GTA VI priorisiert möglicherweise Raytracing, Rockstar Games sucht Entwickler mit Fachwissen in modernen RT-APIs

Ray Tracing könnte für GTA VI eine große Priorität haben, da das Studio Rockstar Games derzeit nach Entwicklern mit Fachkenntnissen in modernen RT-APIs sucht.

Basierend auf einer Reihe von LinkedIn-Stellenangeboten von Rockstar Games für verschiedene Positionen als Grafikprogrammierer scheint das Studio in Raytracing zu investieren und es als zentrales grafisches Feature in seinem kommenden Open-World-Action-Adventure-Spiel GTA VI zu priorisieren.

Advertisement

In den oben genannten Stellenausschreibungen wird erwähnt, dass von den Kandidaten idealerweise Erfahrung mit modernen Echtzeit-Raytracing-APIs, einschließlich DXR und NVX, erwartet wird.

Es wäre keine Überraschung, wenn Rockstar Games den Fokus auf Raytracing als zentrales Grafikfeature für GTA VI legen würde. Das Studio hat zuvor mit der Technologie in der Neuveröffentlichung von GTA V der aktuellen Generation experimentiert. Sowohl die Konsolenversionen der PS5- als auch der Xbox-Serie unterstützen Raytracing-Schatten und Raytracing-Reflexionen. GTA VI wird zweifellos noch einen Schritt weiter gehen, und der Enthüllungstrailer für das Spiel zeigt bereits Hinweise darauf, dass Raytracing-Globalbeleuchtung und Raytracing-Reflexionen in gewisser Weise wirksam sind. Angesichts der begrenzten Raytracing-Funktionen der Konsolen der aktuellen Generation werden wir in GTA VI wahrscheinlich eine Mischung aus Raytracing- und gerasterten Grafiken sehen.

Zuvor hatte Take-Two Interactive Software Inc. während seiner Telefonkonferenz zu den Ergebnissen des dritten Quartals 2024 darauf hingewiesen, dass dies der Fall sei hält an seiner massiven Umsatzprognose von 8 Milliarden US-Dollar für das Geschäftsjahr 2025 fest, das sich über April 2024 und März 2025 erstreckt. Daher wird erwartet, dass die Veröffentlichung von GTA VI zwischen Januar 2025 und März 2025 erfolgen wird. Auf die Frage eines Investors, wie der Herausgeber entscheidet, wann ein Spiel wie GTA VI veröffentlicht wird, antwortete Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, Inc., dass Rockstar Games „nach Perfektion strebt“ und wann es das Gefühl hat, „kreativ optimiert“ zu haben “, das wird der Zeitpunkt sein, das Spiel zu veröffentlichen.




Advertisement

Advertisement