Granblue Fantasy: Relink Update 1.11 für Version 1.1.1 bringt am 14. März neue Inhalte

Cygames hat das Granblue Fantasy: Relink-Update 1.11 (PS5-Update-Version 1.001.001) für Version 1.1.1 herausgebracht und bringt neue Inhalte in das Rollenspiel. Dieser hieß ursprünglich Patch 1.1.0, aber aus irgendeinem Grund hat Cygames ihn in der offiziellen Dokumentation in Version 1.1.1 geändert. Spieler können sich auf einen neuen herausfordernden Bosskampf gegen Lucilius, Gameplay-Anpassungen und mehr freuen.

Granblue Fantasy: Relink Update 1.11 Patchnotizen:

PS5-Update-Version 1.001.001 | Spielversion 1.1.1

Advertisement

Neuer Inhalt

Eine neue herausfordernde Quest hinzugefügt: Die letzte Vision. Schließe „Die Geschichte von Bahamuts Zorn“ ab, um diese Quest freizuschalten.

Dem Schatzhandel der Schnickschnack-Hütte wurden Siegel mit neuen Eigenschaften hinzugefügt. Diese Siegel werden verfügbar, nachdem „The Final Vision“ abgeschlossen wurde.

Neue Trophäen hinzugefügt.

Advertisement

Kameraempfindlichkeit und Zielempfindlichkeit verfügen jetzt jeweils über zwei separate Einstellungen für die vertikale und horizontale Bewegungsgeschwindigkeit. Die maximale Empfindlichkeit für jede Einstellung wurde von 10 auf 20 erhöht.

Kameraglättung und Kampfkamerakorrektur zu den Spieloptionen hinzugefügt.

Die Clear Voice-Funktion wurde zu den Audiooptionen hinzugefügt.

Quests

・Schnelle Quests umfassen jetzt Quests mit dem Schwierigkeitsgrad „Stolz“.

*Die folgenden Quests sind ausgeschlossen: „Der Automagod schlägt zurück“, „Die Geschichte von Bahamuts Zorn“ und „Die letzte Vision“.

・Der Abschnitt „Effektive Charaktere“ auf dem Questauswahlbildschirm zeigt jetzt Charaktere an, die von anderen Spielern in Ihrer Sitzung gesteuert werden.

・Zu den Drop-Gegenständen, die auf dem Ergebnisbildschirm von Boss-Quests angezeigt werden, wurden Schatzkistensymbole hinzugefügt, um anzugeben, aus welchen Truhen sie stammen.

Online-Multiplayer

・Es wurde ein zeitweise auftretender Fehler behoben, der die Skalierung der Statistiken verhinderte, selbst wenn die Leistungsanpassung aktiviert war.

・Der Skalierungsgrad der HP- und ATK-Statistiken beim Matchen mit Spielern, bei denen die Leistungsanpassung aktiviert ist, wurde verringert.

・Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nach dem Matching mit Spielern, bei denen die Kraftanpassung aktiviert war, die visuellen Effekte für vollständig erweckende Waffen nicht angezeigt wurden.

・Es wurde ein Fehler behoben, der einen Spieler daran hinderte, derselben Sitzung erneut beizutreten, wenn während der Sitzung ein Netzwerkfehler aufgetreten war.

Schlacht

Allgemein

・Der automatische Zielwechsel sollte nicht mehr zu einer Eissäule auf dem Berg Neigelith wechseln, wenn das ursprünglich erfasste Ziel zerstört wird oder verloren geht.

・Die Kamera wurde so angepasst, dass sie wann immer möglich auf einen weit entfernten Gegner fokussiert bleibt.

・Das Verhalten beim Einrasten der Kamera während der Quest „Die Geschichte von Bahamuts Zorn“ wurde angepasst.

・Der Betrag der durch Angriffe gewährten Linkzeitverlängerung wurde angepasst, da bekanntermaßen die Linkzeit länger als beabsichtigt verlängert wurde.

