Gothic-Remake erhält hübsche neue UE5-Bildschirme; Collector's Edition jetzt vorbestellbar

Es ist über vier Jahre her, seit wir das letzte Mal über das Gothic-Remake berichtet haben. Wie Sie sich vielleicht erinnern, begann alles mit dem sogenannten Playable Teaser, der im Dezember 2019 plötzlich auf Steam erschien.

Das Gothic PT (das weiterhin zum Download verfügbar ist auf Steam) stieß bei den Fans nicht gerade auf großen Anklang, da sie der Meinung waren, dass es viel zu viele Änderungen an der Originalformel vornahm, angefangen bei den übermäßig hellen Farben. THQ Nordic sammelte das gesamte Feedback und meldete sich im Februar 2020 bei den Fans und kündigte an, dass das Gothic-Remake doch gemacht werden würde und weitaus düsterer sein würde als der spielbare Teaser.

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Der Verlag hat in Barcelona, ​​Spanien, einen neuen Entwickler namens Alkimia Interactive gegründet, mit dem konkreten Ziel, das Remake fertigzustellen. Nach vier Jahren sieht es so aus, als würden wir einem Veröffentlichungsfenster immer näher kommen. Gestern hat THQ Nordic die limitierte Gothic Remake Collector's Edition vorgestellt, die jetzt vorbestellt werden kann über die offizielle Website.

Die Collector's Edition kostet 199,99 € / 199,99 $ / 169,99 £ und enthält die folgenden Artikel:

  • 34×24 cm große Schlafmaske mit Wandhalterung
  • Notizbuch aus echtem Leder
  • Armband aus echtem Leder
  • Original-Soundtrack
  • Gothic-Remake-Spiel

Der Standard Edition ist auch für PC, PlayStation und Xbox für 59,99 $ vorbestellbar. Interessanterweise erscheint bei der Auswahl einer der Plattformen eine Meldung, die den Verbraucher darüber informiert, dass das Produkt „bis zum 31. Dezember 2024“ veröffentlicht wird. Das ist natürlich ein Platzhalterdatum, aber es deutet darauf hin, dass das Spiel noch in diesem Jahr erscheinen könnte. Um diese Hoffnungen zu bestätigen, hat Alkimia Interactive auch eine neue Reihe von Screenshots veröffentlicht, die den Fortschritt des Teams mit Unreal Engine 5 zeigen.

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In einem Interview von vor ein paar Monaten mit DualShockersLaut Game Director Reinhard Pollice wird das Spiel etwa 20 % größer sein als das Original. Ziel der Entwickler ist es, der Welt mehr Charakter, Tiefe und Details zu verleihen, um sie glaubwürdiger zu gestalten. Auch die KI wird ein Schwerpunkt sein, wobei Pollice detailliertere Verhaltensweisen und Reaktionen sowohl von NPCs als auch von Kreaturen verspricht.

Wenn das Gothic-Remake tatsächlich dieses Jahr erscheint, sollten wir entweder beim Summer Game Fest oder spätestens auf der Gamescom davon erfahren. Bis dahin bleiben Sie dran.

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