Grounded auf PlayStation 5 leidet unter schlechterer Leistung und geringerer visueller Qualität als auf Xbox Series X

Die PlayStation 5-Portierung von Grounded von Obsidian Entertainment bietet eine schlechtere Leistung und eine geringere Bildqualität als die Xbox Series X, wie eine neue technische Analyse heute enthüllte.

Digitale Gießerei Wir haben uns die PlayStation 5- und Nintendo Switch-Ports des beliebten Überlebensspiels angesehen und hervorgehoben, dass beide zu wünschen übrig lassen, obwohl bei der Nintendo-Konsole aufgrund ihrer schwachen Hardware mit Einbußen bei der Grafik und der Leistung zu rechnen war. Bei Sonys Konsole sind die schlechtere Leistung und die geringere Bildqualität jedoch durchaus überraschend, wenn man bedenkt, dass sich die Hardware nicht allzu sehr von der der Xbox Series X unterscheidet.

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Grounded auf PlayStation 5 bietet einen dynamischeren Auflösungsbereich, der enger ist als der der Xbox Series X-Version – zwischen 1080p und 1215p im Gegensatz zu 1512p bis 4K – was zu einem viel weicheren Bild führt. Laut Digital Foundry ist der engere dynamische Auflösungsbereich auf der PlayStation 5 nicht durch die Leistung des Ports gerechtfertigt, die oft in den 50-FPS-Bereich fällt und weit von den stabileren 60 Bildern pro Sekunde auf der Xbox Series X entfernt ist. Beide Konsolen fallen unter das Ziel , aber die Einbrüche auf der PlayStation 5 sind nachhaltiger, was zu einem schlechteren Erlebnis ohne ein VRR-kompatibles Display führt.

Zurück zur visuellen Qualität: Grounded auf PlayStation 5 verfügt über dieselben visuellen Einstellungen wie auf Xbox Series X, mit Ausnahme der Geometrie-LODs, die auf der Sony-Konsole mit einer höheren Einstellung laufen, und der Schattenqualität. Die Umrisse der Schatten sind auf der PlayStation 5 besser definiert und zeigen eine höhere Qualität als auf der Xbox Series Auch Aliasing ist auf der PlayStation 5 deutlicher zu erkennen, mit mehr Rauschen und Flimmern.

Wie bereits oben erwähnt, gab es bei Grounded auf der Nintendo Switch aufgrund der niedrigen Spezifikationen einige erhebliche Einschränkungen für die Ausführung auf der Konsole, wie z. B. einen engen dynamischen Auflösungsbereich von 720p-360p im angedockten Modus, eine Reduzierung der Asset-Qualität und die Entfernung von Effekten wie Tiefenschärfe und Volumen und Lichtschächte. Darüber hinaus ist die Leistung alles andere als solide, da das Spiel zwar das 30-FPS-Ziel erreicht, die Frametimes jedoch durcheinander geraten, was zu starken Rucklern führt.

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Grounded ist jetzt für PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S und Nintendo Switch verfügbar. Erfahren Sie mehr über das Spiel in unserem Testbericht.

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