・Es wurden visuelle und akustische Indikatoren hinzugefügt, um einen Spieler zu benachrichtigen, wenn seine Buffs entfernt wurden.

・Ein seltener Fehler wurde behoben, bei dem ein Spieler beim Online-Spielen nicht auf Wurfobjekte zielen konnte.

Der Kapitän (Gran/Djeeta)

・Treffer, die die Kunststufe erhöhen, verlängern jetzt die Zeit, bevor die Kunststufe durch die Aktivierung einer Fertigkeit zurückgesetzt wird. Aufgrund dieser Änderung wurden folgende Änderungen vorgenommen:

・Der Effekt der Verkürzung der Abklingzeit von Fertigkeiten, der durch das Erhöhen der Kunststufe entsteht, wurde angepasst.

・Der durch Overdrive Surge verursachte Verkürzungseffekt der Fertigkeitsabklingzeit wurde angepasst.

・Die Füllrate der SBA-Anzeige bei bestimmten □- und △-Angriffen wurde angepasst.

・Die Füllrate der SBA-Anzeige bei bestimmten Fertigkeiten wurde angepasst.

・Die Menge an SBA-Anzeige, die durch Leitung neu verteilt wird, wurde angepasst.

・Es wurde ein Fehler behoben, der Djeeta daran hinderte, direkt nach einem Luftangriff auszuweichen.

・Es wurde ein Fehler behoben, der die Bewegungsgeschwindigkeit von Gran und Djeeta veränderte, während sie Power Raise aufluden.

Katalina

・Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Fertigkeiten, die nach der Aktivierung einen Combo-Sprungeffekt bieten, nicht vollständig aktiviert werden mussten, um den Effekt bereitzustellen.

・Die Füllrate der SBA-Anzeige durch Link-Angriffe während Ares beschworen wird, wurde erhöht.

Rackam

・Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rackam nicht den zusätzlichen Effekt von „Dauer“ erhielt, wenn er unter dem Effekt „Unbesiegbarkeit“ stand.

・Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Bull's Eye Blast beim Online-Spielen auf eine niedrigere Stufe aufgeladen wurde.

・Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Schadensobergrenze von Luftangriffen nicht richtig funktionierte.

・Die Schadensobergrenze von Slagshot wurde gesenkt.

Io

・Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der effektive Bereich von „Heilende Winde“ kleiner war, als er auf dem Bildschirm angezeigt wurde.

・Io sollte den Mystic Vortex-Statuseffekt nicht mehr verlieren, selbst nachdem er einen Treffer durch einen Angriff erlitten hat, der positive Statuseffekte entfernt.

Eugen

・Ein Fehler in Kapitel 6 wurde behoben, der dazu führte, dass die Kamera beim Zielen in einer festen Position blieb.

・Es wurde ein Fehler behoben, durch den Granaten bei bestimmten Gegnern nicht haften blieben.

・Es wurde ein Fehler behoben, durch den Eugen die zusätzlichen Effekte von „Abfangen“ nicht erhielt, wenn er unter dem Effekt „Unbesiegbarkeit“ stand.

・Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sumrak unter bestimmten Bedingungen weniger Treffer verursachte.

・Es wurde ein Fehler behoben, durch den Granaten unter bestimmten Bedingungen weniger stark waren.

Rosetta

・Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nach dem Wirken von „Verlorene Liebe“ während der Linkzeit der Effekt der Meisterschaft „Verbesserte Rosen“ (Linkzeit) bei neu gepflanzten Rosen nicht ausgelöst wurde.

・Es wurde ein Fehler behoben, der das falsche Element für „Lost Love“ anzeigte.

Ghandagoza

・Es wurde ein Fehler behoben, der Ghandagoza daran hinderte, direkt nach einem Luftangriff auszuweichen.

・Das Eingabepufferfenster für das Aufladen △ nach einem Combo-Finisher wurde verlängert.

・Der Übergang zum Aufladen △ nach einem Combo-Finisher wurde beschleunigt.

Fähre

・Die Höhe, in die ein Gegner durch einen Startangriff geschleudert wird, wurde angepasst und Treffer aus Luftkombos sind jetzt einfacher zu landen.

