Getriebe von Embracer für 460 Millionen US-Dollar verkauft

Überraschenderweise hat die Embracer Group den Verkauf von Gearbox Entertainment, bekannt für die beliebte Borderlands-Serie, für 460 Millionen US-Dollar an Take-Two Interactive bekannt gegeben. Dieser Verkauf erfolgt etwas mehr als drei Jahre, nachdem Embracer Gearbox ursprünglich für rund 1,3 Milliarden US-Dollar übernommen hat. Der Deal umfasst die Übertragung der Gearbox-Entwicklungsstudios in Austin, Texas, und Quebec, Montreal, sowie die Franchise-Rechte an Borderlands, Tiny Tina, Homeworld, Risk of Rain und Duke Nukem. Die Embracer Group behält jedoch den Verlagszweig von Gearbox, der Titel wie Remnant 2 und den kommenden Hyper Light Breaker umfasst. Darüber hinaus gibt es „andere unangekündigte Spiele“ unter der Verlagssparte von Gearbox, die bei der Embracer Group verbleiben.

In einem strategischen Schritt behält Embracer außerdem die Rechte an Neverwinter Online und Star Trek Online, beides MMO-Titel, sowie an Lost Boys Interactive und Captured Dimensions. Die verbleibenden Studios werden in naher Zukunft in andere Teile der Embracer Group integriert. Diese Entscheidung folgt auf die ursprüngliche Übernahme von Gearbox durch Embracer im Februar 2021 für etwa 1,3 Milliarden US-Dollar, einschließlich Aktien und Aktien. Berichte vom September 2023 deuteten auf die Absicht der Embracer Group hin, Gearbox zu verkaufen, was auf die Folgen einer gescheiterten 2-Milliarden-Dollar-Investition externer Investoren zurückzuführen war.

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Zu den jüngsten Maßnahmen von Embracer gehört die Schließung des Saints-Row-Entwicklers Volition im September, was ebenfalls mit den Folgen der gescheiterten Investition zusammenhängt. Im Laufe von sechs Monaten hat die Embracer Group im vergangenen Jahr 29 unangekündigte Spiele abgesagt und sieben Studios geschlossen. Eines der betroffenen Projekte war insbesondere ein unangekündigtes Deus Ex-Spiel, das bei Eidos Montreal entwickelt wurde.

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