Halo Support Studio: Bestimmte Affinity Axes 25 Jobs

In diesem Jahr gab es bereits eine Reihe von Entlassungen, und nun hat Indeed Affinity (bekannt für seine Mitarbeit bei Halo und Call of Duty) 25 in den USA ansässige Mitarbeiter entlassen.

In einem Nachricht auf seiner offiziellen Website, gab es bekannt, dass es die „äußerst schwierige Entscheidung“ getroffen habe, diese Rollen zu streichen. Es hat die größten Auswirkungen auf den Geschäftsbetrieb des Teams und ist das „erste Mal“ in der „über 17-jährigen Geschichte“ des Unternehmens, dass es eine solche „Entlassung“ vornehmen musste. Hier sind die angeblichen Faktoren:

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„Am bedeutsamsten ist eine branchenweite Verlangsamung der Finanzierung neuer Leit- und Co-Entwicklungsprojekte sowie die Zurückhaltung von Drittinvestoren, Spiele oder Spieleunternehmen zu finanzieren. Dies hat es außerordentlich schwierig gemacht, neue Arbeiten zu unterzeichnen oder andere Formen davon zu sichern.“ Finanzierung.“

Bestimmte Affinity wird Mitarbeiter unterstützen, die von Abfindungen und anderen Leistungen betroffen sind, und bittet um Geduld bei der Bewältigung dieses „beispiellosen Ereignisses“.

Bei diesem Studio handelt es sich um dasselbe Team, das zuvor mit einem unangekündigten Halo-Projekt in Verbindung gebracht wurde und seit den Halo 2-Tagen zu dieser Serie beigetragen hat (einschließlich des neuesten Spiels Halo Infinite). Es hat auch an anderen großen Serien wie Call of Duty und DOOM gearbeitet und bei Spielen wie Crackdown 3 geholfen. Im vergangenen September wurde bestätigt, dass es an einem „Original-FPS“ mit dem Codenamen arbeitet Projekt Loro.

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