Gray Zone Warfare: Aufgabenleitfaden „Wer hat das Sagen“?

Turncoat beschwert sich, dass er nicht weiß, wer der neue Kommandant von Fort Narith ist, also gibt er Ihnen die Aufgabe „Wer hat das Sagen?“. Kriegsführung in der Grauzone.

Schließlich ist Turncoat ein Informant. Was nützt ein Informant ohne Informationen, oder? Besorgen Sie ihm also einen Ordner, in dem genau aufgeführt ist, wer der neue Kommandant ist, und er wird Sie für Ihre Bemühungen bezahlen!

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In diesem Leitfaden verraten wir Ihnen, wo Sie alle Details zum neuen Kommandanten finden, damit Sie Ihrem guten Kumpel Turncoat helfen können.

Wer ist verantwortlich | GZW-Aufgabenleitfaden

Für diese Aufgabe müssen Sie Informationen von abrufen Das Hauptquartiergebäude von Fort Narith. Seine genauen Koordinaten sind auf der Karte angegeben Y: 129, X: 143.

Betreten Sie das Gebäude und begeben Sie sich in die zentrale Lobby. Wenn Sie das Gebäude über den Haupteingang auf der Nordostseite betreten haben, befinden Sie sich beim Betreten direkt in der Lobby.

Treppe und Büste

Sie sollten eine Büste eines Mannes sowie zwei Treppen sehen, die nach oben führen. Nehmen Sie die Treppe bis zur dritten Etage des Gebäudes.

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Büro und Wandgemälde

Sobald Sie den dritten Stock erreicht haben, sollten Sie ein Wandgemälde eines Soldaten vor sich sehen. Nehmen Sie die Tür ganz rechts, die dem Wandgemälde am nächsten ist. die wir im Bild oben markiert haben.

Angrenzender Büroeingang

Sie sollten sich jetzt in einem kleinen Büro befinden. Nehmen Sie hier den rechten Ausgang zum angrenzenden Büro.

Sobald Sie das angrenzende Büro betreten, Schauen Sie sich das kleine Bücherregal am Fenster zu Ihrer Linken an.

Auf dem Bücherregal sollte Ihnen ein beiger Ordner auffallen. beschriftet als „Commander-Details-Ordner“. Aufheben und fertig!

Commander-Details-Ordner | Gray Zone Warfare: Aufgabenleitfaden „Wer hat das Sagen“.

Jetzt müssen Sie nur noch mit dem Ordner in Ihrem Besitz zur Basis zurückkehren und ihn Turncoat übergeben. Als Belohnung für Ihre Bemühungen erhalten Sie von Turncoat Folgendes:

  • AK-74M Sturmgewehr
  • 2000 Erfahrung
  • 200 Ruf bei Turncoat

Obwohl Sie mit dieser Aufgabe fertig sind, ist es eine gute Idee, andere Aufgaben in diesem Bereich zu erledigen. Allen voran, die Aufgaben „Ein kleiner Gefallen“ und „Kein Entrinnen“. finden im exakt gleichen Gebäude statt. Wenn Sie dies jedoch bereits getan haben, können Sie es sich gerne ansehen Unser umfassender Leitfaden zu allen Aufgaben in Gray Zone Warfare stattdessen. Viel Glück da draußen, Soldat!

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