・Die Füllrate der SBA-Anzeige durch Startangriffe und Luftangriffe wurde gesenkt.

・Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Haustiere einen anderen Feind als den angegriffen haben, auf den Sie fixiert waren.

・Ein seltener Fehler wurde behoben, bei dem die Link-Zeit nicht ausgelöst wurde, wenn Ferry nach einem Link-Angriff auswich.

・Es wurden Maßnahmen implementiert, um das Fehlen von Link-Angriffen aufgrund bestimmter Geländebedingungen zu verhindern.

・Es wurde ein Fehler behoben, der Ferry daran hinderte, beim Wirken von „Sic 'Em, Geegee!“ auszuweichen.

・Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der effektive Bereich von Segen kleiner war, als er auf dem Bildschirm angezeigt wurde.

・Es wurde ein zeitweise auftretender Fehler behoben, durch den die Schadensobergrenze von Umlauf durch die Schadensobergrenze anderer Angriffe ersetzt wurde.

・Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass positive Statuseffekte von Fertigkeiten nicht gewährt wurden, wenn die Fertigkeiten direkt nach einer Skybound-Kunst aktiviert wurden.

Narmaya

・Es wurde ein Fehler behoben, der Narmaya daran hinderte, direkt nach einem Luftangriff auszuweichen.

・Es wurde ein Fehler behoben, durch den es möglich war, dass Narmaya Combo-Angriffe in der Dawnfly-Haltung ausführen konnte, obwohl sie sich in der Freeflatter-Haltung befand.

Lancelot

・Es wurde ein Problem im Online-Mehrspielermodus behoben, bei dem Lancelot diesen Effekt auf unbestimmte Zeit beibehielt, wenn er die Zeit mit dem zusätzlichen DMG-Effekt verknüpfte.

Schaufel

・Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Fertigkeiten, die nach der Aktivierung einen Combo-Sprungeffekt bieten, nicht vollständig aktiviert werden mussten, um den Effekt bereitzustellen.

・Es wurde ein Fehler behoben, der Vane daran hinderte, einen Combo-Finisher auszuführen, obwohl er direkt nach einem Link-Angriff △ gedrückt hat.

・Es wurde ein Fehler behoben, der Vane manchmal daran hinderte, nach dem Ausweichen sofort anzugreifen, wenn er mitten in einer Beatdown-Combo auswich.

Perzival

・Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Fertigkeiten, die nach der Aktivierung einen Combo-Sprungeffekt bieten, nicht vollständig aktiviert werden mussten, um den Effekt bereitzustellen.

・Es wurde ein zeitweiliger Fehler behoben, durch den die Schadensobergrenze von „Roter Wirbel“ durch die Schadensobergrenze anderer Angriffe ersetzt wurde.

・Das Eingabepufferfenster für einen zweiten aufgeladenen △-Angriff nach dem ersten aufgeladenen △-Angriff wurde verlängert.

・Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die Ladegeschwindigkeit von △ nicht beschleunigte, obwohl es nach einer Luftkombo aufgeladen wurde.

Siegfried

・Es wurde ein Fehler behoben, der Siegfried daran hinderte, direkt nach einem Luftangriff auszuweichen.

Cagliostro

・Die Höhe, in die ein Gegner durch einen Startangriff geschleudert wird, wurde angepasst und Treffer aus Luftkombos sind jetzt einfacher zu landen.

・Das Eingabepufferfenster für einen zweiten aufgeladenen △-Angriff nach dem ersten aufgeladenen △-Angriff wurde verlängert.

・Objekte, die im Rahmen eines Link-Angriffs umgewandelt werden, sollten Gegner nun mit größerer Genauigkeit treffen.

・Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Cagliostro, nachdem sie sich von Glaciate oder Held Under erholt hatte, jedes Mal, wenn der Angriff eines anderen Gruppenmitglieds landete, vor diesen Treffern zurückschreckte.

Yodarha

・Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der △-Angriff nicht konterte, wenn Yodarha unter dem Unbesiegbarkeitseffekt stand.

