Halo Dev erklärt die Entscheidung hinter der Abschaffung seiner alten Spiel-Engine

Xbox hat angekündigt, dass sein Halo-Team in Zukunft massive Veränderungen vornehmen wird, nicht nur die Umbenennung in „Halo Studios“, sondern auch den Wechsel zu einem völlig neuen Toolset für die Spieleentwicklung mit der Unreal Engine 5. Das bedeutet was War 343 Industries verzichtet vollständig auf seine proprietäre „Slipspace Engine“, die zur Entwicklung von Halo Infinite verwendet wurde – und das Team hat genau erklärt, warum es diese Entscheidung getroffen hat.

Drüben Xbox Wirehaben mehrere Halo Studios-Entwickler über den Umzug gesprochen und darüber, wie er das Team mit UE5 auf eine fruchtbarere Zukunft vorbereiten wird. In Infinite erledigte die alte Slipspace-Engine ihre Arbeit, aber sie war ein technischer Gigant und ihre Verwendung verlangsamte das Team bei der Entwicklung des letzten Halo-Hauptspiels.

„Die Art und Weise, wie wir früher Halo-Spiele gemacht haben, passt nicht unbedingt so gut zu der Art und Weise, wie wir Spiele für die Zukunft machen wollen. Ein Teil des Gesprächs, das wir führten, drehte sich also darum, wie wir dem Team helfen können, sich auf die Entwicklung von Spielen zu konzentrieren, anstatt die Werkzeuge zu entwickeln.“ und die Motoren.

Bei allem Respekt sind einige Komponenten von Slipspace fast 25 Jahre alt.

Obwohl 343 es kontinuierlich weiterentwickelte, gibt es Aspekte von Unreal, die Epic schon seit einiger Zeit entwickelt und die uns im Slipspace nicht zur Verfügung stehen – und deren Replikation enorm viel Zeit und Ressourcen gekostet hätte.“

Ein weiterer wichtiger Grund für den Wechsel war die Beliebtheit der Unreal Engine in der Branche und die geringere Lernkurve für neue Teammitglieder. „Mit dem Wechsel zu Unreal ist der Einstieg kürzer, das Erlebnis ist vorhanden und die Serie kann viel schneller und organischer wachsen als je zuvor“, bringt es Halo Studios auf den Punkt, was nach einem weiteren triftigen Grund für den Wechsel klingt .

All dies macht uns sehr gespannt auf die Zukunft von Halo bei Xbox. Infinite war und ist ein großartiges Videospiel, aber es fühlt sich etwas unhandlich an, und wir alle wissen, dass der Markteintritt nicht gerade reibungslos verlief. Hoffen wir, dass es dem Team gelingt, das Gefühl von Halo auf UE5 nachzubilden!