GERÜCHT zur PS5 Pro: saftige neue Details zu ihren technischen Spezifikationen

Seitdem ist nun über ein Jahr vergangen das Gerücht einer PlayStation 5 Pro wurde von Tom Henderson am gestartet InsiderGaming zur Veröffentlichung Ende 2024. Nach einigen Details im letzten Juli, in denen dieses Projekt erwähnt wurde DreieinigkeitIm letzten Monat wurden viele Elemente des technischen Datenblatts für diese zukünftige Konsole durchgesickert. Wenn Sie noch nicht von seiner Existenz überzeugt waren, dann sind Sie es jetzt Tom Warren ist an der Reihe Der Rand um Ihr Salzkorn hinzuzufügen. Letzterer behauptet, Zugriff auf die Dokumentation dieser PS5 Pro gehabt zu haben und bestätigte nicht nur, was bereits vorgelegt wurde, er überbietet mit neuen Informationen.

Laut seinen Quellen Sony Interactive Entertainment Ich würde die Entwickler bereits bitten, ihre Spiele mit dieser zukünftigen Konsole kompatibel zu machen, wobei der Schwerpunkt auf liegt Raytracing. Dreieinigkeit würde als „High-End-Version der PlayStation 5“ bezeichnet werden, deren aktuelles Modell weiterhin zusammen mit dieser leistungsstärkeren Maschine verkauft würde. Der Hersteller möchte, dass die Studios ein einziges „Paket“ ihrer Produktionen anbieten, das sowohl die PS5 als auch die PS5 Pro unterstützt, mit der Möglichkeit, bestehende Titel zu patchen, um von einer besseren Leistung zu profitieren. Nichts Überraschendes, aber wenn wir den Gerüchten aus den Korridoren glauben GDC 2024Nicht viele Leute verstehen den Sinn…

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Betreffend CPU, Dreieinigkeit würde daher einen Modus haben, der auf eine Frequenz von 3,85 GHz im Vergleich zu 3,5 GHz normalerweise abzielt, was einer Steigerung von 10 % entspricht., die Entwickler auswählen konnten. Standardmäßig würde sie sich daher wie eine PS5 verhalten und bei intensiven Vorgängen, die offenbar selten vorkommen, mit einer niedrigeren Frequenz laufen, da die Leistung nicht genutzt wird CPU wird weiter in Richtung geschickt GPU. Mit diesem neuen Modus würde mehr Leistung in Richtung gehen CPU und das GPU würde daher um etwa 1,5 % heruntergetaktet werden oder „geringere Leistung von etwa 1 %“.

Auch eine Erinnerungsveränderung stünde auf der Tagesordnung. Im Gegensatz zu den 448 GB/s der PS5, Dieses Pro-Modell hätte 576 GB/s, was einer Steigerung von etwa 28 % entspricht. Noch besser, da das System effizienter wäre, würde der Bandbreitengewinn diesen Wert um 28 % überschreiten. Entwickler hätten auch einen besseren Zugriff auf den Speicher der Konsole, der von 12,5 GB für ein PS5-Spiel auf erhöht werden würde 13,7 GB auf PS5 Prooder 1,2 GB zusätzlich.

Dieser Überschuss könnte dem zugute kommen PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), das SystemHochskalierung Dies würde dazu dienen, die Bildrate und Bildqualität zu verbessern, insbesondere durch den Ersatz aktueller LösungenKantenglättung. Diese Lösung wäre ziemlich ähnlich DLSS Und FSRmit voller HDR-Unterstützung, was 250 MB zusätzlichen Speicher erfordert. Die Latenzzeit für die Umwandlung eines 1080p-Bildes in 4K würde 2 ms betragen und das Unternehmen würde daran arbeiten, dies mit Auflösungen bis zu 8K kompatibel zu machen. Ja, so wie es aktuell auf der Verpackung steht… Man muss zugeben, nicht viele Leute würden es benutzen und es würde die Spiele nicht besser machen.

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Miniaturbild-EditorAlexandre SAMSON (Omega Law)
Editor
Süchtig nach Assassin's Creed und Destiny, großer Fan von RPGs und leidenschaftlich für Videospielerlebnisse im Allgemeinen. Leser von Comics (DC) und diversen Mangas (One Piece!). Von Haus aus Chemiker und im Herzen Whovianer.
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