Bezirk Agora als Ziel. Sobald Sie herauskommen, beginnt eine Zwischensequenz mit Major und Felix. Während der Zwischensequenz gibt es ein paar Dialogoptionen, die Sie treffen können, aber an dieser Stelle ist keine davon wirklich wichtig, also wählen Sie, worauf Sie Lust haben.
Machen Sie sich nach der Zwischensequenz und der Dialogsequenz mit dem Major auf den Weg zum Gemischtwarenladen, um den Blauen Stein hinter dem Schaufenster des Ladens zu sehen. Tommy leitet den Gemischtwarenladen und Sie finden ihn unter Gertrudes Bierzone, der erste Laden nach dem Drehkreuz. Gehen Sie in den Laden und sprechen Sie mit Tommy, der auf einem Hocker an der Bartheke sitzt.
Schauen Sie nach Brigitte
Tommy weigert sich, den Laden zu eröffnen, da er mit seiner Frau Brigitte eine schwierige Situation hat. Es ist Zeit, nach Brigitte zu sehen. Gehen Sie also zurück in die Röhre, indem Sie zur linken Seite gehen und dann die auswählen Energiebezirk als Ziel.
Gehen Sie zur rechten Seite und Sie finden Brigitte und Chris hinter einem Glasfenster. Interagieren Sie mit dem Glas, um das Gespräch zu belauschen.
Verbinde dich wieder mit Tommy
Gehen Sie nun zurück in den Agora-Bezirk und gehen Sie in die Bar, um mit Tommy über Brigitte zu sprechen. Es wird eine Zwischensequenz gestartet.
Blauer Rock! Gestohlen! Informieren Sie Mareaux!
Am Ende der Zwischensequenz wird der Blaue Stein aus dem Gemischtwarenladen gestohlen. Wenn Sie die Kontrolle über Harold erlangt haben, verlassen Sie den Bereich und kehren Sie zur Professorin zurück, um ihr von der Situation zu erzählen. Nachdem Sie mit dem Professor gesprochen haben, beginnt eine Zwischensequenz.
Rückzug ins Labor
Am Ende der Zwischensequenz befinden Sie sich im All Water District und beraten sich mit dem CEO Casselchop. Verlassen Sie Casselchops Büro und folgen Sie dem Professor zurück in den Laborbezirk. Sie müssen zwei Röhrensysteme benutzen, um zum Laborviertel zurückzukehren.
Wenn Sie das Labor erreichen, beginnt eine weitere Zwischensequenz.
Zeit zu schlafen
Nach der Zwischensequenz ist es Zeit zu schlafen, um den nächsten Tag zu beginnen. Gehen Sie in Harolds Zimmer, indem Sie die Treppe im Labor hinuntergehen und dann mit dem Bett interagieren, um einzuschlafen.
Kapitel 1.4 – Die Probe
Nachdem Sie am nächsten Tag aufgewacht sind, verlassen Sie den Raum und gehen Sie ins Labor, um mit dem Professor zu sprechen.


Alle Hauptaufgaben in Kapitel 1.4
Rock-Lieferung
Sie müssen den Stein zu Brigitte in ihrem Büro im Energieviertel bringen. Gehen Sie zum U-Bahn-System und wählen Sie den Energiebezirk als Ziel aus. Gehen Sie zur rechten Seite und betreten Sie ihr Büro, um mit ihr zu sprechen und ihr den Stein zu geben.
Gehen Sie nach der Zwischensequenz mit dem Förderband in den nächsten Raum. Hier müssen Sie immer dann mit dem Band interagieren, wenn ein roter Stein durch die Maschine läuft, um das Förderband anzuhalten. Harold geht automatisch zur Konsole und hier müssen Sie zwei Aktionen ausführen: Schneiden Und Sprühen. Wählen Sie die erste Option auf der Konsole aus, um den Stein zu schneiden, und dann die zweite Option, um darauf zu sprühen.
Wiederholen Sie nun den gleichen Vorgang, indem Sie das Förderband anhalten und die Konsole noch ein paar Mal verwenden, um Brigitte vollständig zu helfen.
Reinigung der Filterstation
Nachdem Sie Brigitte in ihrem Büro geholfen haben, müssen Sie die Station wie in Kapitel 1.2 filtern. Gehen Sie zur Röhre und wählen Sie die aus Laborbezirk als Ziel. Begib dich in die LVL 1 und geh zur Treppe hinunter. Begeben Sie sich zur Filterpumpe und interagieren Sie mit dem Hebel, um den Filtervorgang fortzusetzen.
Bei dieser Filterreinigung wird jedoch ein anderer Block aufleuchten. Stellen Sie daher sicher, dass Sie mit der Maus über den richtigen leuchtenden Block fahren, und bestätigen Sie dann die Reinigung, um die Station erfolgreich zu filtern.
Probe ist fertig
Gehen Sie nach dem Filtern der Station zurück ins Labor und betätigen Sie den Probenregalhebel, um das Probenregal herunterzuklappen. Nehmen Sie die Probe unten rechts auf und interagieren Sie mit dem Mikroskop. Es beginnt eine Zwischensequenz mit dem Professor.
Treffen Sie Felix in den Agora Arcades
Öffnen Sie nach der Zwischensequenz den PDA und lesen Sie Felix‘ Nachricht. Gehen Sie nun zur Röhre und wählen Sie die aus Bezirk Agora als Ziel. Gehen Sie aus der Röhre und Sie werden Felix auf der Bank treffen, was eine Zwischensequenz einleiten wird.
Kapitel 1.5 – Durch den Schacht
Wenn die Zwischensequenz mit Felix endet, betreten Sie mit Felix ein Belüftungssystem. Folgen Sie Felix weiter durch das Belüftungssystem, bis Sie sich im zweiten Schacht von ihm trennen.


Alle Hauptaufgaben in Kapitel 1.5
Raus aus dem Schacht!
Dieser Lüftungsschacht folgt einem linearen Pfad. Fahren Sie also fort, um eine Zwischensequenz einzuleiten. Sie kommen aus der Lüftungsanlage in die Wasserklosett.
Geh ins Bett
Jetzt gibt es hier nichts anderes zu tun, also gehen Sie zurück ins Labor und dann in Harolds Zimmer, um zu schlafen und den nächsten Tag zu beginnen.
Kapitel 1.6 – Die Begegnung
Harold wird aufwachen, weil im Laborviertel ein Alarm ausgelöst wird.


Alle Hauptaufgaben in Kapitel 1.6
Überprüfen Sie den Computer
Verlassen Sie Harolds Zimmer und betreten Sie das Labor. Interagieren Sie mit dem Computer, um ein Problem mit der Filtrationsstation zu erkennen.
Überprüfen Sie die Filterstation
Gehen Sie aus dem Labor heraus und hinein LVL 1 und begeben Sie sich dann zur Filterpumpe. Interagiere mit dem Hebel im Raum, um die letzte Zwischensequenz von Kapitel Eins zu starten.