Die Big Grand Theft Auto 6 -Verzögerung von Mai 2025 hat unzählige Entwickler dazu geführt, dass er schwerer Erleichterung atmet. Rockstars lächerlich erwartete Open Worlder wurde in Mai 2026 vorangetrieben, wodurch der Rest dieses Jahres verließ relativ offen.
In der Tat war die Bedrohung durch GTA 6 so groß, dass sogar Sonys eigene PlayStation Studios schwitzte. Sucker Punch, das First-An-Party-Team hinter Ghost of Yotei, wäre wahrscheinlich mit GTA 6 von Toe-to-Toe gegangen, wenn der erste Start von 2025 steckt.
Der Geist der Fortsetzung von Tsushima wird am 2. Oktober veröffentlicht, und Direktor Nate Fox gibt zu, dass der Entwickler im Grunde genommen gefeiert hat.
„Wir sind alle immer noch verkatert, mehrmonatiger Kater“, scherzt er in einem neuen Quickfire-Interview mit Minnmax (Danke GamesRadar). „Das war ein großartiger Tag.“
Natürlich ist Ghost of Tsushima ein Blockbuster selbst, nachdem er seit seinem ersten PS4 -Start im Jahr 2020 über 13 Millionen Exemplare verkauft hat. Yotei wird in den kommenden Jahren voraussichtlich ähnliche Zahlen erreichen.
Aber es zeigt nur, wie viel ein Colossus Grand Theft Auto wirklich ist, wenn ein AAA -Outfit wie Sucker Punch überglücklich ist, um seinen Explosionsradius zu vermeiden. Unnötig zu erwähnen, dass die Verlage im nächsten Jahr im Mai im Mai fernhalten werden.
Glaubst du, Ghost of Yotei hätte in diesem Jahr irgendwie überlebt? Wischen Sie diesen Schweiß im Kommentarbereich unten von Ihrer Stirn ab.