Man kann mit Fug und Recht behaupten, dass Gimmick! 2 eine Fortsetzung war, die vor ihrer überraschenden Ankündigung im Juni 2024 nicht auf den Bingokarten vieler Leute stand. Der Vorgänger aus dem Jahr 1992, ein Retro-Juwel und Sunsofts Interpretation eines Maskottchen-Plattformspiels, genießt aufgrund seiner begrenzten Veröffentlichung in Japan und, seltsamerweise, in Schweden einen Kultruf als eines der seltensten Spiele für Famicom/NES.
Es hat sicherlich Eindruck auf das in Göteborg ansässige Bitwave Games gemacht, das Studio hinter der Gimmick! Special Edition von 2022 – einer Neuauflage des notorisch schwierigen Originals für moderne Konsolen – und seiner unwahrscheinlichen Fortsetzung. Nicht nur ist die Geschichte hinter der Wiederbelebung des IP eine interessante Sache, aber wir freuen uns, berichten zu können, dass Gimmick 2 seinem 8-Bit-Vorgänger gerecht wird und ihn wohl sogar in den Schatten stellt.
Die Fortsetzung von Bitwave schafft es, dem Wesen des Originals treu zu bleiben und gleichzeitig mit einem modernen handgezeichneten visuellen Stil, einem verfeinerten Steuerungsschema und einem verbesserten Leveldesign eine eigene Identität zu entwickeln. Außerdem werden Checkpoints großzügig eingesetzt und Infinite ermutigt die Spieler weiterhin, „noch einen Versuch“ zu wagen, um die vielen anspruchsvollen Herausforderungen zu meistern.
Gimmick 2 mag aufgrund seiner farbenfrohen Welt und des bezaubernden grünen Maskottchens Yumetaro wie ein luftiger, kinderfreundlicher Ausflug aussehen, aber machen Sie keinen Fehler, dieses Spiel ist hart, und um das „wahre Ende“ zu erreichen, muss man die grundlegende, physikbasierte Sternenschleuderei-Mechanik beherrschen. Gleichzeitig ist es aber auch leicht zugänglich genug, um seinen Mut ohne übermäßige Frustration auf die Probe zu stellen.
Die Geschichte spielt ohne eine einzige Dialogzeile und die Spieler werden schnell in eine magische Welt geworfen, um ein junges Mädchen zu retten, das von einem bösartigen Zauberer entführt wurde. Yumetaros Moveset bleibt unglaublich einfach und besteht aus Bewegen, Springen und dem Beschwören eines Sternprojektils, das als vielseitiges Werkzeug zum Lösen von Rätseln, Besiegen von Feinden und für gut getimte Fortbewegungen dient. Zu lernen, wie man den Stern richtig einsetzt, ist entscheidend für den Fortschritt, und Versuch und Irrtum sind unerlässlich. Wenn der Stern geworfen wird, springt er mit realistischer Physik herum, was bedeutet, dass die Spieler ihn geschickt gegen Oberflächen werfen müssen, um sonst unzugängliche Schalter zu aktivieren und herauszufinden, wie sie ihn als Plattform verwenden können, um an gut versteckte Sammlerstücke, kosmetische Gegenstände und Geheimnisse zu gelangen.
Sobald Sie die Steuerung und den Spielansatz verstanden haben, fühlt sich Gimmick 2 wunderbar flüssig an. Das Gameplay ist oft schnell, obwohl Yumetaro nicht sprinten kann. Sie gewinnen an Geschwindigkeit, indem Sie abschüssiges Gelände ausnutzen, um Lücken zu überwinden. So können Sie Gruppen von Feinden leicht auslöschen, indem Sie das Sternprojektil gleiten lassen, anstatt es abprallen zu lassen.
