Gibt es eine Roadmap für die Kriegsführung in der Grauzone?

Gray Zone Warfare ist Steams neuester taktischer Militär-Extraktions-Shooter, der sowohl spaltend als auch beliebt ist. Heute schauen wir uns an ob es für Gray Zone Warfare eine Roadmap gibt oder nicht.

Gibt es eine Roadmap für die Kriegsführung in der Grauzone?

Gray Zone Warfare wurde gerade im Early Access auf Steam veröffentlicht und erhielt zu Recht gemischte Kritiken. Es dauerte nicht lange, bis die Entwickler versuchten, ihre vielen Spieler zu beruhigen. Mit dieser Zusicherung ging das Versprechen einher, die Erwartungen zu erfüllen, die ihre schnell wachsende Community an sie stellt. Allerdings gibt es zum jetzigen Zeitpunkt noch keine Roadmap, damit die Leute sehen können, was genau in den nächsten paar Patches kommt.

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Was ich sagen kann ist, dass die Entwickler hauptsächlich an der Behebung von Fehlern und anderen Fehlern arbeiten und sich gleichzeitig mit der Optimierung befassen, da Stabilität und Leistung derzeit die größten Probleme sind. Zum Glück finden Sie auf der Steam-Seite „Early Access“ des Spiels die folgenden Informationen darüber, was wir von dem Spiel nach seiner vollständigen Veröffentlichung erwarten können:

Wie soll sich die Vollversion von der Early-Access-Version unterscheiden?
„In der Vollversion erwartet Sie eine immersive taktische FPS-Sandbox, in der Sie sich vollständig an Ihre Umgebung anpassen und Taktiken zu Ihrem Vorteil nutzen müssen.

Der geplante Stand der Vollversion umfasst:

● Eine vollständige Karte mit allen Standorten und verschiedenen Biomen
● Ein gefährliches Ground Zero-Gebiet mit Endspielgegnern und neuen Handlungssträngen
● Verschiedene Arten von KI-Verhalten, basierend auf der Art des Feindes, der Situation, der Zeit oder den Wetterbedingungen
● Fraktionsbasierte KI mit eigener Agenda, die Quests, Patrouillen, Plünderungen und Angriffe auf andere umfasst
● Fraktionen mit Fortschrittssystemen und unterschiedlichem Ruf
● Eindringliches Umwelt-Storytelling mit ausgereiften und fesselnden Plots
● Erweitertes Questsystem, das sowohl Haupt- als auch Nebenhandlungen umfasst
● Spielverändernde, fesselnde saisonale Ereignisse
● Ressourcenintensives und auf das Überleben ausgerichtetes Handwerk
● Dynamisches Wetter, das das Spielerlebnis verändert
● Ein beschleunigter Tag- und Nachtzyklus
● Einzigartiges Fähigkeitensystem, das auf den Erfolgen des Spielers basiert, nicht auf dem Grind
● Anpassbare Basisquartiere des „Hooch“-Spielers
● Verbesserte Waffenanpassungen
● Vollständig anpassbare Ausrüstung
● Komplexes Handelssystem für Spieler

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… und andere neue Funktionen, die durch den Input und die Wünsche der Community entstanden sind.“

Es ist kein Geheimnis, dass die Entwickler viele ehrgeizige Pläne für Gray Zone Warfare haben. Tatsächlich sagten sie kürzlich während eines Livestreams, dass das Spiel derzeit über etwa 20 % der Funktionen verfügt, die sie sich wünschen. Das Obige sollte Ihnen also eine klare Vorstellung davon geben, was MADFINGER in die erste Roadmap von Gray Zone Warfare einbauen könnte.

Wenn ich raten müsste, was zuerst kommt, würde ich mir vorstellen, dass der erste große Inhaltspatch den beschleunigten Tag- und Nachtzyklus mit dem dynamischen Wetter beinhalten würde. Darüber hinaus könnte ich mir vorstellen, dass sie weitere Gegenstände, Waffen, Rüstungen, Medikamente und Zubehör einführen, gefolgt vom einzigartigen Fertigkeitssystem. Nur die Zeit wird es zeigen, aber ich persönlich bin auf jeden Fall gespannt.

Weitere Informationen hierzu finden Sie in unserem Leitfaden zu den besten Fraktionsstützpunkten.


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