・Es wurde ein Fehler behoben, der Yodarha daran hinderte, direkt nach einem Luftangriff auszuweichen.

・Es wurde ein Fehler behoben, der das falsche Element für Flashing Void anzeigte.

Zeta

・Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der zusätzliche Angriff dieses Effekts eine Schleifenkombination auslösen konnte, wenn Zeta über den zusätzlichen DMG-Effekt verfügte.

・Es wurde ein zeitweise auftretender Fehler behoben, durch den die Schadensobergrenze von „Unendliche Wunder“ durch die Schadensobergrenzen anderer Angriffe ersetzt wurde.

Vaseraga

・Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Fertigkeiten, die nach der Aktivierung einen Combo-Sprungeffekt bieten, nicht vollständig aktiviert werden mussten, um den Effekt bereitzustellen.

Ausweis

・Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Fertigkeiten, die nach der Aktivierung einen Combo-Sprungeffekt bieten, nicht vollständig aktiviert werden mussten, um den Effekt bereitzustellen.

・Es wurde ein Fehler behoben, bei dem I, wenn er direkt nach der Aktivierung von „Abbitte“ auswich, nur den Substitutionseffekt erhielt.

・Es wurde ein Fehler behoben, der Id daran hinderte, direkt nach einem Luftangriff auszuweichen.

・Es wurde ein zeitweiliger Fehler behoben, der Ids Bewegungsgeschwindigkeit verringerte, während er seinen △-Angriff ausführte.

Andere Dinge

・Es wurde eine Warnung hinzugefügt, dass die Gruppe weniger als 4 Mitglieder hat, bevor mit einem bestimmten Abschnitt von Kapitel 4 begonnen wird.

・Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, die Trophäe/Errungenschaft „Erinnerung“ zu erhalten. Es wird bei der Rückkehr in eine Stadt freigeschaltet.

・Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, die Trophäe/den Erfolg „The Ultimate“ zu erhalten. Es wird bei der Rückkehr in eine Stadt freigeschaltet.

・Es wurde ein Fehler behoben, der den normalen Fortgang der Geschichte verhinderte, wenn das Kapitel vor Kapitel Ø über die Kapitelauswahl abgespielt wurde, bevor Kapitel Ø gelöscht wurde. Wenn Sie von diesem Fehler betroffen sind, sollte das Beenden des Kapitels den Fortschritt wiederherstellen.

・Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, Trophäen im Zusammenhang mit der Nebenquestreihe „Kleine Zange“ zu erhalten und Schatztruhen zu öffnen. Sie werden bei der Rückkehr in eine Stadt freigeschaltet.

・Es wurde ein Fehler behoben, durch den Einträge auf der Registerkarte „Orte“ des Glossars in Lyrias Tagebuch nicht ordnungsgemäß freigeschaltet wurden.

・Die Geschwindigkeit des Meisterschaftscursors wurde angepasst.

・Die Sichtbarkeit des Kompasses in dunkleren Bereichen wurde angepasst.

・Die Wiedergabebedingungen von Gotles Sprachzeilen beim Transmutieren von Siegeln wurden angepasst.

・Verschiedene Fehlerbehebungen.

Zusätzlicher Inhalt (kostenpflichtig)

  • Let's Chat Emote-Erweiterungsset: 1,99 $
  • Selbstverbesserungspaket 1: 2,99 $
  • Waffen-Uncap-Items-Paket 1: 2,99 $
  • Waffen-Upgrade-Gegenstände-Paket 1: 2,99 $
  • Sigil-Upgrade-Items-Paket 1: 2,99 $

Außerhalb des heutigen Patches sind weitere Inhalte für Granblue Fantasy: Relink in Vorbereitung! Cygames hat einige der für Patch 1.2.0 und sogar 1.3.0 kommenden Inhalte detailliert beschrieben! Schauen Sie es sich hier zusammen mit dem Gameplay von Seofon und Tweyen an.

Quelle: Granblue Fantasy Relink

Advertisement