Gerüchten zufolge ist der Switch-Port „Hi-Fi Rush“ zweifelhaft, da Microsoft Tango Gameworks und andere Studios ausschaltet

Bild: Xbox Game Studios

Als jüngster Schock für die Gaming- und Entwickler-Community hat Microsoft eine Reihe von Studioschließungen und -konsolidierungen angekündigt, darunter die Schließung von Tango Gameworks, den Entwicklern hinter dem gefeierten 2023 Hi-Fi Rush.

Das Spiel wurde kürzlich auf PlayStation veröffentlicht und soll, ähnlich wie die Xbox Game Studios-Titel Pentiment und Grounded, auch für Switch erscheinen und wurde von PEGI für Nintendos Plattform bewertet.

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Wie Matt Booty, Leiter der Xbox Game Studios, den betroffenen Studios in einer Unternehmens-E-Mail mitgeteilt hat (bestätigt von IGN), Tango Gameworks (Das Böse im, Ghostwire: Tokio) wird zusammen mit Arkane Austin (Rotfall) und Alpha Dog Studios (Mächtiger Untergang). Roundhouse Games wird Teil der ZeniMax Online Studios.

Diese Schließungen sind nur die jüngsten in einer Reihe von Entlassungen in der gesamten Branche im letzten Jahr oder darüber hinaus. In seiner E-Mail erläuterte Booty die Gründe für die Kürzungen und wiederholte dabei viele frühere Erklärungen, die mit Ankündigungen dieser Art einhergingen:

„Diese Änderungen basieren auf der Priorisierung von Titeln mit großer Wirkung und der weiteren Investition in Bethesdas Portfolio an Blockbuster-Spielen und beliebten Welten, das Sie über viele Jahrzehnte hinweg gepflegt haben.“

Während es immer noch möglich ist, dass Hi-Fi Rush auf der Switch erscheint, heißt es in einer Zeile aus Bootys E-Mail, dass das Spiel „für Spieler weiterhin auf den Plattformen verfügbar sein wird, auf denen es heute ist“, was bedeuten könnte, dass Veröffentlichungen auf anderen Plattformen fraglich sind. Schauen Sie sich das entsprechende Zitat an:

„Tango Gameworks wird ebenfalls geschlossen. Wir sind dankbar für ihre Beiträge zu Bethesda und Spielern auf der ganzen Welt. Hi-Fi Rush wird den Spielern weiterhin auf den Plattformen zur Verfügung stehen, die es heute hat.“

Der Resident Evil-Schöpfer wurde 2010 von Shinji Mikami gegründet, nachdem er Capcom verlassen hatte. Letztes Jahr verließ er Tango Gameworks, aber die positive Aufnahme von Hi-Fi Rush durch die Kritik schien eine glänzende neue Phase für den Entwickler anzukündigen, nachdem Ghostwire eher gedämpft aufgenommen wurde: Tokio.

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Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, hat von seinem Wunsch gesprochen, mit japanischen Spielern und Entwicklerteams zusammenzuarbeiten, und durch die Übernahme von Zenimax Media durch Microsoft im Jahr 2021 wurde das in Tokio ansässige Tango Gameworks sein erstes japanisches Studio.

Sie kommen einfach weiter. Teilen Sie uns unten Ihre Meinung zu dieser jüngsten Runde schockierender Schließungen mit.

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