Gimmick 2 zeichnet sich durch die Präsentation komplexer Probleme mit einfachen – wenn auch nicht leichten – Lösungen aus. Seine sechs Welten sind sorgfältig gestaltet, mit Stacheln, die es zu vermeiden gilt, Rohren, die es zu betreten gilt, Plattformen, die es zu aktivieren gilt, und Bossen, die es zu besiegen gilt. Auch wenn das Rad nicht neu erfunden wird, verleihen Sequenzen, in denen man vor einem riesigen Schneeball davonläuft und auf einem Wal mitfährt, dem Ausflug eine neuartige Unvorhersehbarkeit.
Spieler können die Schwierigkeitsstufen spontan ändern und zwischen einem freundlicheren „Assisted“-Modus und einem originalgetreuen „Gimmick!“-Modus mit weniger Trefferpunkten, schmaleren Plattformen und häufigeren Feindbegegnungen wählen. Mit Geschick und Übung kann das Spiel in etwa 90 Minuten durchgespielt werden, aber wenn man es beim ersten Mal schafft, kann man leicht 3 bis 4 Stunden oder mehr brauchen, wenn man Erkundung und Ausprobieren mit einbezieht.
Um es klar zu sagen: Der „Assisted“-Modus ist nicht der „Easy“-Modus. Obwohl er den Schwierigkeitsgrad des Spiels nicht verringert, ist er der bessere Modus, um die Geschicklichkeit zu erlangen, die erforderlich ist, um die vielen Herausforderungen des Spiels zu meistern, und bietet gleichzeitig einen Puffer gegen Frustration über vermeintlich „billige Tode“, und bereitet den Spieler auf zukünftige Durchläufe, Speedruns und Meisterschaften vor, für die Gimmick 2 eindeutig entwickelt wurde.
Das Spiel besticht durch eine hochglanzpolierte Präsentation mit einem klaren, handgezeichneten Kunststil, der an „Cut The Rope“ erinnert, und einem sanften Soundtrack des ehemaligen Rare-Komponisten David Wise, der für Atmosphäre und Eintauchen sorgt, ohne aufdringlich zu sein – ein wichtiger Designfaktor, da sich in einer Schleife abspielende Musik beim wiederholten Abspielen einer Sequenz potenziell störend auswirken kann.
Obwohl in frühen Steam-Rezensionen einige Latenzprobleme festgestellt wurden, ließ sich Gimmick 2 auf der Switch einwandfrei steuern und wir erlebten nur gelegentlich geringfügige Framerate-Einbrüche, die sich jedoch nicht negativ auf unser Spielerlebnis ausgewirkt hätten. Insgesamt ist es ein Titel, der sich durch seine Eleganz und Flüssigkeit auszeichnet, ohne Ladezeiten oder Strafen für den Tod, die die Spieler zum letzten Kontrollpunkt zurückschicken, um es erneut zu versuchen.
Wir sind zwar nicht auf eklatante Probleme gestoßen oder hatten größere Beschwerden, aber mehr Abwechslung bei den Gegnern wäre schön. Über den Grafikstil des Spiels sind sich die Leute uneinig. Wir fanden ihn gut umgesetzt, aber verständlicherweise ist er nicht jedermanns Geschmack. Das einzige Hindernis für eine allgemeine Empfehlung ist, dass man ein „höheres als durchschnittliches“ Können braucht, um das Spiel durchzuspielen.
Abschluss
Gimmick! 2 ist eine klare Empfehlung für Fans von Retro-Plattformern und ein Selbstläufer für Liebhaber des Originals. Seine niedliche Wohlfühlatmosphäre täuscht über eine Fülle von extrem schwierigen, aber clever gestalteten Herausforderungen hinweg, die mit Übung, Präzision und Geduld zu bewältigen sind. Was klar ist, ist die absolute Ehrfurcht, die Entwickler Bitwave Games dem Ausgangsmaterial entgegenbringt. Verwerfen Sie die Vorstellung, dass dies nur eine Retro-Abzocke ist; dies ist die Fortsetzung, die der unterschätzte und seiner Zeit vorauseilende NES-Klassiker immer verdient hat.