Hades II nähert sich dem Early Access

Wenn Sie an Action-Roguelikes denken, fällt Ihnen wahrscheinlich der Superhit Hades von Supergiant Games ein. Die Mischung aus Diablo-artiger isometrischer Overhead-Perspektive mit dem mythologischen Kampf von God of War und dem Hintergrund griechischer Götter sorgte für eine göttliche Kombination. Es landet weiterhin in den Top 20 der am häufigsten heruntergeladenen Spiele im Switch eShop.

Wir stehen kurz vor der Veröffentlichung von HADES II im Early Access!🌒 Ein wichtiger Schritt davor ist unser technischer Test für Hades II, mit dem wir in Kürze beginnen wollen.

Wenn Sie für die Teilnahme in Betracht gezogen werden möchten, können Sie sich jetzt anmelden, indem Sie einfach auf „Zugriff anfordern“ im Hades II… klicken. pic.twitter.com/BfAqWxjixP

— Supergiant Games (@SupergiantGames) 16. April 2024

Jetzt, drei Jahre nach der Veröffentlichung von Hades, bereitet Supergiant Hades II für den Early Access vor Veröffentlichung auf Steam und der Epic Games Store. Heute hat die Entwicklungsfirma hinter Transistor und Bastion einen technischen Test für Hades II angekündigt, der vor der Veröffentlichung im Early Access durchgeführt wird. Es fühlt sich an, als hätten wir erst gestern den Enthüllungstrailer zum Spiel bei den Game Awards 2022 gesehen. Allerdings wurde die Fortsetzung des allgegenwärtigen Action-Roguelike aus dem Jahr 2020 für Switch noch nicht bestätigt … noch nicht.

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Die Ankündigung eines technischen Tests mit einer Anmeldefrist deutet auf eine bevorstehende Veröffentlichung des Early Access-Starts von Hades II hin. Der Test dient insbesondere dazu, dass Spieler etwaige Fehler oder Störungen in einer deutlich abgespeckten Version der Early-Access-Version finden können. Vor diesem Hintergrund ist Hades II auf dem Weg zu einem Veröffentlichungstermin im zweiten Quartal 2024. Nachdem wir diese Erklärung hinter uns haben, schauen wir uns an, warum die Veröffentlichung von Hades II auf der Switch am sinnvollsten wäre.

Spiel des Jahres 2020: Hades

Der Nintendo Switch ist vieles. Eine tragbare Konsole, die auf Ihrem Fernseher gespielt werden kann, ein Handheld, der das gleiche Gameplay bietet, das Sie in Ihrem Wohnzimmer erleben würden, und Nintendos bisher größte Erfolgsgeschichte. Was die Nintendo Switch jedoch auch ist, ist eine schurkenhafte Goldgrube. Der Stil des Indie-Spiels, der wiederholte Spieldurchläufe entweder über prozedural generierte oder sich ständig ändernde Karten mit jeweils unterschiedlichen Waffen- und Fähigkeitenarsenalen umfasst, hat auf der Switch großen Erfolg gehabt. Dead Cells, The Binding of Isaac, Enter The Gungeon und natürlich Hades sind derzeit allesamt bekannte Namen. Und der Switch hat maßgeblich dazu beigetragen, dass dies überhaupt möglich wurde.

Hades‘ Version davon ist besonders leistungsstark und passt wie angegossen zur Portabilität der Switch. Kämpfen Sie sich mit einer Auswahl von sechs Waffen durch mehrere Etagen der Unterwelt und erwerben Sie verschiedene Segen und Reliquien, auch bekannt als Fähigkeiten, die Ihr Basis-Moveset erweitern und alles verlieren, wenn Sie sterben. Was Hades anders macht und was es zu einem so großen Erfolg gemacht hat, ist, den Tod zu seiner eigenen Belohnung zu machen. Durch das Sterben schreitest du in der Geschichte zwischen Zagreus, dem Sohn des Hades, und Hades selbst voran. Auf diese Weise entstehen auch Beziehungen zwischen Zagreus und den verschiedenen Göttern, denen Sie auf Ihrer Reise begegnen. Diese Entscheidung macht die Einsätze in Hades weniger stressig und verleiht dem Spiel einen wertvollen Lerncharakter. Während dies auf dem PC gut funktionierte, klickte es besonders auf der Switch, wo das Spiel den größten Teil seiner Spielerbasis sah. Es hilft, dass das Spiel die Switch-Hardware weniger beansprucht als die meisten seiner Mitbewerber. Die im Early Access verbrachte Zeit war für den Erfolg von Hades auf der Switch von Vorteil.

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Da Hades II, die erste Fortsetzung von Supergiant Games, am Horizont steht, liegt es auf der Hand, sie nach dem Erfolg des Vorgängers auf die Switch zu bringen. Es wäre in guter Gesellschaft neben den anderen Action-Roguelikes von Supergiant: Transistor, Bastion und Hades. Die durchgehende Linie vom Transistor über die Bastion zum Hades ist klar. Das Gameplay in Hades ist eine klare Verfeinerung und Weiterentwicklung seiner Supergiant-Vorfahren und behält die charakteristischen handgemalten Hintergründe des Unternehmens bei. Hades ist schneller und gemeiner, gleichzeitig aber auch direkter und tiefgründiger. Es scheint, dass Hades II nur dazu dienen wird, die positiven Aspekte dessen, wofür der Entwickler bekannt ist, zu verstärken.

Hades verbrachte zunächst zwei Jahre im Early Access, bevor es 2020 auf Switch erschien und 2021 weitere Konsolen folgten. Wenn dieser Zeitplan für Hades II eingehalten wird, ist es wahrscheinlicher, dass es auf dem Nachfolger von Nintendo Switch landet und nicht auf dem aktuellen Nintendo-Hardware. Wahrscheinlicher ist jedoch, dass das Spiel für Nintendo Switch entwickelt wird, um auf dem Switch-Nachfolger mit verbesserter Leistung spielbar zu sein. Dies wäre am sinnvollsten, auch wenn Nintendo selbst keinen Switch-Nachfolger offiziell enthüllt oder bestätigt hat.

In Hades II kehren wir in die Unterwelt zurück, in der wir bereits so viel Zeit verbracht haben, aber mit neuem, nun ja, allem. Dieses Mal treten wir gegen den Titan der Zeit als unsterbliche Königin der Unterwelt an. Es scheint, dass Magie im Kampf eine wichtige Rolle spielen wird, und wir können uns auf ein Wiedersehen mit allen olympischen Göttern freuen, denen wir im ursprünglichen Hades gegenüberstanden.

Der technische Test von Hades II beginnt bald und kann sein Habe mich jetzt über Steam angemeldet.


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