GTA-Publisher entlässt 5 % der Belegschaft und storniert „mehrere“ Spiele

Take-Two, Eigentümer von Grand Theft Auto, hat angekündigt, rund fünf Prozent seiner mehr als 11.500 Mitarbeiter starken Belegschaft zu entlassen, um jährlich 165 Millionen US-Dollar einzusparen. Von den Entlassungen sind rund 600 Vollzeitkräfte betroffen, einige unangekündigte Spiele innerhalb des Verlags sollen in der Folge gestrichen werden. Take-Two lehnte es ab, zu sagen, um welche Projekte es sich handelt.

A Reuters Ein Bericht zu diesem Thema zeigt, dass die Abschaffung der in der Entwicklung befindlichen Titel Take-Two etwa 140 Millionen US-Dollar an Gebühren kosten wird, und dass sich die Abfindungen für Mitarbeiter und die damit verbundenen Kosten auf 35 Millionen US-Dollar belaufen werden. Im Zuge der Entscheidung werden auch einige Büroflächen reduziert. Durch die Verkleinerung, die voraussichtlich bis Ende dieses Jahres weitgehend abgeschlossen sein wird, rechnet das Unternehmen damit, jährlich 165 Millionen US-Dollar zurückzugewinnen.

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Abgesehen davon, dass GTA 6 für das nächste Jahr geplant ist, hat Take-Two gerade gekauft Grenzgebiete Hersteller Gearbox und veröffentlicht auch Titel einer Reihe anderer hochkarätiger Entwickler. Am Wochenende bestätigte der Abonnementdienst GTA+ eine Preiserhöhung für alle Nutzer.

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